摘 要
大数据时代下,数据呈爆炸式地增长。为了迎合信息化时代的潮流和信息化安全的要求,利用互联网服务于其他行业,促进生产,已经是成为一种势不可挡的趋势。在健身俱乐部管理的要求下,开发一款整体式结构的健身俱乐部管理系统,将复杂的系统进行拆分,能够实现对需求的变化快速响应、系统稳定性的保障,能保证平台可持续、规模化发展的要求。
本系统的前端界面涉及的技术主要有Java,bootstrap freemarker等等,通过这些技术可以实现前端页面的美观和动态效果使之符合广大群众的审美观,后台主要使用的技术主要有Java编程语言,MySQL数据库,JSP和Ajax异步交互,根据Ajax异步模式的健身俱乐部管理系统解决了传统管理方式所带来的人力、物力和时间上的虚耗和交流深度的限定,这让交流的过程更快捷、准确、便利,同时完成健身俱乐部管理系统的基本功能:首页、系统设置、职工管理、健身会员管理、会员充值管理、健身项目管理、健身百科管理、健身器材管理、教练预约管理、反馈管理、活动管理、支付管理、健身房信息管理、请假管理、会员回访管理。
关键词:健身俱乐部管理;整体式结构;Java编程语言;MySQL数据库
Design and Implementation of Fitness Club Management System
Abstract
In the era of big data, data is growing explosively. In order to meet the trend of the information age and the requirements of information security, it has become an irresistible trend to use the Internet to serve other industries and promote production. Under the requirements of fitness club management, develop an integrated structure of fitness club management system, split the complex system, which can achieve rapid response to changes in demand, guarantee system stability, and ensure the requirements of sustainable and large-scale development of the platform.
The front-end interface of the system mainly involves technologies such as Java, bootstrap freemarker, etc. Through these technologies, the beauty and dynamic effect of the front-end page can be achieved to make it conform to the aesthetic view of the masses. The main technologies used in the background are Java programming language, MySQL database, JSP and Ajax asynchronous interaction. The fitness club management system based on Ajax asynchronous mode has solved the human resources The waste of material resources and time and the limitation of the depth of communication make the communication process faster, more accurate and convenient, and complete the basic functions of the fitness club management system: home page, system settings, staff management, fitness member management, member recharge management, fitness project management, fitness encyclopedia management, fitness equipment management, coach appointment management, feedback management, activity management, payment management, gym information management Leave management and member return visit management.
Key words: fitness club management; Integral structure; Java programming language; MySQL database
