基于Web的古店藏品管理系统设计与开发项目编号:10315(案例分析)+V可领取源代码

摘   要

        在科技发达的时代,Web古玩店藏品管理系统正经历着巨大的变化和发展。随着互联网和流媒体技术的兴起,本文设计并开发了一款基于Spring Boot的Web古玩店藏品管理系统。该系统旨在帮助古玩店管理和展示其藏品,提供便捷的操作和优化的用户体验;通过使用Spring Boot框架搭建系统的后端,实现了数据的存储、管理和处理功能。采用MySQL作为数据库,系统的前端部分采用HTML、CSS和JavaScript进行开发,借助Thymeleaf模板引擎实现动态页面渲染。通过Bootstrap框架,确保页面的美观性和响应式布局,提升用户的交互体验。

       在功能方面,系统提供了用户管理、藏品管理、订单管理等核心功能模块。用户可以注册账号并登录系统,浏览古玩店的藏品信息,并将感兴趣的藏品加入购物车进行下单。管理员可以对藏品进行添加、编辑和删除操作,管理订单和用户信息;此外,为了提升系统的性能和用户体验,使用了缓存技术来优化数据访问速度,并通过异步处理任务和分页查询等手段提高系统的效率。

       经过测试和验证,本系统具有良好的稳定性和可靠性,能够满足古玩店的藏品管理需求。通过该系统的应用,古玩店能够更加高效地管理和展示其藏品,提升用户的购物体验。

      关键词:Spring Boot,Web古玩店藏品管理系统,MySQL数据库

Abstract

In the era of advanced technology, the collection management system of web antique stores is undergoing tremendous changes and development. With the rise of Internet and streaming media technology, this paper designs and develops a collection management system for Web antique stores based on Spring Boot. The system aims to assist antique shops in managing and displaying their collections, providing convenient operation and optimized user experience; By using the Spring Boot framework to build the backend of the system, data storage, management, and processing functions have been achieved. Using MySQL as the database, the front-end of the system is developed using HTML, CSS, and JavaScript, and dynamic page rendering is achieved with the help of the Thimeleaf template engine. By using the Bootstrap framework, ensure the aesthetics and responsive layout of the page, and enhance the user interaction experience.

In terms of functionality, the system provides core modules such as user management, collection management, and order management. Users can register an account and log in to the system to browse the collection information of antique stores, and add the items they are interested in to their shopping cart for ordering. Administrators can add, edit, and delete collections, manage orders and user information; In addition, in order to improve the performance and user experience of the system, caching technology was used to optimize data access speed, and the efficiency of the system was improved through asynchronous processing of tasks and paginated queries.

After testing and verification, this system has good stability and reliability, and can meet the collection management needs of antique shops. Through the application of this system, antique shops can more efficiently manage and display their collections, improving the shopping experience for users.

Keywords: Spring Boot, Web Antique Store Collection Management System, MySQL Database

