Android CameraX NDK OpenCV(三)-- 人脸贴图替换

学更好的别人,

做更好的自己。

——《微卡智享》

本文长度为2832,预计阅读7分钟

前言

接上一篇《Android CameraX NDK OpenCV(二)-- 实现Dnn人脸检测》,本篇我们直接在这个基础上做一个小玩意----人脸替换贴图,其实现在相机里很多都有这个功能了,这里就简单的实现一下。

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实现效果

imgconvert.csdnimg.cn

上面是Gif动画和视频的效果,代码还是和上面的一样,最后地址还是会放出来。

效果实现

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微卡智享

01

加入的布局按钮

按钮在人脸检测的上传更新的Demo中就已经实现了,不过上篇文章没有说,这里简单的说一下,在activity_main.xml中加入了一个TextView和一个FloatingActionButton。

    <TextView
        android:id="@+id/tvStatus"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="40dp"
        android:layout_marginBottom="24dp"
        android:textSize="13pt"
        android:gravity="center"
        android:text="TextView"
        android:textColor="@color/design_default_color_secondary"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/btnchange" />


    <com.google.android.material.floatingactionbutton.FloatingActionButton
        android:id="@+id/btnchange"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginStart="32dp"
        android:layout_marginBottom="24dp"
        android:scaleType="fitCenter"
        android:src="@drawable/convert"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />

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然后是MainActivity中加入这两个组件

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定义了一个显示类型,默认0为灰度图,然后定义了一个MutableListof的动态列表,后面再加功能的话,直接在这里修改就可以。

02

点击按钮切换

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按钮的事件中写实现方式,上面定义的itype类型,每点击一次就+1然后再除List的集合数取余,这样就实现了点击循环的方式,showtvStatus就是让文本显示出当前的状态。

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调用的setTypeId的方式里面,重点说一下,这里用的是mView.postDelayed的方式,后面有50毫秒的延时,主要是如果直接用post在测试的过程中点击有的时候并没有切换,而且存入到的缓存中,当下一次触发post的时候两次都执行,改成postDelayed的方式后解决这个问题。

03

图像分析处理

   @SuppressLint("UnsafeExperimentalUsageError")
    override fun analyze(imgProxy: ImageProxy) {
        val image = imgProxy.image
        if (image == null) {
            imgProxy.close()
            return
        }




        try {
            //将ImageProxy图像转为ByteArray
            val buffer = ImageUtils.imageProxyToByteArray(imgProxy)
            var bytes: ByteArray? = buffer
            var w = image.width
            var h = image.height


            //判断如果是竖屏,图像旋转90度
            if (mView.width < mView.height) {
                //根据宽度和高度将图像旋转90度
                bytes = ImageUtils.rotateYUVDegree90(buffer, w, h)
                //设置变量当宽和高修改过来
                w = image.height
                h = image.width
            } else {
                //用的横屏PAD测试后,发布横屏的要将图像旋转180度
                //正常的横屏应该不用处理这个,如果遇到不对,可以屏蔽这一句
                bytes = ImageUtils.rotateYUVDegree180(buffer, w, h)
            }


            when (mTypeId) {
                //0-灰度图
                0 -> {
                    //调用Jni实现灰度图并返回图像的Pixels
                    val grayPixels = jni.grayShow(bytes!!, w, h)
                    //将Pixels转换为Bitmap然后画图
                    grayPixels?.let {
                        val bmp = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888)
                        bmp.setPixels(it, 0, w, 0, 0, w, h)
                        val str = "width:${w}" + " height:${h}"


                        mView.post {
                            mView.drawBitmap(bmp)
                            mView.drawText(str)
                        }
                    }
                }
                //1-人脸检测
                1 -> {
                    //调用人脸检测返回矩形
                    val detectorRects = jni.facedetector(bytes!!, w, h)
                    //判断如果检测到
                    detectorRects?.let {
                        mView.post {
                            mView.drawRect(it, w, h)
                        }
                    }
                }
                //2-贴图换脸
                2 -> {
                    //调用人脸检测返回矩形
                    val faceRects = jni.facedetector(bytes!!, w, h)
                    //判断如果检测到
                    faceRects?.let {
                        mView.post {
                            mView.drawfaceBitmap(it, w, h)
                        }
                    }
                }
            }
        } catch (e: Exception) {
            Log.e("except", e.message.toString())
            Snackbar.make(mView, e.message.toString(), Snackbar.LENGTH_SHORT).show()
        } finally {
            imgProxy.close()
        }
    }

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上面的分析处理中,把原来的if else改为了when的写法,处理的流程比较简单,还是用的人脸检测,返回的矩形,只不过在画矩形时不能再调用原来人脸检测的那个红框了,需要改为指定位置画图片的方式。

04

换脸贴图

    //人脸贴图
    private var mFaceBitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.vaccae)
    private var mFaceRect = Rect(0, 0, mFaceBitmap.width, mFaceBitmap.height)
    private var mFaceRects: List<Rect>? = null

在ViewOverlay中加入了专门为人脸贴图定义的几个变量,mFaceBitmap直接加载的资源里面的png图片,mFaceRect的矩形也是直接获取加载后的mFaceBitmap的矩形大小,定义的这两个主要为了drawBitmap中的函数用到。

    fun drawfaceBitmap(rect: List<Rect>?, w: Int = width, h: Int = height) {
        rect?.let {
            mFaceRects = rect
            mScaleWidth = w.toFloat() / width
            mScaleHeight = h.toFloat() / height
        }
        invalidate()
    }
    
        override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
        super.onDraw(canvas)


        try {
            mBmp?.let {
                canvas?.drawBitmap(it, x, y, Paint())
            }
            mRects?.let {
                it.forEach { p ->
                    p.left = (p.left / mScaleWidth).toInt()
                    p.top = (p.top / mScaleHeight).toInt()
                    p.right = (p.right / mScaleWidth).toInt()
                    p.bottom = (p.bottom / mScaleHeight).toInt()
                    canvas?.drawRect(p, paint);
                }
            }
            mText?.let {
                if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.M) {
                    val builder = StaticLayout.Builder.obtain(it, 0, it.length, textpaint, width)
                    val myStaticLayout = builder.build()
                    canvas?.let { t ->
                        t.translate(x, y)
                        myStaticLayout.draw(t)
                    }
                } else {
                    canvas?.drawText(it, x, y, textpaint)
                }
            }


            mFaceRects?.let {
                it.forEach { p ->
                    p.left = (p.left / mScaleWidth).toInt() - 10
                    p.top = (p.top / mScaleHeight).toInt() - 10
                    p.right = (p.right / mScaleWidth).toInt() + 10
                    p.bottom = (p.bottom / mScaleHeight).toInt() + 10


                    canvas?.drawBitmap(
                        mFaceBitmap, mFaceRect, p, Paint()
                    )
                }
            }


        } catch (e: Exception) {
            e.message?.let {
                Snackbar.make(this, it, Snackbar.LENGTH_SHORT).show()
            }
        }
    }

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onDraw事件里针对每个一Rect矩形,我们都在原矩形的基础上再扩大10,所以除了位置偏移后再对每个点做了一个10的固定偏移,最后用drawBitmap画出图像就实现了贴图的效果。

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Demo地址

https://github.com/Vaccae/AndroidCameraXNDKOpenCV.git

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使用.Net5尝鲜的一些小总结及Configuration.Json读取配置文件的使用

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