目 录
健身房管理如果采用纯人工的工作流程,会带来很大的不便和不必要的成本投入。如果其中的一步出现差错,就会带来很大的麻烦,从而增加了管理费用。另一方面,健身房的健身器材和工具繁多,其间事物定会大力耗费人力物力,导致资源的浪费,公司的利润达不到最大的优化。如果没有一套完善的管理系统,很难有发展成大型的健身房。由此,鉴于以上种种情况,本系统应运而生。本系统针对健身房业务设计而成,操作人员只需输入一些简单的汉字、数字,即可完成操作,达到自己的目标。可以实现健身的自动化与智能化,方便快捷,节省时间,大大提高了健身房的效率,方便了客户,也给企业带来了效益的最大化实现。所以,健身房急需这样一个管理信息系统。
经调查,我国当前健身房拥有超过数万家,规模有大也有小,相对比较出名有中体倍力,青鸟等健身房,他们拥有学习国外的先进健身房管理经验以及利用Inter网等先进计算机技术,使得自己的业务由单一的通过健身房平台面向广大客户上升到了客户足不出户就可以享受到专业新闻的指导和科学健身知识,方便了了客户的利益也在同行业中成为了佼佼者,他们的成功不仅归功于科学管理还要归功于计算机网络带来的便利,这是利用计算机软件及网络技术扩大其业务成功的典范,但是国内健身房应用这种模式的运营的又有多少呢?其实并不多,大多健身房的管理模式和业务交流还停留在传统的,低效率的用人管理的阶段,人工管理模式已经越来越不能适应现代管理的需求,一方面由于每天的客户量特别大,手工方式难免会在业务及财务上出现漏洞,给客户带来了不必要的麻烦,同时也给健身房的经营带来了种种弊端;另一方面管理者也经常因为会员管理和财务管理而“头痛”,随着健身房的规模不断扩大,以上问题会越来越突出,必将会成为健身房发展的绊脚石。无论规模大小,各个健身房为了更好的生存和发展就必须在管理模式上引进先进的管理软件系统,从而在会员管理,健身信息管理,新闻管理,充值管理,及活动管理等方面提高和改善了手工方式所不能达到的效果和价值。
将计算机管理应用在健身房的管理中也是近年来随着计算机被广泛的应用于各行各业之中的一个典范。健身房管理不仅集成了公司发展和管理的各主要部分(会员、项目、产品、活动),更代表了先进的管理思想和管理方式作为健身房现代化管理的重要工具,它在我国健身房将得到越来越广泛的应用。
根据市场调研得到的信息数据,结合国内外前沿研究,利用相关系统开发和设计方法,最终设计出健身俱乐部管理系统。
本文共有七章,如下所示。
第一章概述了健身俱乐部管理系统的研究目的和意义;精炼地总结了国内外在仓储领域的研究情况和未来的研究趋势,最后给出了论文的组成结构。
第二章简要概述了本文所用的开发技术和工具。
第三章简要对系统各业务流程进行需求分析、可行性分析。
第四章对健身俱乐部管理系统进行设计。
第五章对健身俱乐部管理系统进行实现,并贴出相关页面截图,语言描述出具体功能实现的操作方法。
第六章对健身俱乐部管理系统采用测试用例的方式来对一些主要功能模块测试,最后得出测试结果。
第七章总结全文并对未来的研究做出展望。
我们在利用Java来开发系统时通常采用的软件就是Myeclipse,它是用来设计Java, JavaEE的Eclipse插件的调集,采取了 Myeclipse大部分可以实现对MySQL的数据库和JavaEE的研究和开发。用了Myeclipse很大的便利了开发人员,系统开发的进度也会得到一些提高[1][2]。
现在MySQL数据库在网络上它可以支撑许多个用户,而且也可以适应客服机和服务器的部署或者配置等,我们这里的服务器和客户机其实就是一种软件上的概念,并且我们使用的计算机硬件也与他们不存在一一对应的关系[3]。
MySQL是一款非常流行的关系型数据库管理系统,它的出现一直都是佼佼者,它不仅功能非常强大,而且使用起来非常方便,并且MySQL的跨平台能力也很好,软件开发人员非常喜欢它的这些强大的优点。不同于其他关系型数据库,对于数据库的管理它有着自己的一套方案,通过对用户设定相应的权限和角色来达到对数据库的管理。由此可见,MySQL是一个能够适用于吞吐量高,可靠性高,效率高的一款数据库管理软件[4]。
优点一:MySQL中对于不同身份的用户都设定其不同的权限来完成不同的业务逻辑,这使得MySQL在安全和完整性远远超出了其他关系型数据库。
优点二:对于那些动画、图形和声音的数据类型MySQL也可以支持,这说明多数据类型MySQL也是可以支持的。
优点三:MySQL还可以做到多个平台的开发,软件开发的多种编程语言都可以实现对MySQL数据库的操作[5] [6]。
Tomcat是一个不收费的服务器。使用场景比较适合访问量比较少的情况下。意思就是,将Tomcat安装到电脑上的时候,前端HTML页面的访问请求可以通过它进行解析。实际上,Tomcat是对Apache的扩展,但它相对于Apache却是相对独立作业的,由此可以看作它与Apache 是相对独立进程运行的[7]。
Tomcat最开始是SUN公司的戴维森进行开发应用的,经过他的努力,不断地将其变为开源的服务器。还由SUN公司将其交给了Apache软件基金会。不断发展的Tomcat服务器在最近的一个版本中进行了大量的重构和梳理,使其使用起来更加的方便。基于Tomcat负载均衡算法是一种开源的软件,实现方式[8]。不需要增加额外的硬件投入,实现起来也很方便,特别适用于一般的小企业网站服务器在现在和将来一段时间的扩展。从目前的实践来看,可作为需要进行类似应用的一个参考借鉴[9]。
Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。
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- Java描述
Java是一种平台性计算机语言技术,主要包括两部分:Java虚拟机(Java Virtual Machine,JVM)和Java API(Application Program Interface,应用接口编程) [11]。
个人对两种语言深入理解:C语言更多的是创造工具,而Java更多的是使用工具。我们知道Java很多的底层实现其实是通过C语言来实现的,所以更能看出这一点。在使用Java的过程中,我们需要会使用API文档,可以将其看做是Java的使用说明。Java面向对象的特性,使其有很多封装好的对象,在使用时,我们只要知道对象的行为(也是对象封装的方法),在这里要注意方法是静态方法还是常规方法,因为调用时,差距很大。未来肯定会有比Java更加人性化,更加容易开发的编程语言,但是肯定不可能完全迥异于Java语言,俗话说“他山之石,可以攻玉”,学好Java也可以方便我们更好的学习其它语言[12]。
Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue 完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。
Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。
Vue.js 自身不是一个全能框架——它只聚焦于视图层。因此它非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,在与相关工具和支持库一起使用时,Vue.js 也能驱动复杂的单页应用。
在软件开发的过程中系统的可行性分析是必不可少的,可行性的研究就是评估问题是否能得到解决并且是要以最少的时间和最少的代价来解决。为实现上面的目标还要必须考虑到解决这些问题的方法的优点和缺点,还要考虑到实现了这些系统规模的开发带来的经济效益。这里可以用技术的可行性,操作的可行性,经济的可行性对我们的系统进行可行性的研究。健身俱乐部管理系统的可行性分析如下所示:
健身俱乐部管理系统采用的是Java编程语言并于freemarker的模式,数据库部分采用的是当前流行的MySQL数据库,健身俱乐部管理系统中的所有数据资源都存储在MySQL数据库中,本系统多处采用了Ajax的异步操作,Ajax技术可以对用户指定部分的数据进行局部刷新,不仅减少了服务器对页面的解析而且极大增加了用户的体验度。本系统的环境配置也较为简单,因为用的是Myeclipse编辑器,而Myeclipse里面有自带的Tomcat服务器和JDK环境,因此不需要我们在重新配置。
本系统采用Java、MySQL来支持事务和数据逻辑用H5来做前台页面的显示。
HTML网页中的不同组成成分是采用标签的形式来进行标识的。以下是HTML的基本的组成布局:
图3-1 HTML基本构成图
健身俱乐部管理系统是在Java和MySQL的环境中运行的,而系统的成本也只是主要分布在软件的开发和维护上。但如果系统上线投入使用之后,不仅可以方便人们,还节省了用户的时间和精力,而且还极大限度的方便了运营者,减少了运营者的工作强度。健身俱乐部管理系统其实也不太复杂,在开发的时候经济支出也不大,在开发系统时时间用的也不多,从时间的优势和对经济利益方面产生的好处远超过维护和管理的成本,所以开发此系统是可行合适的。
本系统是基于浏览器和服务器的健身俱乐部管理系统,系统开发完成之后用户只需要在浏览器中输入正确的URL地址即可进行访问。本系统的前台页面简单明了,在没有操作指导的情况下也可以进行操作,无论是系统管理员还是普通用户在页面中所有的操作都是在浏览器中完成的,因此只要电脑在有网络的情况下,打开浏览器都能操作。而且在使用之前也不用进行相关的环境配置,因此本系统方便、简单、易于使用,所以该系统是容易并且可操作的。
根据用户对系统的需求,要求系统简单操作,能够准确,完整的对信息进行管理。健身俱乐部管理系统在对需求做解析后,整个系统主要分为两个部分:管理员和普通用户,每个模块下的分支功能不一样。对功能做出如下说明:
管理员模块:首页、系统设置、职工管理、健身会员管理、会员充值管理、健身项目管理、健身百科管理、健身器材管理、教练预约管理、反馈管理、活动管理、支付管理、健身房信息管理、请假管理、会员回访管理。
用户模块:首页、私教项目、百科、项目、教练、器材、计划。
用户用例图如下所示。
图3-1 用户用例图
管理员用例图如下所示。
图3-2 管理员用例图
根据用例图,对一些重要的用例进行描述。
注册用例描述如下表所示。
表3-1 注册用例描述
用例名称 | 注册 |
参与者 | 用户 |
描述 | 用户填写相关注册数据完成注册成为系统的用户 |
前置条件 | 无 |
后置条件 | 用户填写相关注册数据并且要注册的账号不存在与系统中 |
事件流 |
|
补充说明 |
|
登录用例描述如下表所示。
表3-1 登录用例描述
用例名称 | 登录 |
参与者 | 用户 |
描述 | 用户填写用户名和密码登录系统 |
前置条件 | 用户拥有账号和密码 |
后置条件 | 用户名和密码都正确 |
事件流 | (1)用户在登录页面输入用户名和密码 (2)系统检测用户输入的用户名和密码是否正确 (3)用户名和密码正确的话,显示登录成功并返回主页面 |