目  录

第1章 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2 开发现状

第2章 相关技术介绍

2.1 Java编程语言

2.2 springboot框架介绍

2.3 MySQL数据库管理系统

第3章 系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 经济可行性

3.1.3 法律可行性

3.2 系统功能需求

3.3 系统业务流程分析

第4章 系统设计

4.1 总体结构设计

4.2 功能模块设计

4.3 数据库设计

4.3.1 概念设计

4.3.2 逻辑设计

第5章 系统实现

5.1 登录模块的实现

5.2 用户模块的实现

5.2.1 注册模块的实现

5.2.2 密码修改模块的实现

5.2.3 古玩藏品购买模块的实现

5.3 后台模块的实现

5.3.1 古玩藏品信息管理模块的实现

5.3.2 古玩藏品购买模块的实现

5.3.3 进货商用户模块实现

5.3.4 通知公告管理模块的实现

第6章 系统测试

6.1 测试过程

6.2 兼容性测试

6.3 测试用例

6.4 测试结果

第7章 总结与展望

参考文献

致  谢

第1章  绪论

1.1 研究背景与意义

       随着互联网技术和潮流的兴起改变了传统的古玩店藏品方式,在这个背景下,基于Spring Boot的Web古玩店藏品管理系统的设计与开发在当前古玩行业的背景下具有重要的研究意义和实际应用价值。传统的古玩店管理方式存在着信息不准确、交易效率低下等问题,限制了古玩店的发展和用户体验。通过引入现代化的信息技术和互联网思维,该系统可以提供更高效、便捷、准确的古玩店藏品管理解决方案。系统将实现古玩店藏品信息的电子化记录和管理,提升信息的准确性和可靠性;同时,还提供在线展示和销售古玩藏品的功能,拓展市场和吸引更多的潜在买家;此外,系统还将实现订单管理、支付接口和物流跟踪等功能,提高交易的效率和安全性。通过该系统的应用,古玩店能够提升经营效益、扩大市场影响力,并推动古玩行业的数字化转型和创新发展。

1.2  开发现状

       当前,古玩店的管理主要依赖传统的手工记录和人工处理方式,存在信息不准确、交易效率低下等问题。一些古玩店尝试使用电子表格或自行开发的软件进行管理,但缺乏标准化和维护支持。另外,一些电商平台和在线拍卖平台提供了交易渠道,但对古玩店的具体管理和展示功能有限。因此,基于Spring Boot的Web古玩店藏品管理系统的开发具有重要意义。该系统将为古玩店提供一个专业、全面的管理平台,整合古玩信息记录、展示、销售、订单管理等功能,提高管理效率和用户体验。这样的系统能满足古玩店对信息准确性、交易便捷性和市场拓展的需求,使古玩行业更好地适应数字化时代的发展趋势。

第2章 相关技术介绍

2.1 Java编程语言

       Java编程语言是一种面向对象的高级编程语言,具有良好的可移植性和广泛应用于企业级开发的特点。通过Java虚拟机(JVM),Java程序可以在不同操作系统上运行,而无需修改源代码。Java拥有丰富的类库和API,方便开发人员快速构建复杂的应用程序,并强调安全性和健壮性,通过内置的安全机制保护应用程序免受恶意代码攻击。其语法简洁易懂,支持面向对象编程的核心概念,并提供了强大的工具和开发环境。这些特点使得Java成为构建可靠、高效和跨平台的应用程序的首选语言之一。

2.2 springboot框架介绍

       Spring Boot是基于Spring框架的开发框架,旨在简化Java应用程序的创建和配置过程。它通过约定优于配置的原则,减少了开发人员在项目配置方面的工作量,提供了快速、简便的方式来构建独立的、可部署的、生产级别的应用程序。

      Spring Boot具有许多特点,其中包括简化的配置、内嵌式容器、自动化依赖管理、健康监测和强大的开发工具支持。通过自动配置机制,开发人员无需手动配置繁琐的细节,只需关注业务逻辑的实现。内置的Servlet容器使得应用程序可以独立运行,无需额外安装和配置外部容器。起步依赖能够自动解决项目中的依赖关系,并确保版本兼容性。健康监测功能可以检查应用程序的运行状态,方便进行监控和管理。与流行的开发工具紧密集成,提供丰富的开发工具支持,进一步提高了开发效率和代码质量。

       总之,Spring Boot框架的出现为Java开发人员带来了诸多便利。它简化了开发和配置过程,提供了自动化的配置、内嵌式容器、自动化依赖管理等特性,使开发人员能够更专注于业务逻辑的实现,提高了开发效率和代码质量。随着Spring Boot在业界的广泛应用,它成为构建现代化Java应用程序的首选框架之一。

2.2 MySQL数据库管理系统

      MySQL是一种常用的数据库管理系统,它可以帮助我们存储和管理大量的数据。它被广泛应用于各种网站和应用程序中。

      使用MySQL有很多好处。首先,它是开源的,这意味着任何人都可以使用它,并且不需要支付额外的费用。其次,MySQL非常灵活,可以在不同的操作系统上运行,比如Windows、Linux等。无论你用什么电脑或者服务器,都可以轻松地安装和使用它。

       MySQL还非常快速和稳定。它被优化得很好,可以迅速地存储和检索数据,处理复杂的查询。它还提供了数据安全的功能,包括用户认证、权限管理和数据加密,以确保我们的数据不会被未经授权的人访问。

