【可白嫖源码】Springboot竞拍网站设计(案例分析)

  

随着计算机技术和互联网技术的进步和发展,通过互联网进行商品和服务交易的行业应运而生。全球电子商务的不断繁荣,创造了新的商业模式和新的商业机会。而网上拍卖抓住契机,一跃而起,成为电子商务活动重要的一部分。本竞拍网站采用了JAVA语言,基于Springboot框架以及运用了MYSQL数据库开发实现,在功能上分为用户、竞拍机构和管理员,满足了用户通过系统查看竞拍信息,进行竞拍交易;竞拍机构可以发布机构信息、竞品信息、处理交易事宜等;管理员可以通过系统进行管理用户,竞拍机构,竞拍信息,竞拍交易、新闻资讯等。

关键词:竞拍网站;JAVA语言;Springboot;MYSQL

Wage management system

Abstract

With the progress and development of computer and internet technology, the industry of trading goods and services through the internet has emerged. The continuous prosperity of global e-commerce has created new business models and new business opportunities. Online auctions seize the opportunity and leap forward, becoming an important part of e-commerce activities. This bidding website system adopts JAVA language, is based on the Springboot framework, and is developed and implemented using the MYSQL database. It is divided into users, bidding agencies, and administrators in terms of functionality, meeting the requirements for users to view bidding information and conduct bidding transactions through the system; Auction institutions can publish institutional information, competitor information, and handle transaction matters; Administrators can manage users, bidding institutions, bidding information, bidding transactions, news information, etc. through the system.

Key words: Auction website; JAVA language; Springboot; MYSQL 

  

第 1 章 引  

1.1 选题背景

1.2 研究现状

1.3 研究内容

1.4 论文结构安排

第 2 章 竞拍网站的需求分析

2.1 系统可行性分析

2.1.1 技术方面可行性分析

2.1.2 经济方面可行性分析

2.1.3 法律方面可行性分析

2.1.4 操作方面可行性分析

2.2 系统功能需求分析

2.3 系统性需求分析

2.4 系统用例分析

2.5 系统流程分析

2.5.1 增加数据流程

2.5.2 修改数据流程

2.5.3 删除数据流程

第 3 章 竞拍网站总体设计

3.1 系统功能模块设计

3.2 数据库设计

3.2.1 数据库概念结构设计

3.2.2 数据库表设计

第 4 章 关键模块的设计与实现

4.1 登录界面

4.2 首页界面

4.3 机构管理界面

4.4 前台用户界面

4.5 工资信息界面

4.6 常见问题界面

4.7 竞拍交易界面

4.8 竞拍审核管理界面

第 5 章 系统实验与结果分析

5.1 测试方法

5.2 系统的测试用例

5.3 系统测试结果

第 6 章 结论

参考文献

  

第1章 引  言

1.1 选题背景

当今社会互联网急速发展,电子商务也在国内爆炸式的发展起来。这种网络模式对长期使用互联网社会产生了深远的的影响,在这种社会环境下开发一个适用于民众都可以操作的、简单的、便捷的拍卖网站设计与实现的发展前景是非常好的。拍卖网站设计与实现是对商品拍卖发展的一种支持手段,传统的商品拍卖销售模式还处于线下商店销售阶段,管理效率极低。随着上网人数的不断增多,传统基于线下商店销售模式已经无法满足当前用户需求,随着信息化时代的到来,使得拍卖网站设计与实现的开发成了必然。通过该系统,管理员可以高效的进行对商品拍卖相关信息管理,为了能够提高信息的处理速度和准确性,需要不断完善本拍卖网站设计与实现信息的管理和更新。使得本拍卖网站设计与实现销售工作系统化、规范化、高效化。

1.2 研究现状

拍卖网站的经营者为所有有心成为“买卖人”的网民提供了自由空间,比如有不少热心旅游的网民就可以将自己周游各地带回的稀奇物件罗列在网上进行出售。底价可以自己定,限定叫价时间,将商品卖给叫价最高的人,从而获得利润和拍卖的乐趣。而对于买家来说,想买二手货,想买商场中无法找到的稀罕物件,网络为他们提供了可能。