补充说明 | (a)系统检查除密码不正确,返回登录页面 |
个人信息管理用例描述如下表所示。
表3-1 个人信息管理用例描述
用例名称 | 管理和修改个人信息 |
参与者 | 用户 |
描述 | 用户查看、修改个人信息 |
前置条件 | 用户已登录到系统中 |
后置条件 | 无 |
事件流 | (1)用户查看个人信息 (2)用户修改个人信息 |
补充说明 | (a)用户可修改密码 (b)用户可修改个人资料,例如姓名,头像等 |
与强调控制逻辑的程序流程图不同,它更关心的是整个系统中数据的具体流动以及数据的加工处理的整个客观过程,是对数据规格的说明。也正因如此,系统数据流图作为系统结构化分析方法中极为重要的一种描述工具备受青睐。
健身俱乐部管理系统的顶层数据流如下图所示。
图3-4系统顶层数据流图
系统顶层数据流:外部实体为用户,第一个流程为登录验证,用户信息表返回密码验证,是否正确,正确则登录系统,错误则反馈信息,登录系统后,根据不同用户的功能选择,来读写数据库。
系统底层数据流如下图所示。
图3-5系统底层数据流图
系统底层数据流:外部实体为管理员和普通用户,数据流分别有管理员和普通用户流向系统数据流程,数据表提供数据支持,来完成逻辑操作。
由于本系统在逻辑事务处理方面对数据库的操作比较频繁所以系统在底层连接数据库时并没有使用原生的JDBC,而是把JDBC进行了封装,封装之后相当于一个连接数据库的工具DB UTIL,这样使用起来会更加方便而且这样进行封装还可以降低系统中代码的冗余,当我们需要连接和使用数据库时只需要调用这个工具里面的一个方法就可以了。而且通过封装可以把对数据库的操作独立起来,当需要连接不同种类的数据库时只需要加以修改就可以达到目的。
DAO层本来并无这个类,它只是java中MVC构造里的一个model概念,主要就是里面的一些方法,而这些方法就是用来访问数据库的方法。我们在软件开发时DAO层我们一般都放接口和接口的实现类,用于来规范实现类的我们叫它接口,实现类重点用于对数据库的操纵。
MVC是一种系统研发的关键模型,M是Model模型,它是系统内部关键程序运行的核心,主要进行对数据库的各种操作。视图View是V也叫做视图,主要的作用是对一些数据进行显示。控制器Controller 是C执行从View的视图层来读取数据,然后控制用户的输入。
系统架构如下图所示。
图4-1系统架构图
进入系统后首先要进行登录,验证你的身份,赋予你不同的权限。当你成功登录后,页面会有多个板块,分别是系统设置、职工管理、健身会员管理、会员充值管理、健身项目管理、健身百科管理、健身器材管理、教练预约管理、反馈管理、活动管理、支付管理、健身房信息管理、请假管理、会员回访管理。里面界面简单易懂,根据标示可以直接进行方便快捷的操作。
系统功能结构图如下所示。
图4-2系统功能结构图
管理员账户的基本信息管理。主要提供管理员账户的基本信息录入、删除、维护和查询等功能,包括:
管理员录入管理员账户基本信息;
管理员更新、增加及删除管理员账户基本信息;
用户根据管理员账户 ID 查询基本信息;
系统管理员更改个人密码;
评论的基本信息管理。主要提供评论的基本信息录入、修改和查询功能,包括:
用户录入评论基本信息;
管理员更新、增加及删除评论基本信息;
管理员根据评论 ID 查询评论基本信息;
新闻资讯的基本信息管理。主要是提供新闻资讯的基本信息录入、删除、维护和查询功能,包括:
管理员录入新闻资讯基本信息;
管理员更新、增加及删除新闻资讯基本信息;
管理员根据新闻资讯 ID 查询基本信息;
一个好的系统它的后台数据库一定要考虑的全面,这和我们建造房子一个概念,房子不是随心所欲建起来的,一切都是在合理设计的基础是实现的,地基打牢固了房子才能建的更高。数据库如果设计的很合理,而且每个方面都能考虑到了那么这个系统才能不会出现大的问题。
本系统在数据库中存放了多张表,分别是用户表、评论表、反馈表、收藏表、充值表、项目表、新闻表。
系统的主要实体间关系E-R图如下图所示。
图4-7系统E-R图
此环节把概念转变成数据。由于整个数据库所处理的信息过多,就只展示几个表。
activity | |||||
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callback | |||||
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 字段说明 |
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couple_back | |||||
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encyclopedia | |||||
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gym_info | |||||
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name | varchar | 32 | 是 | 名字 | |
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money | decimal | 20 | 否 | 价格 | |
