AI虚拟数字人制作技术方法及价格

随着数字技术发展,写实风格数字人前景广阔。深圳华锐视点推动相关技术民用化、商业化。虚拟数字人产业链分四类,制作需形象、动画、语音生成三个环节,包括建模、驱动、渲染模块,制作价格因要求而异。

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 随着数字技术的迅速发展,写实风格的数字人在各行各业展现出广阔的市场和前景,数字孪生和数字人技术叩响了元宇宙大门。

  深圳华锐视点致力于数字人底层核心技术的研发,积极推动尖端实验室科研成果的民用化、商业化,探索前沿人工智能、计算机视觉技术在大众娱乐市场的推广应用。

 

  根据虚拟数字人相关产业链分为四类:

  1、以生产制造基础硬件和软件渲染引擎等的基础层虚拟数字人技术公司。

  2、虚拟IP打造为主,专注虚拟数字人外观设计、建模、渲染、包装、宣传、落地和培养。

  3、将虚拟数字人与行业应用场景结合,为企业和客户产生商业价值

  4、以综合性厂商的形式的互联网巨头企业,综合实力较强,就算中途入局也能很快整合各路资源,开发出虚拟数字人,自然不能算虚拟数字人技术牛的公司。

  一个3D虚拟数字人的制作需要经过三个环节形象生成、动画生成和语音生成,形象生成决定了她的长相,动画生成让她灵活的动起来,而语音生成让她开口说话,进行表达和交互;

  模块一:建模。通过静态重建、高视觉保真度的动态光场三位重建技术,进行虚拟人形象的基础构建,重点在于形象的细节制作或是还原。

  模块二:驱动。通过将捕捉采集到的动作驱动虚拟人模型是目前3D虚拟人动作生成的主要方式,核心技术是动作捕捉;主要是驱动人物的动作和表情捕捉。

  模块三:渲染。通过PBR渲染技术、重光照等新型渲染技术将虚拟人的外观进行精度的调整,以及虚拟人所处环境表现和效果的打造。

  虚拟数字人制作价格通常从数千元到数十万元不等。在制作费用上,要求真实和功能越高,成本越高。当然了,有时会需要面部捕捉设备+动作捕捉设备,再加一套可同时配置在电脑和手机上的软硬件直播系统,价格可能要另外计算。

### 创建AI驱动的虚拟数字人教程 #### 选择合适的平台和技术栈 为了构建高质量的AI虚拟数字人,需考虑采用的技术和工具。当前市场上的解决方案多种多样,可以根据具体需求选择适合的技术路径[^2]。 #### 设计与建模阶段 设计是整个过程的基础部分,在此期间应定义好目标用户的特征以及应用场景。之后进入三维建模环节,利用专业的软件如Maya, Blender等来塑造角色外形并赋予其自然的动作表现力。对于追求极致真实的项目来说,“真人驱动”的技术可以用来捕捉演员的表情动作并通过计算机制作成高精度的角色模型[^3]。 #### 动画驱动方案的选择 存在三种主要类型的动画驱动方式:“语音转面部表情”(Audio2Face),即通过分析音频文件来自动生成相应的脸部变化;基于传感器的身体姿态追踪设备记录真实人物运动轨迹再映射给数字化身;还有就是完全依靠编程设定好的固定模式循环播放特定序列的画面。其中,Audio2Face因其便捷性和低成本而广受欢迎,特别是当配合先进的自动语音识别(ASR)技术和文本到语音合成(TTS)功能时,能够创造出更加生动形象的效果[^4]。 ```python import facegood.audio2face as a2f from speech_recognition import Recognizer, AudioFile from pyttsx3 import init as tts_init def create_audio_driven_animation(audio_path): recognizer = Recognizer() with AudioFile(audio_path) as source: audio_data = recognizer.record(source) text_output = recognizer.recognize_google(audio_data) engine = tts_init() engine.save_to_file(text_output,'output.wav') engine.runAndWait() animation_model = a2f.load_pretrained_model('path/to/model') generated_frames = a2f.generate_from_audio('output.wav',animation_model) ``` 这段Python脚本展示了如何集成不同组件以实现从原始录音材料转换为可视化的面部反应的过程。它首先加载了一个预先训练过的Audio2Face模型实例,接着接收一段wav格式的声音输入,最后输出一系列图像帧用于后续处理或直接展示。
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