在国外,ebay 作为网上拍卖这一行业的先驱者,带动了这一交易方式的发展,亚马逊等一些出名的电子商务网站也开始发展网上拍卖,就连苏富比、佳士得这样的老牌的拍卖行也意识到网上拍卖的潜力,发展网上拍卖的交易方式。随着网上拍卖交易方式的迅猛发展,越来越多的人逐渐接受并热衷于这种全新的网上购物方式。人们通过网上拍卖网站,可以发布自己想出售的物品信息,也可以通过网站竞拍购买到自己喜欢的物品。经过一段时间的发展,国外网络拍卖逐渐走向成熟,拍卖品多为艺术品和收藏品,而非普通商品。虽然极为珍贵的物品还是通过现场拍卖的方式,但是许多普通艺术品或者收藏品通过网络拍卖而成功实现交易。

国内拍卖还处于起步阶段,拍卖网站较小,影响力弱,且与银行连通的网上付款接口不够完善,没有与物流公司的物流系统连接。因此,开发一套以商品类型分类、直观展示内容等功能于一身的网上拍卖网站是非常有必要的。

1.3 研究内容

竞拍网站的开发及实现,所需要的工作内容:

(1)首先是确定选题,确定好所要做的系统,并对系统的背景及现在面临的一些问题等进行系统的初步确认。

(2)系统确认完成后,结合系统开发的需求进行确认系统开发所使用的技术,竞拍网站的开发使用SSM框架,数据库进行平台的搭建开发,确认好使用的技术进行技术分析,所使用的技术是否可以完成系统的实现。

(3)确定好系统使用的技术,进行在线确认系统所划分的用户角色,并且根据用户角色划分确定所要设计的功能模块,对竞拍网站的设计主要划分别为管理员和用户角色。

(4)系统的功能模块确认完成后进行程序及界面的设计,设计完成后,并且通过测试来判断程序是否完善,对于系统测试,需要不同的用户进行不同的内容编辑及提交,及使用不同的测试方式找出程序中存在的漏洞,并对程序出现的漏洞问题进行在线解决处理,如果测试系统没有任何问题时,可以将系统上传进行正式操作使用。

1.4 论文结构安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对系统需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第1章 交代项目的背景、开发这个系统的现状以及论文的章节安排情况。

第2章 对系统的具体需求展开分析。

第3章 阐述了系统的设计,其中涵盖了功能设计以及数据库的设计。

第4章 阐明了竞拍网站各个功能模块的实现,以图文的形式进行展示。

第5章 罗列了部分系统调试与测试的记录。

第6章 介绍了竞拍网站的结论。

第2章 竞拍网站的需求分析

需求分析是开发一个系统之前首先要做的,如果一个系统不值得开发或者违反了相关法律法规,那么开发出来的系统将一文不值,所以在开发之前,我们首先要对系统的需求进行分析,分析系统开发是否可行,如果可行的话,再具体分析企业对工资的管理方面的需求,分析出系统的功能以及对系统的性能进行分析。

2.1 系统可行性分析

3.1.1 技术方面可行性分析

技术方面的可行性主要是考虑开发竞拍网站的时候采用的开发语言、数据库等是否可行,本竞拍网站在语言上选择JAVA,采用的是Springboot框架以及MYSQL数据库,这些技术目前都很成熟,而且JAVA语言不仅仅支持面向过程,而且还支持面向对象,所以在使用的时候会更加的灵活,在技术选择上完全没有问题。

2.1.2 经济方面可行性分析

经济方面的可行性主要考虑的是成本以及效益,从成本方面看,开发过程中使用的JAVA、Springboot、MYSQL、Photoshop等都可以通过网上进行竞拍信息发布以及竞拍机构以及用户的交易,没有任何费用,开发的成本几乎不存在;从效益方面看,竞拍网站的完成能够给企业工资管理方面提供支持,降低企业的成本,提高管理的效率,因此在经济上也是没有问题的。

2.1.3 法律方面可行性分析

法律方面主要考虑的是系统的开发是否违法,开发的竞拍网站严格按照《中华人民共和国计算机软件保护条例》、《中华人民共和国著作权法》等法律法规,系统的开发可以为企业带来效益,不存在违法行为,因此在法律上是可行的。