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item_reserve | |||||
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leave | |||||
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operater_log | |||||
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people | |||||
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age | int | 11 | 是 | 年龄 | |
birthday | date | 0 | 是 | 生日 | |
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plan | |||||
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 字段说明 |
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countent | varchar | 306 | 是 | 内容 | |
people_id | bigint | 20 | 否 | 用户id |
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- 数据库连接设计
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该系统的数据库连接方法采用的是C3P0数据连接池的方法,C3P0是开源的JDBC连接池,jdbcURL是所创建的数据库,driverClass连接数据库驱动,user为用户名,password为用户密码,acquireIncrement当连接池中的连接耗尽的时候C3P0一次同时获取的连接数,initialPoolSize初始化连接池中的连接数,minPoolSize和maxPoolSize分别是连接池中保留的最小和最大的连接数。C3P0的特点在于有自动回收空闲连接的功能。
数据库连接池配置代码如下所示。
server:
port: 5000
servlet:
context-path: /api
spring:
datasource:
url: jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/CS725260_20211101091736?serverTimezone=GMT%2B8&useSSL=false&characterEncoding=utf-8
username: root
password: root
driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
jackson:
property-naming-strategy: CAMEL_CASE_TO_LOWER_CASE_WITH_UNDERSCORES
default-property-inclusion: ALWAYS
time-zone: GMT+8
date-format: yyyy-MM-dd HH:mm:ss
servlet:
multipart:
max-file-size: 100MB
max-request-size: 100MB
该登录模块利用js进行设计,JavaScript函数CheckSubmit()对输入框是否为空进行验证,使用js的技术结合MySQL 2012数据库的查询语句进行登录信息的验证。首先从文本框中分别获得账号user_name和密码user_pw,使用Sql语句“select * from t_user where user_name=‘”+user_name+“’ and user_pw=‘”+user_pw+“’”将查询结果赋给rs结果集,若rs.next()返回值为空,表示数据库找不到该用户数据,若rs.next()返回值不为空,则显示登录成功,进入主界面。
用户登录流程图如下所示。
图5-1用户登录流程
用户登录流程:用户只有输入正确的用户名和密码才会成功进入系统,用户输入用户名密码后点击登录按钮,系统会进行校验该用户名是否存在,如果用户名与密码不匹配或者用户名不存在,则返回主界面。
系统登录界面如下图所示。

图5-2系统登录界面
登录功能的逻辑代码如下所示。
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();
String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
tokenService.save(accessToken);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
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- 用户子系统模块的实现
- 用户首页模块
- 用户子系统模块的实现
