黑马训练营java学习笔记:自动装箱与拆箱(AutoBoxing/unboxing)

什么是自动装箱与拆箱:

基本数据类型的自动装箱(autoboxing)、拆箱(unboxing)是自J2SE 5.0开始提供的功能。

我们如果想创建一个对象,一般都是进行如下操作:

Object obj = new Object();

如果我们创建一个基础类型的对象那可以更简单:

Integer i = 100;

实际上,在我们执行上述语句中,系统帮我们执行了Integer i=Integer.valueOf(100);这就是自动装箱。

而自动拆箱,根据上面的语句,执行:

int t = i;

实际上,在我们执行上述语句中,系统也帮我们执行了额外的语句:int t = i.intValue();

下面我们看个例子:

  Integer i1 = 128;
          Integer i2 = 128;
          System.out.println(i1 == i2);  // false
          System.out.println(i1.equals(i2)); // true


          System.out.println("--------");


          Integer i3 = 127;
          Integer i4 = 127;


          System.out.println(i3 == i4); // true
          System.out.println(i3.equals(i4)); // true

为什么会产生不一样的结果呢?

因为“==”判断的是对象的引用,而equals方法判断的是两个对象的值,而在(-128~127)之间的数在被封装为Integer对象的时候会重复使用,也就是说,他们的引用地址相同,如果想要避免这种情况,请在编写代码改写为如下格式:

Integer a = new Integer(127);

integer b = new Integer(127);

System.out.println(a ==b); //false










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