       另外,MySQL还支持备份和恢复功能,这意味着我们可以定期备份我们的数据,并在需要时轻松地恢复它们。这样即使发生故障或错误,我们也能够保护和恢复我们的数据。

       总而言之,MySQL是一种可靠且易于使用的数据库管理系统。它具有开源性、灵活性、高性能、数据安全性和备份恢复功能等特点,为我们的应用程序和网站提供了可靠的数据存储和管理解决方案。

第3章 系统分析

3.1 可行性分析

       在进行任何项目的开发之前,进行可行性分析是至关重要的。可行性分析旨在评估项目的可行性、可接受性和可实施性,以确定项目是否值得继续推进。对于Web的古玩店藏品管理系统的网络开发,以下几个方面的可行性需要进行评估:

3.1.1 技术可行性

       Spring Boot作为一个成熟的开发框架,具有丰富的功能和广泛的社区支持。基于Spring Boot的Web古玩店藏品管理系统具备较高的技术可行性。该框架提供了强大的功能和稳定性,通过简化配置和开箱即用的特性,能够快速搭建和开发系统。与成熟的前端技术如HTML、CSS和JavaScript配合,可以满足系统设计和用户界面需求。同时,Spring Boot对多种数据库的集成和安全框架Spring Security的支持,确保了系统的数据存储和访问的安全性。此外,Spring Boot具有良好的扩展性和可维护性,使得系统能够适应未来的需求变化和技术升级。综合而言,基于Spring Boot的Web古玩店藏品管理系统在技术层面具备可行性,能够满足系统开发和运行的要求。

3.1.1 经济可行性

       基于Spring Boot的Web古玩店藏品管理系统在经济可行性方面具备良好的潜力。尽管开发和实施该系统需要一定的投资成本,包括人力资源、技术设备和软件开发费用,但通过提高古玩店的管理效率、减少人工记录和处理成本,系统能够带来明显的经营效益。在线展示和销售功能有助于扩大市场影响力和吸引更多潜在买家,从而增加古玩店的业务量和销售额。此外,系统的使用还能节约传统手工记录方式带来的成本,并为古玩店创造更多商业机会。基于Spring Boot的Web古玩店藏品管理系统具有良好的扩展性和可维护性,能够满足未来持续发展的需求。综合而言,该系统在经济可行性方面具备较高的潜力,可以为古玩店带来经济上的收益和投资回报。

3.1.3 法律可行性

       法律可行性:法律可行性考虑了项目在法律和法规方面的合规性。基于Spring Boot的Web古玩店藏品管理系统在法律可行性方面具备较高的潜力。系统设计和开发需要遵守相关的数据保护、隐私、消费者权益保护、知识产权和广告法律法规,确保用户个人信息的安全性、交易的合规性和公平性。古玩店应确保在展示和销售古玩藏品时尊重知识产权,并提供明确的交易规则和条款以保障交易的合法性和透明度。系统在法律合规方面具有可行性,

3.2 系统功能需求

用户用例图如下所示。

图3-1 用户用例图

图3-2进货商例图

管理员用例图如下所示。

图3-3 管理员用例图

表3-1 通知公告浏览用例描述

描述项

说明

用例名称

通知公告浏览

用例描述

用户可以浏览系统中发布的公告信息

参与者

用户

前置条件

用户已登录系统

后置条件

用户成功浏览公告

主事件流

1. 用户打开通知公告页面。<br>2. 系统显示最新发布的公告列表,并按照时间倒序排列。<br>3. 用户可以滚动浏览公告列表,查看公告信息。<br>4. 用户点击某个公告,进入公告详情页。<br>5. 系统显示选定公告的详细内容,包括标题、发布日期、作者和具体内容。<br>6. 用户可以阅读公告的完整内容。<br>7. 用户可以返回到公告列表继续浏览其他公告。

异常事件流

- 报500错误<br>- 数据库连接异常

表3-1 个人信息管理用例描述

描述项

说明

用例名称

个人信息管理

参与者

用户

描述

用户可以查看和修改个人信息

前置条件

用户已登录到系统中

后置条件

用户成功修改个人信息

事件流

1. 用户查看个人信息。<br>2. 用户选择是否修改密码或其他个人资料,例如姓名和头像等。

补充说明

- 用户可以修改密码和其他个人资料,以更新和管理自己的个人信息。

表3-1 用户管理用例描述

描述项

说明

用例名称

用户操作

用例描述

管理员在成功登录后台管理的条件下,对用户进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员登录成功并跳转到后台主界面

