文件上传复制的过程:
综合案例_文件上传案例优化(文件命名&循环接收&多线程提高效率)
文件上传案例服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写"上传成功" 明确: 数据源:客户端上传的文件 目的地:服务器的硬盘 d:\\upload\\1.jpg 实现步骤: 1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号 2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象 3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象 4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建 5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地 6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件 7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上 8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象 9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功" 10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket) */
其中上传的文件一样时不会将原文件覆盖,根据当前时间重新命名一个文件。
客户端与上一节一样。
package com.itheima.demo03.FileUpload;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
/*
让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法)
有一个客户端上传文件,就保存一个文件
*/
while(true){
Socket socket = server.accept(); // 没收到客户端消息时阻塞
/*
使用多线程技术,提高程序的效率
有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传
*/
new Thread(new Runnable() {
//完成文件的上传
@Override
public void run() { // 开一个线程
try {
//3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建
File file = new File("11_Net");
if(!file.exists()){
file.mkdirs();
}
/*
自定义一个文件的命名规则:防止同名的文件被覆盖
规则:域名+毫秒值+随机数
*/
String fileName = "itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg";
//5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
//FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\1.jpg");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\"+fileName);
//6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
int len =0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = is.read(bytes))!=-1){
//7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
fos.write(bytes,0,len);
}
//8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
//9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
//10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
fos.close();
socket.close();
}catch (IOException e){
System.out.println(e);
}
}
}).start();
}
//服务器就不用关闭
//server.close();
}
}
while(true):不断等待,是要有客户端请求,服务端就响应。让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法)
多线程技术:提高程序的效率有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传
自定义一个文件的命名规则:防止同名的文件被覆盖 规则:域名+毫秒值+随机数