2.1.4 操作方面可行性分析

操作方面主要考虑的是用户在使用以及管理人员在管理的时候,是否简单可行,没有任何计算机基础的用户能否使用,开发的竞拍网站在设计的时候秉承简单易学的理念,在用户进入系统后都会有固定的导航按钮,只要认字就可以操作完成,而且管理员在管理方面也只需简单的增删改查即可完成,因此在操作上也是可行的。

总的来看,开发的竞拍网站在可行性方面是没有问题的,值得开发,而且其他的完成对企业的发展来说具有重大意义。

2.2 系统功能需求分析

竞拍网站的开发主要是简易竞拍工作的流程,为企业的发展进行添砖加瓦,所以在系统的功能方面我们都要从用户的角度进行分析,确保能够满足用户的需求,因此在功能上主要实现了登录、竞价大厅、竞拍管理、机构管理、竞拍审核、竞拍交易等这几大功能。

(1)登录:管理员的账号是在数据库中直接设计好的,管理员进入系统的登录界面可以直接输入用户名+密码,然后完成拼图滑动验证后,点击“登录”进行登录,员工的账号是由管理员直接添加的,员工可以同样可通过用户名和密码,然后完成拼图滑动验证后登录。

(2)首页:管理员等会成功以后会在首页界面以分析图的形式查看到系统中的竞拍信息和用户信息;

(3)管理员:管理员点击“前台用户”菜单下可以查看前台注册用户信息,对用户信息进行管理;

(4)机构管理:管理员点击“机构管理”菜单下的“机构管理”可以查看到竞拍机构提交的机构信息,管理员可以对其资料进行审核通过;点击“机构体现记录”可以查看机构提现金额,提现时间等信息。

(5)新闻通知管理:管理员点击“新闻通知管理”菜单可以进行公告标题、内容信息进行编辑发布,可以对公告信息进行分类管理,供前台用户进行查看。

(6)竞拍管理:管理员点击“竞拍管理”菜单下单“标类型列表”按钮可以添加标的物类型信息以及状态设置,点击“常见问题管理”,可以发布竞拍常见问题内容以及问题解答详情,点击“竞拍审核”按钮,然后可以查看竞拍列表,包括发布机构、项目编号、项目名称、报名开始时间、竞拍开始时间、起拍价、当前价、保证金等,点击“审批记录列表”按钮进行查看项目的审批信息,包括项目名称、审批人、审批类型、审批理由、审批时间等,管理员对以上信息进行维护管理。

(7)银行卡管理:机构用户点击“银行卡管理”菜单按钮可以添加银行卡信息。

(8)充值记录管理:此菜单下包括“我的充值”和“我的提现记录”可以对充值信息以及提现记录信息进行查看。

(9)竞拍交易:用户登录系统后在导航栏中点击“竞拍交易”按钮,可以对竞拍项目

(10)竞价大厅:用户点击“竞价大厅”可以查看到标的类型、标的所在地以及项目状态,可以进行某个项目的关键字眼搜索。

(11)个人资料:在个人资料栏中可以进行查看密码以及密码更改,首先输入原密码,然后再输入新密码和确认密码,当原密码正确,输入两次新密码一致,则修改成功,否则给出错误提示信息。

(12)交易机构:用户登录系统后点击导航栏中的“交易机构”可以对竞拍交易机构信息进行了解。

2.3 系统性需求分析

竞拍网站的性能性需求分析主要是分析本竞拍网站的安全性怎么样(是否会泄露员工个人信息),可靠性怎么样(用户操作的时候是不是能够根据实际操作显示信息),性能怎么样(运行是否操作流畅),可拓展性怎么样(功能能否继续拓展)等。具体可以表示在如下2.1表格中:

2.1 竞拍网站非功能需求表

安全性

主要指竞拍网站数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指竞拍网站能够按照用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响竞拍网站占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着竞拍网站的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

竞拍网站开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

竞拍网站中用户角色功能用例图如图2.1所示:

图2.1 用户角色用例图

竞拍网站中管理员角色用例图如图2.2所示:

图2.2 管理员角色用例图

竞拍网站中机构角色功能用例图如图2.3所示:

图2.3 机构角色用例图

2.5 系统流程分析

2.5.1 增加数据流程

系统中的所有用户都可以实现增加数据功能,图2.4显示的就是在增加数据时的流程。

图2.4增加数据流程图

2.5.2 修改数据流程

人无完人,每个人都有出错的时候,在录入系统信息的时候如果信息有错,可以对系统中的数据进行编辑。图2.5显示的就是修改数据的流程。

图2.5修改数据流程图

2.5.3 删除数据流程

在系统中经常会出现一些过期的数据,比如员工离职等,那就可以直接删除这些数据,图2.6是删除数据时的流程图。

图2.6删除数据流程图

第3章 竞拍网站总体设计

分析完系统的可行性以及功能,接下来就是对系统具体的设计,通过可行性分析我们得出系统是值得开发的,通过功能分析我们可以得出系统具体实现了哪些功能,然后根据功能需求完成系统的功能设计,本章从功能模块以及系统的数据库两个方面进行介绍。

3.1 系统功能模块设计

通过上一章节的功能需求分析,可以得出本竞拍网站的功能结构图,图3.1就是竞拍网站的功能模块图。

图3.1 竞拍网站功能模块图

3.2 数据库设计

数据库的设计是一个系统的基础,不管什么系统,界面设计的再美观,如果没有一个强大的数据库进行支撑,那也没有办法运行,在设计数据库的时候我们首先对数据库进行分析,然后进行概念模型设计,最后建立数据库表,具体展示如下。

3.2.1 数据库概念结构设计

在数据库概念模型设计的时候,一般都采用E-R实体图进行展示,在实体图中可以展示出数据库表中的所有字段名称,本竞拍网站中的主要的数据库E-R模型图如下图所示。

图3.2 竞拍列表E-R关系图

图3.3 审核信息E-R关系图

图3.4 机构管理E-R关系图

图3.5 审批记录E-R关系图

图3.6 用户信息E-R关系图

3.2.2 数据库表设计

在数据库表中我们会看到系统的表名、主键、外键等信息,我们通过数据库表的主键、外键把每个表关联起来,然后在界面中展示,本竞拍网站的主要的数据库表如下:

名称

类型

长度

不是null

主键

id

bigint

20

create_time

datetime

0

update_time

datetime

0

project_status

int

11

reason

varchar

255

bidding_project_id

bigint

20

user_id

bigint

20

名称

类型

长度

不是null

主键

id

bigint

20

create_time

datetime

0

update_time

datetime

0

earnest_money

int

11

status

int

11

bidding_project_id

bigint

20

home_user_id

bigint

20

名称

类型

长度

不是null

主键

id

bigint

20

create_time

datetime

0

update_time

datetime

0

bidding_project_id

bigint

20

home_user_id

bigint

20

名称

类型

长度

不是null

主键

id

bigint

20

create_time

datetime

0

update_time

datetime

0

applicants_number

int

11

area

varchar

255

auction_times

int

11

bidding_end_time

datetime

0

bidding_information

longtext

0

biddind_start_time

datetime

0

bond

int

11

certificate

varchar

255

circulation_end_time

datetime

0

city

varchar

255

contacts

varchar

11

current_price

int

11

delay_period

int

11

description

longtext

0

end_time

datetime

0

notice

longtext

0

payment_date

varchar

255

payment_method

varchar

255

phone

varchar

16

picture

varchar

512

project_number

varchar

255

project_status

int

11

province

varchar

255

rate

decimal

19

rate_increase

int

11

reason

varchar

255

start_price

int

11

start_time

datetime

0

title

varchar

255

transaction_price

int

11

transaction_time

datetime

0

transferor

varchar

255

views_number

int

11

years

int

11

years_type

int

11

home_user_id

bigint

20

label_type_id

bigint

20

organization

bigint

20

名称

类型

长度

不是null

主键

id

bigint

20

create_time

datetime

0

update_time

datetime

0

bid

int

11

bidding_status

int

11

overdue_status

int

11

pay_status

int

11

bidding_project_id

bigint

20

home_user_id

bigint

20

名称

类型

长度

不是null

主键

id

bigint

20

create_time

datetime

0

update_time

datetime

0

mac

varchar

32

order_sn

varchar

18

phone

varchar

12

名称

类型

长度

不是null

主键

id

bigint

20

create_time

datetime

0

update_time

datetime

0

address

varchar

255

audit_status

int

11

balance

decimal

19

card_img

varchar

255

earnest_money

int

11

email

varchar

255

head_pic

varchar

255

legal_person

varchar

255

name

varchar

255

not_pass_reason

varchar

255

password

varchar

32

pay_password

varchar

6

phone

varchar

255

trading_img

varchar

255

role_id

bigint

20

名称

类型

长度

不是null

主键

id

bigint

20

create_time

datetime

0

update_time

datetime

0

bank

varchar

255

branch

varchar

255

card_numbers

varchar

255

name

varchar

255

phone

varchar

255

organization_id

bigint

20

第4章 关键模块的设计与实现

4.1 登录界面

点击“登录”进行登录,用户的账号是由管理员直接添加的,用户可以同样可通过用户名和密码,然后完成拼图滑动验证后登录;其主界面展示如下图4.1所示。

图4.1 登录界面图

登录系统主要代码如下。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

4.2 首页界面

用户登录成功以后会在首页界面导航栏得模块,竞拍交易、竞拍大厅、交易机构、常见问题、新闻资讯、通知等。界面如下图4.2所示。

图4.2 首页界面图

4.3 机构管理界面

管理员点击“机构管理”菜单下可以对机构信息进行增删改查。界面如下图4.3所示。

图4.3 机构管理界面图

机构管理展示关键代码如下所示。

@RequestMapping(value = "/del")

    @Transactional

    public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {

        service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(1);

}

    @Transactional

    public void delete(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("DELETE FROM ").append("`").append(table).append("`").append(" ");

        sql.append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))));

        log.info("[{}] - 删除操作:{}",table,sql);

        Query query1 = runCountSql(sql.toString());

        query1.executeUpdate();

    }

4.4 前台用户界面

管理员点击“前台用户”按钮可以查看到系统的所有前台用户,如果想要填写新的用户,点击右侧的“添加”按钮,然后输入账号、密码、昵称、手机号码、邮箱等信息,点击“提交”按钮进行提交,同时也支持对已有的用户进行编辑、删除和查询。前台用户管理界面如下图4.4所示。

图4.4前台用户列表界面图

前台用户列表关键代码如下所示。

@PostMapping("/set")

@Transactional

    public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

}

    public Map<String,String> readConfig(HttpServletRequest request){

        Map<String,String> map = new HashMap<>();

        map.put(FindConfig.PAGE,request.getParameter(FindConfig.PAGE));

        map.put(FindConfig.SIZE,request.getParameter(FindConfig.SIZE));

        map.put(FindConfig.LIKE,request.getParameter(FindConfig.LIKE));

        map.put(FindConfig.ORDER_BY,request.getParameter(FindConfig.ORDER_BY));

        map.put(FindConfig.FIELD,request.getParameter(FindConfig.FIELD));

        map.put(FindConfig.GROUP_BY,request.getParameter(FindConfig.GROUP_BY));

        map.put(FindConfig.MAX_,request.getParameter(FindConfig.MAX_));

        map.put(FindConfig.MIN_,request.getParameter(FindConfig.MIN_));

        return map;

}

    public Map<String,String> readQuery(HttpServletRequest request){

        String queryString = request.getQueryString();

        if (queryString != null && !"".equals(queryString)) {

            String[] querys = queryString.split("&");

            Map<String, String> map = new HashMap<>();

            for (String query : querys) {

                String[] q = query.split("=");

                map.put(q[0], q[1]);

            }

            map.remove(FindConfig.PAGE);

            map.remove(FindConfig.SIZE);

            map.remove(FindConfig.LIKE);

            map.remove(FindConfig.ORDER_BY);

            map.remove(FindConfig.FIELD);

            map.remove(FindConfig.GROUP_BY);

            map.remove(FindConfig.MAX_);

            map.remove(FindConfig.MIN_);

            return map;