后置条件

成功进行用户操作

主事件流

1. 管理员进入用户管理页面,查询用户详情信息。<br>2. 管理员可以删除用户信息。

表3-1 古玩藏品信息管理用例描述

描述项

说明

用例名称

古玩店藏品操作

用例描述

管理员在成功登录后台管理的条件下,对古玩店藏品模块进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

成功进行古玩店藏品操作

主事件流

1. 管理员进入古玩信息管理页面,查询古玩藏品信息并可以进行增删改操作。<br>2. 新增古玩藏品信息后,成功添加并跳转到查询页面。

异常事件流

- 报500错误<br>- 数据库连接异常

表3-1进货信息管理用例描述

描述项

说明

用例名称

进货信息操作

用例描述

管理员在成功登录后台管理的条件下,对进货信息模块进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

成功进行进货信息操作

主事件流

1. 管理员进入进货信息管理页面,查询进货信息信息并可以进行增删改操作。

异常事件流

- 报500错误<br>- 数据库连接异常

表3-1 古玩信息购买管理用例描述

描述项

说明

用例名称

古玩店藏品购买操作

用例描述

管理员在成功登录后台管理的条件下,对古玩信息模块进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

成功进行古玩藏品购买操作

主事件流

1. 管理员进入古玩信息购买管理页面,查询古玩藏品购买信息并可以进行增删改操作。

异常事件流

- 报500错误<br>- 数据库连接异常

表3-1 留言反馈管理用例描述

描述项

说明

用例名称

留言反馈操作

用例描述

管理员在成功登录后台管理的条件下,对留言反馈模块进行管理

参与者

管理员

前置条件

管理员成功登录

后置条件

成功进行评论操作

主事件流

1. 管理员进入留言反馈管理页面,查询评论内容并可以删除用户评论。

异常事件流

- 报500错误<br>- 数据库连接异常

3.3 系统业务流程分析

       古玩藏品网站基于Spring Boot,它的业务流程包括用户注册和登录、古玩藏品浏览和搜索、古玩藏品收藏、留言反馈,以及古玩藏品购买等。用户可以通过注册账号并登录系统,然后在主页上浏览不同类型的古玩藏品,也可以使用搜索功能查找特定的古玩藏品,还可以将喜欢的古玩藏品添加到收藏夹中。

古玩藏品管理系统的业务流程如下图所示。

图3-3 系统业务流程图

第四章 系统设计

4.1 总体结构设计

       总体结构设计是为了构建一个高效、安全和可靠的古玩藏品网站系统。我们将系统划分为不同的层次,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层,以便更好地组织和管理系统的功能。采用MVC设计模式,将系统划分为模型、视图和控制器三个部分,分别处理数据逻辑、界面展示和用户请求;通过合理的数据库设计,存储古玩藏品、用户信息并考虑性能和扩展性。此外,利用消息队列和异步处理技术,提高系统的响应速度和并发处理能力。通过这些措施,我们可以打造一个清晰、可扩展和易于维护的古玩藏品网站系统,为用户提供良好的古玩藏品体验。

系统的功能结构图如下图所示。

图4-2 系统功能结构图

4.2 功能模块设计

       功能模块设计是为了将古玩藏品管理系统的各个功能划分为不同的部分,使系统更加清晰和易于开发。我们设计了用户管理模块,包括注册、登录和个人信息管理;古玩藏品浏览与搜索模块,让用户可以方便的古玩藏地找到自己喜欢藏品留言反馈并点赞收藏,古玩藏品购买模块,用户可以购买喜欢的古玩藏品;后台管理模块,管理员可以管理用户、古玩藏品和订单等信息;系统设置模块,管理员可以配置权限、古玩藏品分类和网站参数等。通过这些功能模块的设计,我们能够提供一个功能齐全、易于使用的古玩藏品管理系统,让用户能够方便地浏览、购买、收藏古玩藏品,并与其他用户进行互动和交流。