在浏览器的地址栏里输入http://localhost:8080/index.jsp 地址,就可以跳转到健身俱乐部管理系统的首页,首页是由4个页面组成的,包括top、left、down和center等页面,这里也是浏览者访问系统的入口,通过@ include引入。
首页载入流程图如下所示。
图5-3首页载入流程
首页载入流程:系统先连接数据库,显示界面参数初始化,读取数据库的数据表,读取html显示模板,对数据按添加时间排序,按照模板设计位置显示数据,刷新显示界面,断开数据库连接。
首页如下图所示。

图5-4首页界面
其中载入首页的主要代码如下。
@EnableJpaRepositories
public class Application {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(Application.class,args);
}
}
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- 反馈模块
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系统使用_SESSION先判断当前是否有用户登录到系统,如果得到空值,则提示用户进行账号登录。fankuiban.jsp获取用户输入的(title,content),使用sql写入数据库中的(fankuixinxi)表。在系统前台,未登录的游客用户只能查看反馈,不能在线添加反馈。管理员在系统后台回复用户的反馈,在lyb_hf.jsp实现反馈回复。
在线反馈流程图如下所示。
图5-5在线反馈流程
反馈添加界面如下图所示。
图5-6反馈添加界面
反馈的主要代码如下。
private void setHeader(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
//跨域的header设置
response.setHeader("Access-control-Allow-Origin", request.getHeader("Origin"));
response.setHeader("Access-Control-Allow-Methods", "GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, OPTIONS, PATCH");
response.setHeader("Access-Control-Allow-Credentials", "true");
response.setHeader("Access-Control-Allow-Headers", request.getHeader("Access-Control-Request-Headers"));
response.setHeader("Access-Control-Max-Age", "1800");
//防止乱码,适用于传输JSON数据
response.setHeader("Content-Type", "application/json;charset=UTF-8");
response.setStatus(HttpStatus.OK.value());
}
管理员对系统用户的管理,在yhzhgl.jsp实现管理员用户的管理,包括录入、删除、修改,修改密码通过SESSION获取用户名,然后输入新密码,提交到mod.jsp中,使用sql命令更新密码。
管理员用户管理的界面如下图所示。

图5-7管理员用户管理界面
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- 项目管理模块
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普通用户在系统前台后,数据库的项目记录表生成项目记录信息,管理员在xiangmujilu_list.jsp审核用户的项目记录,审核通过,用户项目成功,否则项目失败。
项目管理如下图所示。

图5-8项目管理界面
项目审核主要逻辑代码如下所示。
@RequestMapping("auth")
public class AuthController extends BaseController<Auth, AuthService> {
/**
* 服务对象
*/
@Autowired
public AuthController(AuthService service) {
setService(service);
}
}
管理员在chongzhixinxi_add.jsp发布充值,跳转至充值添加表单,提交充值信息,包括充值编号、图片、充值金额、充值时间等,充值提交后,数据库的充值信息表刷新数据,系统将充值信息展示出来。
充值管理的流程如所示。
图5-9充值管理流程
充值添加的界面如所示。

图5-10充值添加界面
充值信息添加的逻辑代码如下。
@RequestMapping(value = "/del")
@Transactional
public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {
service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(1);
}
@Transactional
public void delete(Map<String,String> query,Map<String,String> config){