        }else {

            return new HashMap<>();

        }

}

    @Transactional

    public void update(Map<String,String> query,Map<String,String> config,Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("UPDATE ").append("`").append(table).append("`").append(" SET ");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append("'").append(value).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append(value).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(toWhereSql(query,"0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));

        log.info("[{}] - 更新操作:{}",table,sql);

        Query query1 = runCountSql(sql.toString());

        query1.executeUpdate();

}

    public String toWhereSql(Map<String,String> query, Boolean like) {

        if (query.size() > 0) {

            try {

                StringBuilder sql = new StringBuilder(" WHERE ");

                for (Map.Entry<String, String> entry : query.entrySet()) {

                    if (entry.getKey().contains(FindConfig.MIN_)) {

                        String min = humpToLine(entry.getKey()).replace("_min", "");

                        sql.append("`"+min+"`").append(" >= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");

                        continue;

                    }

                    if (entry.getKey().contains(FindConfig.MAX_)) {

                        String max = humpToLine(entry.getKey()).replace("_max", "");

                        sql.append("`"+max+"`").append(" <= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");

                        continue;

                    }

                    if (like == true) {

                        sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" LIKE '%").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("%'").append(" and ");

                    } else {

                        sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" = '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("'").append(" and ");

                    }

                }

                sql.delete(sql.length() - 4, sql.length());

                sql.append(" ");

                return sql.toString();

            } catch (UnsupportedEncodingException e) {

                log.info("拼接sql 失败:{}", e.getMessage());

            }

        }

        return "";

    }

4.5 常见问题界面

管理员点击“常见问题”按钮可以进行竞拍常见问题以及问题解答信息的发布,同时也支持对常见问题进行编辑、删除和查询;用户在前台点击“常见问题”按钮可以查看常见问题信息。常见问题界面如下图4.5图4.6所示。

图4.5 常见问题界面图

图4.6 常见问题界面图

常见问题关键代码如下所示。

  @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.append(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

}

    public void insert(Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

        sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(") VALUES (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append(entry.getValue()).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

        sql.append(")");

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

        Query query = runCountSql(sql.toString());

        query.executeUpdate();

    }

4.6 竞拍交易界面

机构用户点击“竞拍交易”按钮可以对竞拍列表进行添加、上架等;用户前台点击竞拍交易可以查看具体的竞拍交易信息。竞拍交易界面如下图4.7和图4.8所示。

图4.7 竞拍交易界面图

图4.8 竞拍交易界面图

竞拍交易关键代码如下所示。

@RequestMapping("/get_list")

    public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {

        Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(map);

}

4.7 竞拍审核管理界面

管理员点击“竞拍审核管理”按钮可以查看到发布机构、项目编号、项目名称、报名开始时间、竞价开始时间、起拍价,当前价,保证金等信息,点击“审核”按钮进行竞拍信息审核通过。竞拍审核管理界面如下图4.10所示。

图4.10 竞拍审核管理界面图

竞拍审核管理管理关键代码如下所示。

 @RequestMapping(value = {"/sum_group", "/sum"})

    public Map<String, Object> sum(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.sum(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

第5章 系统实验与结果分析

到此,系统的开发基本完成,接下来我们对系统的实验与结果进行分析,确保系统能够正常运行,进而投入使用,对系统的实验与结果分析的检测方法就是对系统的测试,测试是系统完成的最后一步,没有测试过的系统是不能进行投入使用的,否则一旦发生bug就会造成损失,下面我们从测试的方法以及测试的用例两部分进行分析,最后给出系统的测试结果。