4.3 数据库设计

4.3.1 概念设计

       古玩藏品网站总体ER图如下图所示。

图4-8 总体ER图

4.3.2 逻辑设计

       在建立古玩藏品管理系统时,我们需要设计适合不同功能模块的数据库表结构。首先是用户表,用于存储用户的基本信息和身份验证数据。然后是古玩藏品表,记录古玩藏品的相关信息,接下来是收藏夹表,用于管理用户收藏的古玩藏品列表。以下就介绍了一些根据各类别主要数据库表的设计结构以及基本功能建立数据库表:

表antique_classification (古玩分类)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

antique_classification_id

int

10

0

N

Y

古玩分类ID

2

antique_classification

varchar

64

0

Y

N

古玩分类

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表antique_information (古玩信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

antique_information_id

int

10

0

N

Y

古玩信息ID

2

antique_number

varchar

64

0

Y

N

古玩编号

3

antique_name

varchar

64

0

Y

N

古玩名称

4

antique_classification

varchar

64

0

Y

N

古玩分类

5

antique_varieties

varchar

64

0

Y

N

古玩品种

6

antique_appearance

varchar

64

0

Y

N

古玩品相

7

antique_prices

int

10

0

Y

N

0

古玩价格

8

antique_inventory

int

10

0

Y

N

0

古玩库存

9

antique_pictures

varchar

255

0

Y

N

古玩图片

10

antique_introduction

longtext

2147483647

0

Y

N

古玩介绍

11

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

12

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

13

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

14

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表comment (评论)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

comment_id

int

10

0

N

Y

评论ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

评论人ID:

3

reply_to_id

int

10

0

N

N

0

回复评论ID:空为0

4

content

longtext

2147483647

0

Y

N

内容:

5

nickname

varchar

255

0

Y

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

10

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

11

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表customer_users (顾客用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

customer_users_id

int

10

0

N

Y

顾客用户ID

2

customer_name

varchar

64

0

Y

N

顾客姓名

3

customer_gender

varchar

64

0

Y

N

顾客性别

4

customer_phone_number

varchar

16

0

Y

N

顾客电话

5

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

6

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表inventory_information (盘点信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

inventory_information_id

int

10

0

N

Y

盘点信息ID

2

antique_number

varchar

64

0

Y

N

古玩编号

3

antique_name

varchar

64

0

Y

N

古玩名称

4

antique_classification

varchar

64

0

Y

N

古玩分类

5

antique_inventory

varchar

64

0

Y

N

古玩库存

6

physical_inventory

int

10

0

Y

N

0

盘点数量

7

inventory_remarks

text

65535

0

Y

N

盘点备注

8

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表message_feedback (留言反馈)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

message_feedback_id

int

10

0

N

Y

留言反馈ID

2

feedback_title

varchar

64

0

Y

N

反馈标题

3

customer_users

int

10

0

Y

N

0

顾客用户

4

customer_name

varchar

64

0

Y

N

顾客姓名

5

feedback_content

text

65535

0

Y

N

反馈内容

6

manage_replies

text

65535

0

Y

N

管理回复

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表purchase_order (购买订单)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

purchase_order_id

int

10

0

N

Y

购买订单ID

2

antique_number

varchar

64

0

Y

N

古玩编号

3

antique_name

varchar

64

0

Y

N

古玩名称

4

antique_classification

varchar

64

0

Y

N

古玩分类

5

antique_prices

varchar

64

0

Y

N

古玩价格

6

customer_users

int

10

0

Y

N

0

顾客用户

7

customer_name

varchar

64

0

Y

N

顾客姓名

8

customer_phone_number

varchar

64

0

Y

N

顾客电话

9

purchase_quantity

int

10

0

Y

N

0

购买数量

10

total_purchase_price

varchar

64

0

Y

N

购买总价

11

purchase_notes

text

65535

0

Y

N

购买备注

12

pay_state

varchar

16

0

N

N

未支付

支付状态

13

pay_type

varchar

16

0

Y

N

支付类型: 微信、支付宝、网银

14

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表purchasing_information (进货信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

purchasing_information_id

int

10

0

N

Y

进货信息ID

2

antique_number

varchar

64

0

Y

N

古玩编号

3

antique_name

varchar

64

0

Y

N

古玩名称

4

antique_classification

varchar

64

0

Y

N

古玩分类

5

purchase_date

date

10

0

Y

N

进货日期

6

purchase_quantity

int

10

0

Y

N

0

进货数量

7

purchasing_user

int

10

0

Y

N

0

进货商用户

8

reply_from_the_purchaser

text

65535

0

Y

N

进货商回复

9

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表purchasing_user (进货商用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

