C语言详解——操作符讲解

 🐒博客名:平凡的小苏

📚学习格言:别人可以拷贝我的模式,但不能拷贝我不断往前的激情

目录

 1. 操作符分类:

2. 算术操作符

3. 移位操作符 

3.1原码、反码、补码

3.2左移操作 

3.3右移操作符

 4. 位操作符

5. 赋值操作符  

5.1复合赋值操作符

6. 单目操作符

6.1 单目操作符介绍

 6.2 sizeof 和 数组

7. 关系操作符 

8. 逻辑操作符

9. 条件操作符

10. 逗号表达式

11. 下标引用、函数调用和结构成员

11.1 [ ] 下标引用操作符

11.2 ( ) 函数调用操作符

11.3 访问一个结构的成员

12. 表达式求值

12.1 隐式类型转换

12.2 算术转换

12.3 操作符的属性 


 1. 操作符分类:

算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员

2. 算术操作符

+      -     *      /      %

#include<stdio.h>
int main()
{
	//操作符(运算符)
	int ret = 10 / 3;
	//备注:对于除法操作符来说,两边的操作数都是整数,执行的是整数除法
	//如果想计算出小数,除号的两端至少有一个操作数是浮点数
	double ret2 =  10.0 / 3;
	printf("%d\n", ret);
	printf("%.1lf\n", ret2);


	int ret = 10 % 3;//取模(取余),计算的是整除之后的余数,取模操作符的两边的操作数只能是整数
	printf("%d\n", ret);

	return 0;
}
1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

3. 移位操作符 

<< 左移操作符
>> 右移操作符
   
注:移位操作符的操作数只能是整数。
//2进制
//整数的2进制表示形式,其实有3种
//原码
//反码
//补码
//内存中存储的起始是:补码的二进制
//所以在参与移位的时候,移动后都是补码
//
//12 - 数值
//2进制:1100
//8进制:14
//10进制:12
//16进制:c

3.1原码、反码、补码

画图讲解10的二进制的表示形式

二进制的数值计算方法就是几进制数值就是多少,次幂从又开始从低到高

int main()
{
	//按照一个数的正负,直接写出它的二进制表示形式得到的就是原码
	//
	//正数
	//正数的原码、反码、补码是相同的

	//整型占4个字节(32bit)
	//00000000000000000000000000001010 - 原码
	//00000000000000000000000000001010 - 反码
	//00000000000000000000000000001010 - 补码
	int a = 10;

	//负数的原码、反码、补码要经过计算的
	//反码是原码的符号位不变,其他位按位取反,就是反码
	//补码是反码+1
	//10000000000000000000000000001010 - 原码
	//11111111111111111111111111110101 - 反码
	//11111111111111111111111111110110 - 补码
	int b = -10;
	return 0;
}

 画图演示:

3.2左移操作 

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;	//00000000000000000000000000001010 -补码
	int b = a << 1;
	printf("%d\n", b);
	printf("%d\n", a);

	return 0;
}

 注:首先a的补码如图所示,当a向左移动一位,最左边的0将会补位到最右边的位置,根据二进制计算方法得到20

画图演示:

 负数得左移操作:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = -10;	
	//先求出-10的补码、
	//10000000000000000000000000001010   -原码
	//11111111111111111111111111110101   -符号位不变其他位按位取反
	//11111111111111111111111111110110   -加1得补码
	int b = a << 1;
	//11111111111111111111111111101100   -左移一位,右边补0
	//11111111111111111111111111101011   -减1得反码
	//10000000000000000000000000010100   -符号位按位取反得原码
	printf("%d\n", b);
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

 注:负数进行移动时,要将换算成补码在进行移位,因为在编译器中内存中存的是补码,打印出来的是原码,所以我们想要知道数值的话,首先要把他换算成补码计算完成,再将它换算成原码得到它的数值

3.3右移操作符

首先右移运算分两种:
1. 逻辑移位
左边用 0 填充,右边丢弃
2. 算术移位(大多数是算术右移)
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = -1;
	//10000000000000000000000000000001  -原码
	//11111111111111111111111111111110  -反码
	//11111111111111111111111111111111  -补码
	int b = a >> 1;

	printf("%d\n", b);
	printf("%d\n", a);

	return 0;
}

画图演示:右移操作

 注:编译器在右移操作时是进行的算术右移,右边丢弃,左边补原来的符号位。得到右移操作的补码后转换成原码就可以了

警告
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

 4. 位操作符

位操作符有:

& // 按位与
计算规则:对应的二进制位有0,则为0,两个同时为1,才为1
| // 按位或
计算规则:对应的二进制位有1则为1,两个同时为0则为0
^ // 按位异或
计算规则:对应的二进制位:相同为0,相异为1
注:他们的操作数必须是整数。
题目练习:
一道变态的面试题:
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10;
 int b = 20;
 a = a^b;
 b = a^b;//本质:a^b^b=a
 a = a^b;//本质:b^a^a=b
 printf("a = %d b = %d\n", a, b);
 return 0;
}

异或特点:

 异或交换本质是:a^b^b=a;  b^a^a=b

5. 赋值操作符  

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。
赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值
这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;
这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。

5.1复合赋值操作符

 这些运算符都可以写成复合的效果。

6. 单目操作符

6.1 单目操作符介绍

!               逻辑反操作
-               负值
+              正值
&              取地址
sizeof       操作数的类型长度(以字节为单位)
~              对一个数的二进制按位取反
--              前置、后置 --
++            前置、后置 ++
*               间接访问操作符 ( 解引用操作符 )
( 类型 )       强制类型转换
补充:函数调用时要用()

 sizeof的运用

#include<stdio.h>
int main()
{
		int a = 10;
		short s = 5;
		printf("%d\n", sizeof(s = a + 3));
		printf("%d\n", s);
	
		return 0;
}

注意:sizeof内部的表达式是不参与计算的,sizeof最终的计算结果由s说了算

 6.2 sizeof 和 数组

例题讲解:

#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
 printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
 printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 char ch[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
 printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
 test1(arr);
 test2(ch);
 return 0;
}

注:在main函数里计算的整个数组的大小,但是将数组传到test函数里面,传的是数组首元素的地址,所以计算出来的是4,又因为传过去的数组本质是指针,所以不要认为是char类型就认为算出的结果是1. 