5.1 测试方法

系统的测试方面有两种,一种是黑盒测试,另一种则为白盒测试,黑盒测试通俗来说就是功能方面的测试,我们也称之为需求测试,在黑盒测试的过程中,我们是不知道其开发原理的,只是作为一名使用者对系统进行测试,我们主要是凭借之前的测试经验,取一些临界值,然后通过测试用例来对其进行测试,这种测试方法是最快的查找问题方法,其次我们可以找一些具有代表性的数据,对系统进行用例测试,在黑盒测试的过程中常用的测试工具是winrunner和AutoRunner;白盒测试我们称之为结果测试,也就是逻辑驱动测试,在白盒测试的过程中,我们主要是根据系统开发的原理进行测试的,主要是以开发者的身份去测试这个代码是不是完成了其具体的功能,实现的具体路径对不对,当然这种测试方法是费时费力的,因为每个功能,他的运行路径不止一条,通过对程序当中运行的路径进行测试,检测开发的代码是不是存在bug,有没有实现预期,在白盒测试的过程中常用的测试工具为Jcontract、C++ Test以及CodeWizard等。 

5.2 系统的测试用例

登录模块的功能测试:

表5.1 登录模块功能测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

登录模块测试

登录成功的情况

使用者可以通过浏览器进入到竞拍网站登录界面,输入用户名:admin和密码admin,完成滑动拼图验证后,点击“登录”按钮。

成功登录到管理员管理的界面

正确

登录模块测试

登录失败的情况

使用者可以通过浏览器进入到竞拍网站登录界面,输入用户名:admin和密码111,完成滑动拼图验证后,点击“登录”按钮。

系统提示“用户名和密码不匹配”

正确

员工用户信息添加功能测试:

表5.2 员工用户信息添加功能测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

 员工用户添加模块测试

员工用户添加成功的情况

管理员在“系统用户”菜单中点击“员工用户”会显示出所有的员工用户信息,点击“添加”按钮,输入账号、密码、昵称、手机号码、邮箱等,输入正确的信息后,点击“提交”按钮。

提示添加成功

正确

员工用户添加模块测试

员工用户添加失败的情况

管理员在“系统用户”菜单中点击“员工用户”会显示出所有的员工用户信息,点击“添加”按钮,不输入账号,其他信息正常填写后,点击“提交”按钮。

提示“添加失败,账号不能为空”

正确

查询竞拍列表信息功能模块测试:

表5.3 查询竞拍列表信息功能测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

查询竞拍列表信息功能测试

查询成功的情况

用户在菜单栏中点击“竞拍列表信息”,然后互出现系统发布的竞拍列表信息

查询成功

正确

常见问题信息添加功能模块测试:

表5.4 添加常见问题信息功能测试表

测试名称

测试功能

操作过程

预期结果

测试结果

 常见问题信息添加模块测试

常见问题信息添加成功的情况

管理员点击“常见问题信息”会显示出所有的的常见问题信息列表,点击“添加”按钮,选择员工,输入常见问题、问题解答、添加时间的信息后,点击“提交”按钮。

提示添加成功

正确

常见问题信息添加模块测试

常见问题信息添加失败的情况

管理员在“模块管理”菜单中点击“常见问题信息”会显示出所有的的常见问题信息,点击“添加”按钮,不选择常见问题,其他信息正常填写后,点击“提交”按钮。

提示“添加失败,常见问题不能为空”

正确

5.3 系统测试结果

在本章节对竞拍网站进行了黑白盒测试,并对系统中的部分功能进行了用例分析,能够发现系统还是比较稳定的,系统的所有功能基本可以实现,能够满足管理员和用户、机构对竞拍交易的查询、管理的需求。通过测试可以看出在系统的运行过程中,其功能完整,对于输入的错误信息,能够把错误信息提示出来,方便用户操作的时候发现自己输入的信息哪里有错误,进而进行改正,而且系统界面都设有导航栏,操作非常便捷,不需要对使用者进行任何培训,对于企业来说是一个很有价值的系统。

第6章  结论

经过了几个月的努力,本竞拍网站终于完成了,虽然在校期间也开发过一些小型的系统,但是都是在老师的讲解以及辅助下完成的,没有经历过开发之前的需求分析、系统分析,都是直接从系统设计开始的,因此本次开发的竞拍网站对我意义重大。