purchasing_user_id

int

10

0

N

Y

进货商用户ID

2

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

0

Y

N

用户性别

4

contact_phone_number

varchar

16

0

Y

N

联系电话

5

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

6

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

第5章 系统实现

5.1  登录模块的实现

       登录模块是古玩藏品管理系统中重要的功能之一,它允许已注册用户使用用户名和密码进行身份验证并访问其他功能。实现登录模块的步骤如下:首先创建用户表,存储用户的信息;然后创建登录页面,提供输入框和登录按钮;处理登录请求,对输入的密码进行加密处理,并与数据库中的用户表进行比对;如果匹配成功,表示身份验证通过;接下来创建用户会话,在服务器端存储用户的身份信息,并将会话ID设置为Cookie发送给客户端;在其他功能模块中进行访问控制,确保只有经过身份验证的用户才能访问特定页面或执行特定操作;最后,进行错误处理,提供适当的错误提示。通过以上步骤的实现,我们可以建立一个可靠的登录模块,保证用户只能以正确的身份访问古玩藏品网站的其他功能,并且密码的安全性也得到了保护。用户登录流程图如下所示。

图5-1 用户登录流程图

登录界面如下图所示。

图5-2 登录界面

登录的逻辑代码如下所示:

5.2 用户模块的实现

5.2.1 注册模块的实现

       注册模块是古玩藏品管理系统中的重要功能,它允许用户创建新的账号并加入系统。实现注册模块的步骤如下:首先创建用户表,存储用户的信息;然后创建注册页面,提供必要的输入框和注册按钮,让用户填写注册信息;处理注册请求,将用户提交的信息存储到数据库中;进行数据验证,确保用户名的唯一性和密码的符合要求;

用户注册流程图如下所示。

5-3用户注册流程

用户注册界面如下图所示。

图5-4 注册界面

注册逻辑代码如下:

5.2.2 密码修改模块的实现

       密码修改模块是古玩藏品管理系统中的一个重要功能,它允许已注册用户更改登录密码。实现密码修改模块的步骤如下:首先提供密码修改页面,让用户输入旧密码、新密码和确认新密码;进行身份验证,确保用户输入的旧密码与数据库中存储的密码匹配;处理密码修改请求,对新密码进行加密处理并更新到数据库;进行数据验证,检查旧密码是否正确,新密码是否符合要求;最后提供相应的提示信息,告知用户密码修改成功或失败的结果。密码修改流程图如下所示。

图5-5 密码修改流程图

密码修改界面如图所示。

图5-6 密码修改界面

5.2.3 古玩藏品购买模块的实现

       古玩藏品购买模块的实现是为用户提供一个方便的途径来购买喜欢的古玩藏品,让用户能够以安全和便捷的方式购买并下载所需的古玩藏品文件。古玩藏品购买流程图如下所示。

图5-7 古玩藏品购买流程图

古玩藏品购买界面如图所示。

图5-8古玩藏品购买界面

5.3 后台模块的实现

5.3.1 古玩藏品信息管理模块的实现

       古玩藏品信息管理模块的实现允许管理员或授权用户方便地添加、编辑和删除古玩藏品信息,确保古玩藏品库的准确性和完整性

古玩藏品信息管理流程如下图所示。

图5-9古玩藏品信息管理流程

古玩藏品信息管理界面如下图所示。

图5-10古玩藏品信息管理界面

古玩藏品信息管理关键代码如下:

5.3.2 古玩藏品购买模块的实现

       古玩藏品购买管理模块的实现允许管理员或授权用户方便地管理古玩藏品的购买信息,包括订单管理和支付状态等,以提供良好的古玩藏品购买体验。

古玩藏品购买管理界面如下图所示。

图5-11 古玩藏品购买管理界面

古玩藏品购买管理关键代码如下:

5.3.3 进货商用户模块实现

       在古玩店藏品管理限,可以将自己的古玩藏品供应到系统中,并进行批量采购。进货商用户可以与古玩店进行系统中,进货商用户是指作为供应商或批发商的特定类型用户。他们通过系统提供的功能和权价格协商,跟踪和管理订单,并使用方便的结算和支付方式进行资金交易。系统还提供数据分析功能,帮助进货商用户做出更好的采购决策和战略规划。通过为进货商用户提供这些功能,古玩店藏品管理系统能够促进进货商与古玩店之间的合作和交易,扩大供应链网络,增加库存选择,并推动整体业务的发展。

图5-12进货商用户管理界面

5.3.4 通知公告管理模块的实现

       通知公告管理模块的实现允许管理员发布和管理网站的通知和公告信息,以便向用户传达重要的消息、更新或活动等,并提供一个易于编辑和展示公告内容的界面,确保用户及时获取到相关信息。

通知公告展示界面如下图所示。

图5-13通知公告管理界面

第6章 系统测试

6.1 测试过程

       测试过程是确保古玩藏品网站系统质量和功能正常运行的关键步骤。它包括需求分析、测试计划编制、测试用例设计、执行测试用例、缺陷管理、回归测试、性能测试、安全测试、用户验收测试、测试报告编制、修复和再测试以及上线准备等步骤。通过这些步骤的有序执行,我们可以确保系统在各个方面达到预期并提供稳定可靠的服务给用户。

6.2 兼容性测试

       在浏览器兼容性方面,主流浏览器如Chrome、IE、360和Firefox的最新版本都符合ES6标准,而早期版本的IE可能存在图片展示问题,但通过代码修改可以改善兼容性。总体来说,浏览器兼容性没有问题。

       对于JDK、Tomcat等兼容性问题,使用1.8版本的JDK、9.0版本的Tomcat和5.5版本的MySQL,测试结果表明它们之间的兼容性良好。如果出现冲突,需要更改配置文件中的类信息,并且较新版本的JDK和Tomcat也具有较好的兼容性,只需注意与其他组件的版本匹配即可。

6.3 测试用例

(1)登录测试 

登录测试用例如下表所示。

表6-1 登录测试用例

(2)注册测试 

注册测试用例如下表所示。

表6-2 注册测试用例

(3)创建订单测试 

在系统中,创建功能也是基础功能之一,因此创建功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在创建时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及创建功能操作过多,因此将多处统称创建功能。

创建订单用例如下表所示。

表6-3 创建订单测试用例

6.4 测试结果

       在本次测试过程中,重点关注了所有功能的添加、修改和删除操作,并使用真实数据进行相关功能的输入。通过这些测试,确保每个功能都能够正常运行,并且相关数据库的信息也保持正确。这样可以确保已经设计和实现的功能在实际运行中能够正常工作,并保证系统的稳定性和准确性。

第7章 总结与展望

       在本次古玩藏品网站系统的设计和实现过程中,我们运用了先进的技术和创新的方法,成功地实现了多项功能。基于Spring Boot的Web古玩店藏品管理系统是一个具有重要意义和实际应用价值的项目。通过引入现代化的信息技术和互联网思维,该系统提供了一个专业、全面的管理平台,满足古玩店对于信息管理、展示和销售的需求,提高经营效率和用户体验。在未来的发展中,系统可以进一步增加个性化定制功能、引入智能推荐和搜索、拓展移动端应用、应用区块链技术等,以不断提升系统的功能和创新性。同时,加强数据分析和营销功能,帮助古玩店进行精准的市场定位和营销策略制定。通过持续的创新和改进,基于Spring Boot的Web古玩店藏品管理系统将为古玩行业的数字化转型和创新发展做出贡献。

       未来的展望中,我们将继续关注最新的技术趋势和行业标准,不断更新和升级系统的技术架构和功能。例如,我们可以探索使用人工智能和机器学习技术来推荐个性化的古玩藏品内容,提供更精准的用户体验。另外,我们也可以考虑引入古玩藏品版权保护技术,确保合法的古玩藏品资源的安全性和可靠性。

       我们相信,通过不断学习和应用新技术,我们可以为用户提供更丰富、便捷和安全的古玩藏品服务。同时,我们也要密切关注市场需求和用户反馈,不断优化和改进系统,以满足用户的期待和追求。让我们携手并进,在技术和创新的道路上不断前行,为古玩藏品领域的发展贡献我们的力量。


参 考 文 献

    [1]李越欣,崔新甜,黄隽.全球经济不确定性对另类资产投资影响研究——基于艺术品和黄金投资视角[J].经济纵横,2024,(02):116-128.DOI:10.16528/j.cnki.22-1054/f.202402116.

