相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘。
游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。
操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上,操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上
如上图所示,假如有一个盘子,很显然 A->C
如上图所示,假如有两个盘子,也很显然 A->B A->C B->C
如上图所示,假如有三个盘子,如何移动盘子就有些困难了,但我们依旧可以通过枚举得出
A->C A->B C->B A->C B->A B->C A->C
随着盘子的增多,盘子移动的可能选择增加时,我们就无法进行有效的求解。
所以,该题用迭代法基本不可行,因为我们基本找不出啥规律,无法用循环来实现求解,只能选择递归。
如何用递归来实现呢?
我们都知道,递归函数就是通过不断调用自己,从而来实现相似的运动或功能,我们既然不能弄明白他是怎么一个规律去实现汉诺塔,那就干脆将这个问题交给计算机,我们要考虑的问题就成了汉诺塔问题的哪些步骤是重复的。
我们回归问题本身,汉诺塔问题要求我们按一定规则去实现盘子从A到C的转移
那假设我们有n个盘子,我们就是要将n-1个盘子移到B,然后将剩下的第n个盘子移到C,在考虑将B上的n-2个盘子移到A移,将第n-1个盘子移到到C上,如此反复,问题就解决了。
下面是代码实现
#include <stdio.h>
//n--盘子数量
//pos1--初始位置---'A'
//pos2--中转位置---'B'
//pos3--目标位置---'C'
void Hanoi(int n,char pos1,char pos2,char pos3)
{
//假如只有一个盘子,直接从初始位置到目标位置,即A->C
if(n==1)
printf("%c->%c",pos1,pos3);
//假如有n个盘子
else
{
//先将n-1个盘子通过中转位置pos3,移到目标位置pos2,即A->B
//注意该处是要将A上的n-1个盘子移到B,所以传参的时将pos2和pos3交换了位置
Hanoi(n-1,pos1,pos3,pos2);
//再将剩余的一个盘子从初始位置移到目标位置,即A->C
printf("%c->%c",pos1,pos3);
//最后将剩余的n-1个盘子移到目标位置,即B->C
//注意该处是将B上的n-1个盘子移到C,所以传参时将pos1和pos2交换了位置
Hanoi(n-1,pos2,pos1,pos3);
}
}
int main()
{
Hanoi(3,'A','B','C');
return 0;
}