7. 关系操作符 

>
>=
<
<=
!=   用于测试 不相等
==       用于测试 相等
这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
警告:
在编程的过程中 == = 不小心写错,导致的错误。

8. 逻辑操作符

逻辑操作符有哪些:
&&     逻辑与
||           逻辑或
区分 逻辑与 按位与
区分 逻辑或 按位或
1 & 2 ----->  0
1 && 2 ----> 1
1 | 2 ----->    3

1||2---->   1

360 笔试题
#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
    i = a++ && ++b && d++;
    //i = a++||++b||d++;
    printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
    return 0;
}
//程序输出的结果是什么?

注:首先在i得表达式中,a是先使用后在进行加一操作,所以a放进去得是0,所以a为假后面得就不需要再进行判断了,因为前面为假,后面肯定为假。

9. 条件操作符

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 5;
	int b = 3;

	printf("%d\n", a > b ? a : b);
}

注:先判断a是否大于b,如果为真返回a,否则返回b

10. 逗号表达式

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式

这里从左到友进行执行,变量c得结果最终会是逗号表达式最后一个逗号后面执行出来得结果,由于左边得执行结果改变了a的值,所以在后面一个表达式的值也会因此改变,但最终返回的结果是最后一个逗号表达式返回的结果。

11. 下标引用、函数调用和结构成员

11.1 [ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr [ 10 ]; // 创建数组
arr [ 9 ] = 10 ; // 实用下标引用操作符。
[ ] 的两个操作数是 arr 9

11.2 ( ) 函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
代码演示:
#include <stdio.h>
 void test1()
 {
 printf("hehe\n");
 }
 void test2(const char *str)
 {
 printf("%s\n", str);
 }
 int main()
 {
 test1();            //实用()作为函数调用操作符。
 test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
 return 0;
 }

11.3 访问一个结构的成员

.       结构体 . 成员名
->     结构体指针 -> 成员名
#include <stdio.h>
struct Stu
{
 char name[10];
 int age;
 char sex[5];
 double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
 stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
 pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
 struct Stu stu;
 struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
 
 stu.age = 20;//结构成员访问
 set_age1(stu);
 
 pStu->age = 20;//结构成员访问
 set_age2(pStu);
 return 0;
}

注:一个传的是结构体对象,一个传的是结构体指针,所以一个不需要结构体指针接收,一个需要结构体指针来接收

12. 表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

12.1 隐式类型转换

C 的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型 提升
整型提升的意义
表达式的整型运算要在 CPU 的相应运算器件内执行, CPU 内整型运算器 (ALU) 的操作数的字节长度
一般就是 int 的字节长度,同时也是 CPU 的通用寄存器的长度。 因此,即使两个char 类型的相加,在 CPU 执行时实际上也要先转换为 CPU 内整型操作数的标准长 度。 通用CPU( general-purpose CPU )是难以直接实现两个 8 比特字节直接相加运算(虽然机器指令 中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int 长度的整型值,都必须先转换为int unsigned int ,然后才能送入 CPU 去执行运算。
如何进行整体提升呢?
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
// 负数的整形提升
char c1 = - 1 ;
变量 c1 的二进制位 ( 补码 ) 中只有 8 个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为 1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
// 正数的整形提升
char c2 = 1 ;
变量 c2 的二进制位 ( 补码 ) 中只有 8 个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为 0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
// 无符号整形提升,高位补 0

 例子:

//实例1
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if(a==0xb6)
printf("a");
if(b==0xb600)
printf("b");
if(c==0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
实例 1 中的 a,b 要进行整形提升 , 但是 c 不需要整形提升
a,b 整形提升之后 , 变成了负数 , 所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假 , 但是 c 不发生整形提升 , 则表
达式 c==0xb6000000 的结果是真 .
所程序输出的结果是 :
c

 

//实例2
int main()
{
 char c = 1;
 printf("%u\n", sizeof(c));
 printf("%u\n", sizeof(+c));
 printf("%u\n", sizeof(-c));
 return 0;
}
实例 2 中的 ,c 只要参与表达式运算 , 就会发生整形提升 , 表达式 +c , 就会发生提升 , 所以 sizeof(+c) 4 个字
.
表达式 - c 也会发生整形提升 , 所以 sizeof( - c) 4 个字节 , 但是 sizeof(c) , 就是 1 个字节 .

12.2 算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
例子:
float f = 3.14 ;
int num = f ; // 隐式转换,会有精度丢失

12.3 操作符的属性 

复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
注意:如果满足了这三个条件,也并不是就一定会得到我们想要的结果。因为函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。
例子:
a*b + c*d + e*f
注释:同上,操作符的优先级只能决定自减 -- 的运算在 + 的运算的前面,但是我们并没有办法得 知,+ 操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义 的。
操作符优先级

 

 

 

 好了!小编的分享到了这里就结束了,欲知下篇如何,请待下篇详解。

 

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