[2]Vecco M ,Rodriguez P J ,Teerink S .Climbing the ladder? The gender gap in art prices across artists’ cohorts in the Dutch art market[J].European Economic Review,2024,163104657-.

[3]祝捷,朱恪孝.艺术品市场细分视角下NFT数字藏品交易风险研究[J].美术研究,2024,(01):133-136.DOI:10.13318/j.cnki.msyj.2024.01.002.

[4]付裕.2023年中国文物艺术品市场十大事件[N].人民政协报,2024-01-25(011).

[5]Kalbermatten S .The ‘Assetization’ of Art on an Institutional Level—Fractional Ownership Implemented in the Royal Museum of Fine Arts Antwerp[J].Arts,2024

[6]白茹鑫.基于SpringBoot+SSM框架的企业安全培训管理系统设计与实现[J].现代信息科技,2024,8(01):44-49.DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2024.01.009.

[7]魏皖.日本艺术品市场的发展及现状[J].艺术市场,2024,(01):41-43.

[8]吴伶琳.基于SpringBoot的客户关系管理系统设计与实现[J].无线互联科技,2023,20(24):60-62.

[9]翟祥栩,陈谦民,陈宗玉.基于SpringBoot的农业大数据一站式分析预测平台的设计与实现[J].现代信息科技,2023,7(24):6-10+15.DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2023.24.002.

[10]朱毅.重塑与再生:改革开放初期的武汉文物艺术品市场[J].中国美术,2023,(06):67-74.

[11]吴昊,张丹.基于SpringBoot框架的大学生网上兼职系统设计与实现[J].电脑知识与技术,2023,19(35):68-72.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2023.1860.

[12]李亦奕.艺术品外溢效应扩大2023艺术市场理性前行[N].中国文化报,2023-12-03(001).DOI:10.28144/n.cnki.ncwhb.2023.002971.

[13]Vilá Q S C .A Brave New World: Maneuvering the Post-Digital Art Market[J].Arts,2023,12(6):

[14]韩天屹,桑 燕,江海林.基于Springboot和VUE框架的医院需求管理信息系统的实现[J].医学论坛,2023,5(18):

[15]赵爱玲.收藏品市场搭上跨境电商快车[J].中国对外贸易,2023,(09):68-69.

[16]孙雅琼,王洪岩.投资“收藏品”赚大钱?骗子盯上老年人[N].人民公安报,2023-08-25(007).DOI:10.28651/n.cnki.nrmga.2023.004720.

[17]徐小媛.基于品牌价值提升的数字藏品设计开发研究[D].鲁迅美术学院,2023.DOI:10.27217/d.cnki.glxmc.2023.000199.

[18]Yang Y .Design and Implementation of Student Information Management System Based on Springboot[J].Advances in Computer, Signals and Systems,2022,6(6):

致  谢

       在本次古玩藏品网站系统的设计和实现过程中,我们要向所有参与其中的团队成员表示衷心的感谢。你们的辛勤努力和专业知识为项目的成功做出了重要贡献。

       我们还要感谢所有对我们项目给予支持和鼓励的人。你们的信任和鼓励是我们不断前进的动力,让我们坚定地追求卓越和创新。

       同时,我们要感谢所有测试人员和用户,你们的反馈和意见帮助我们不断改进和完善系统。你们的参与使得我们的产品更加符合用户需求,真正实现了以用户为中心的设计理念。

       最后,我们要感谢团队内外的每个人,正是你们的合作、支持和奉献,才使得这个项目取得了如此令人瞩目的成果。我们相信,在未来的道路上,我们将继续携手并进,共同创造更加美好的明天。

       让我们保持积极的态度,不断追求卓越,相信自己的能力,勇敢面对挑战,共同开创一个更加美妙和璀璨的古玩藏品世界!再次感谢大家的辛勤付出和支持!

点赞+收藏+关注  →私信领取本源代码、数据库

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值