StringBuffer sql = new StringBuffer("DELETE FROM ").append("`").append(table).append("`").append(" ");
sql.append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))));
log.info("[{}] - 删除操作:{}",table,sql);
Query query1 = runCountSql(sql.toString());
query1.executeUpdate();
}
百科管理包括新标题内容等,以百科新增为例,在视图层请求百科信息新增,反馈后,调用业务逻辑层,通过业务逻辑层的接口调用底层的数据逻辑层完成数据库联动操作。
百科管理的流程如所示。
图5-11百科管理流程
百科添加的界面如所示。
图5-12百科添加界面
百科信息添加的逻辑代码如下。
public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {
Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(map);
}
数据库备份功能能够对系统中的数据进行备份,实现了对系统数据长期有效的保存;数据库恢复功能可在系统数据被破坏的情况下,将早期的系统备份数据恢复,保证了系统数据库在受到破坏的情况下,快速实现系统数据恢复。
数据备份的界面如下图所示。

图5-13数据备份界面
数据备份关键代码:
public Map<String, Object> upload(@RequestParam("file") MultipartFile file) {
log.info("进入方法");
if (file.isEmpty()) {
return error(30000, "没有选择文件");
}
try {
//判断有没路径,没有则创建
String filePath = System.getProperty("user.dir") + "\\target\\classes\\static\\upload\\";
File targetDir = new File(filePath);
if (!targetDir.exists() && !targetDir.isDirectory()) {
if (targetDir.mkdirs()) {
log.info("创建目录成功");
} else {
log.error("创建目录失败");
}
}
String fileName = file.getOriginalFilename();
File dest = new File(filePath + fileName);
log.info("文件路径:{}", dest.getPath());
log.info("文件名:{}", dest.getName());
file.transferTo(dest);
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("url", "/api/upload/" + fileName);
return success(jsonObject);
} catch (IOException e) {
log.info("上传失败:{}", e.getMessage());
}
return error(30000, "上传失败");
}
在这个产品被投入使用前,首先需要进行试用,这是重要的环节。考虑到某个部分的开发没有缺陷情况下,把各种模块拼接,也有一定概率就存在矛盾。这就好比每个人都很独特,但聚在一起就显得杂乱无章,需要保证有默契的配合。对于测试,要看它的各项内容是否契合的原则。若与最初定下的标准有一定程度上的出入,那么就需要做出一些调整,让最终的大方向朝着目标前进。
登录测试用例如下表所示。
表6-1登录测试用例
输入 | 输出 | |
用户名 | 密码 | |
空 | 空 | 用户名或密码不能为空 |
蔡徐坤 | 123 | 用户名不能为汉字,请重新输入 |
789 | 789 | 用户名或密码错误 |
678 | 123456 | 登录成功 |
注册测试用例如下表所示。
表6-2注册测试用例
输入 | 输出 | |||
用户名 | 密码 | 确认密码 | 邮箱 | |
空 | 空 | 空 | 空 | 请输入完整 |
001 | 001 | 001 | 001@qq.com | 注册成功 |
002 | 002 | 003 | 002@qq.com | 注册失败,两次密码不一致 |
003 | 003 | 003 | 003.com | 注册失败,邮箱格式不正确 |
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- 反馈测试
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反馈测试用例如下表所示。
表6-3反馈测试用例
功能 | 测试数据 | 预期结果 | 测试结果 |
反馈反馈 | 反馈内容:鸡你太美 | 在反馈列表中显示反馈内容,反馈显示为未回复 | 和预期一致 |
回复反馈 | 反馈回复内容:鸡你太美啊 | 反馈列表中的反馈“鸡你太美”显示已回复 | 和预期一致 |
