turtle绘图窗体布局
turtle的绘图窗体:即turtle的一个画布空间
①窗体中使用的最小单位是像素
②屏幕左上角坐标是(0,0)
窗体左上角是窗体坐标系的坐标原点(startx,starty)(指定窗体左上角在屏幕中的位置)
③turtle.setup(width,height,startx,starty)函数
setup()设置窗体大小及位置(不是必需的)
参数width、height:指窗体本身的宽度和高度
参数startx、starty:窗体起始位置的坐标(即左上角位置的坐标)
(这两个参数非必要,如果不设置,则默认该窗口在屏幕的正中心)
turtle空间坐标体系:即画布上以中心为原点的空间坐标系
①绝对坐标:海龟处于窗体正中心,坐标为(0,0) 建立直角坐标系,右为x轴正方向
goto(x,y)函数:让任何位置的海龟到达所示坐标位置
②海龟坐标:以海龟当前的位置及朝向为准去设计的
(x正半轴)前进方向 :turtle.fd()(y正半轴)左侧方向
(x负半轴)后退方向:turtle.bk()(y负半轴)右侧方向
turtle.circle(r,angle):以海龟当前位置,左侧的一点为圆心