综合案例_文件上传

文件上传复制的过程:

综合案例_文件上传案例优化(文件命名&循环接收&多线程提高效率)

   文件上传案例服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写"上传成功"

   明确:
       数据源:客户端上传的文件
       目的地:服务器的硬盘 d:\\upload\\1.jpg

   实现步骤:
       1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
       2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
       3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
       4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建
       5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
       6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
       7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
       8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
       9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"
       10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
*/

其中上传的文件一样时不会将原文件覆盖,根据当前时间重新命名一个文件。

客户端与上一节一样。

package com.itheima.demo03.FileUpload;

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;

public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
        /*
            让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法)
            有一个客户端上传文件,就保存一个文件
         */
        while(true){
            Socket socket = server.accept();    // 没收到客户端消息时阻塞
            /*
                使用多线程技术,提高程序的效率
                有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传
             */
            new Thread(new Runnable() {
                //完成文件的上传
                @Override
                public void run() {    // 开一个线程
                   try {
                       //3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
                       InputStream is = socket.getInputStream();
                       //4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建
                       File file =  new File("11_Net");
                       if(!file.exists()){
                           file.mkdirs();
                       }
                    /*
                        自定义一个文件的命名规则:防止同名的文件被覆盖
                        规则:域名+毫秒值+随机数
                     */
                       String fileName = "itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg";

                       //5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
                       //FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\1.jpg");
                       FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\"+fileName);
                       //6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
                       int len =0;
                       byte[] bytes = new byte[1024];
                       while((len = is.read(bytes))!=-1){
                           //7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
                           fos.write(bytes,0,len);
                       }
                       //8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
                       //9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"
                       socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
                       //10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
                       fos.close();
                       socket.close();
                   }catch (IOException e){
                       System.out.println(e);
                   }
                }
            }).start();
        }
        //服务器就不用关闭
        //server.close();
    }
}

while(true):不断等待,是要有客户端请求,服务端就响应。让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法)

 多线程技术:提高程序的效率有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传

自定义一个文件的命名规则:防止同名的文件被覆盖     规则:域名+毫秒值+随机数

 

 

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