删除反馈 | 删除反馈“鸡你太美” | 反馈成功删除 | 和预期一致 |
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- 健身百科管理测试
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百科资讯测试用例如下表所示。
表6-4添加百科资讯测试用例
输入 | 输出 | |||
标题 | 类别 | 内容 | 备注 | |
空 | 空 | 空 | 空 | 添加失败 |
新闻资讯1 | A | 1 | 添加成功 | |
空 | A | 1 | 添加失败,标题不能为空 | |
百科资讯2 | 空 | 1 | 添加失败,请选择类别 |
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- 充值管理测试
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充值测试用例如下表所示。
表6-4添加充值测试用例
输入 | 输出 | |||
名称 | 类别 | 价格 | 备注 | |
空 | 空 | 空 | 空 | 添加失败 |
充值1 | A | 100 | 添加成功 | |
空 | A | 100 | 添加失败,名称不能为空 | |
充值2 | 空 | 100 | 添加失败,请选择类别 |
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- 健身项目测试
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健身项目测试用例如下表所示。
表6-5健身项目测试用例
输入 | 输出 | |||
名称 | 类别 | 价格 | 项目人 | |
空 | 空 | 空 | 空 | 添加失败 |
项目1 | A | 100 | 001 | 添加成功 |
空 | A | 100 | 001 | 添加失败,名称不能为空 |
项目2 | 空 | 100 | 001 | 添加失败,请选择类别 |
经过测试,得到测试结果如下表所示。
表6-6测试结果
测试项目 | 内容和目的 | 测试结果 |
用户登录 | 输入正确用户名与密码 | 可以登录 |
输入错误用户名与密码 | 提示错误的信息 | |
充值管理(添加,修改,删除) | 输入正确信息 | 成功完成 |
输入错误信息 | 操作失败 | |
修改登录密码 | 修改新的密码 | 成功完成 |
用户管理(添加,修改,删除) | 输入正确信息 | 成功完成 |
输入错误信息 | 操作失败 | |
评论管理(添加,修改,删除) | 输入正确信息 | 成功完成 |
输入错误信息 | 操作失败 | |
反馈管理(添加,修改,删除) | 输入正确信息 | 成功完成 |
输入错误信息 | 操作失败 | |
项目管理(添加,修改,删除) | 输入正确信息 | 成功完成 |
输入错误信息 | 操作失败 |
本次毕业论文的主要是利用Java+MySQL开发一个安全可靠,操作简易,同时具备业务可扩展的健身俱乐部管理系统。本文详细的论述了健身俱乐部管理系统的设计和开发,本系统的所有事务逻辑都是按照系统的需求分析进行设计的,系统有普通用户和系统管理员两种角色,本系统多处采用了Ajax的异步交互技术,同时它也叫异步交互技术,利用它我们可以让网页的局部进行数据刷新操作,Ajax和传统的数据更新技术大大增加了客户的体验程度,由于是对局部进行操作那么就减少了一些繁琐而又不必要的操作,减轻了服务器对页面解析的负担。
与其他系统相比,本系统有自身的优点,
例如:
(1)创新性强;
(2)业务逻辑性强,安全性高,在一些重要的功能模块需要通过审查之后才可使用;
(3)移植性高,在所有Window平台都可使用。
当然也还有很多需要进一步改进的地方:
(1)系统大多数页面都是全局刷新,缺乏局部刷新,这将增加服务器的压力,如果有大量用户在同一时间段操作同一个功能模块,可能会导致查询缓慢;
(2)页面没有经过专业的UI设计,美观程度不及其他市场其他网站系统,有待改善。
参考文献
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致谢
经过几个月时间的努力终于完成了这篇文章,在文章的写作与研究的过程中遇到了很多困难,都在同学和老师的帮助下解决了。尤其非常感谢我最敬爱的老师,他对我进行了无私的指导和帮助,不厌其烦的帮助进行文章的修改。老师严谨的治学态度、渊博的学术知识、诲人不倦的敬业精神以及宽容的待人风范使我获益颇丰。此外,在校图书馆查找资料的时候,图书馆的老师也给我提供了很多方面的支持与帮助。在此,向帮助和指导过我的老师表示最衷心的感谢!感谢这篇文章所涉及到的各位学者。本文引用了数位学者的文献,如果没有各位学者的研究成果的帮助和启发,我将很难完成本篇文章的写作。感谢我的同学、朋友以及所在单位的同事,在我写文章的过程中给与了我很多素材和帮助,还在文章的撰写和排版过程中提供热情的帮助。同时,感谢我的室友对我的热心指导和帮助,经常有不懂之处都是大家在帮助我,才使得我比较顺利的完成了这篇文章。由于我水平有限,所写文章难免有不足之处,恳请各位老师和学友批评和指正!
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