hitTest方法底层实现(2)

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

{

    

    // 1.先判断自己能否处理事件

    // 1.1不能 返回nil

    if((self.userInteractionEnabled = NO) && (self.hidden = YES) && (self.alpha < 0.01)){

        return nil;

    }

    // 1.2能,再接着判断触摸点是否在自己内部

    // 2.再判断手指触摸点是否在自己内部

    // 不在:返回nil

    //  2.1 转换点的坐标

    if (![self pointInside:point withEvent:event]) {

        return nil;

    }

    

    // 3.如果以上两步成立,从后往前的遍历自己的子控件,看是否满足以上两个条件

    NSInteger count = self.subviews.count;

    for (NSInteger i = count - 1; i >=0; i--) {

        CGPoint subP = [self convertPoint:point toView:self.subviews[i]];

        UIView *fitView = [self.subviews[i] hitTest:subP withEvent:event];

        

        if (fitView) {

            return fitView;

        }

    }

    

    // 4.如果子控件不满足的话,说明没有找到合适的View处理事件,那么就返回自己

    

    return self;

}


- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    NSLog(@"%s",__func__);

}


@end


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