在开发系统最初,首先对竞拍网方面的需求进行调研,对需求进行分析;其次选择自己比较熟悉的JAVA语言,MYSQL数据库,使用Springboot框架来设计开发,通过知网库、学校图书馆等地方查阅、学习这些技术,掌握编程的思想和方法,然后就是对系统进行分析,从系统开发的可行性、系统实现的功能、系统应该具备的性能以及系统的操作流程方面,对系统进行全方位的分析,确定系统的最终功能,从而对系统的功能和数据库进行设计,最后就是系统的实现以及对实现的功能的测试,确保系统能够稳定的运行。

在开发的过程中暴露出了自己的很多问题,比如前期的准备还是不够充分,不能完全掌握其操作流程;在开发过程中对JAVA的编程掌握的还不够熟练以及对系统的环境配置上还存在很多问题,经常会导致项目在运行的时候出现错误。学无止境,通过一边查阅资料一边向导师请教,慢慢的解决了这些问题,在以后的学习、工作者我会更加严谨,通过本项目的开发,我将会收益终生!

参考文献

[1]张志云.探究计算机软件开发中Java编程语言的应用[J].信息记录材料,2023,24(04):110-112.

[2]赵将.Java语言在计算机软件开发中的应用[J].数字技术与应用,2023,41(03):160-162.

[3]任蕾蕾.计算机软件开发中数据库安全设计研究[J].网络安全和信息化,2023(03):55-57.

[4]李永昌.云计算环境下数据库冗余信息消解方法设计[J].信息技术与信息化,2023(02):81-84.

[5]刘敏.一个在线Java语言教学系统的设计与实现[J].电脑知识与技术,2023,19(05):48-51+59.

[6]于翔海.计算机数据库技术在信息管理中的应用价值[J].中国新通信,2023,25(02):81-83.

[7]宋旸.使用Java语言开发Web应用软件的知识探讨[J].中国设备工程,2022(14):121-123.

[8]李蔚妍,高葵,李雨,朱红梅.Java语言程序设计教学中的图形界面案例的探索和研究[J].电脑知识与技术,2022,18(10):142-144.

[9]马雪卿. 基于遗传算法的网上无底价拍卖策略优化[D].中国石油大学(北京),2021.

[10]郑玉. 互联网拍卖下基于卖家期望收益的最优拍卖时长研究[D].电子科技大学,2020.

[11]温郭英,谢金华.需求分析在UI设计中的应用研究——以五矿竞拍网站为例[J].科技视界,2019(24):106+154.

[12]沈麟. 电子拍卖系统的设计与实现[D].大连理工大学,2019.

[13]夏小玲,张牛.基于代理竞拍网站的同步竞拍技术研究与实现[J].计算机应用与软件,2019,31(10):70-72+85.

[14]丁雪瑜. 论网络拍卖规则的完善[D].华南理工大学,2019.

[15]赵步逵. 个人商品竞拍网站的设计与实现[D].中国地质大学(北京),2018.

[16]苗恺. 基于JSP的网上拍卖系统的设计与实现[D].电子科技大学,2018.

  

“致谢”意味着论文的结束,也意味着自己的毕业设计顺利完成,同时也代表了自己的大学生涯即将结束,我即将要离开自己敬爱的老师和亲爱的同学们,在这里我首先要感谢的就是所有的老师,“春满江山绿满园,桃李争春露笑颜,东西南北春常在,唯有师恩留心间”,他们无论在我的学业还是在我的生活上付出了所有,对我谆谆教诲;其次我要感谢我的指导老师,他在我的整个毕业设计当中起着引导作用,每当我有困难的时候,他总会第一时间帮助我,引导我进行解决问题,而不是直接告诉我答案,“授人以鱼不如授人以渔”,指导老师的这种做法让我受益终生,同时我也从指导老师身上学习到了许多的开发技巧以及检验,这对我今后的开发起着十分重要的作用;再次,我需要感谢我的同学、室友,他们不仅仅在毕业设计上给我许多帮助意见,在大学同窗四年,他们给过我的帮助太多了,我对他们有太多的不舍,无法用言语表示,我相信在以后的人生道路上只要想到他们,我心里就会很温暖,这种友情是任何感情替代不了的;最后我还要感谢家人,感谢自己,感谢家人对我的支持,感谢自己在学业上的坚持,我相信我以后的道路会越来越好。

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