和在IDE中编译相比,命令行模式编译速度更快,并可以避免被IDE产生的一些附加信息所干扰。本文将介绍微软C/C++编译器命令行模式设定和用法。
1、设置环境变量:
PATH=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin
INCLUDE=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include
LIB=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib
如果提示找不到mspdb80.dll文件,则从C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE下拷贝“msobj80.dll,mspdb80.dll,mspdbcore.dll,mspdbsrv.exe”这四个文件到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin下即可。
2、命令选项:
1) /C:在预处理输出中保留注释语句
2) /c:只编译,不连接,相当于在”Build”菜单下选择了”Compile”
3) /D:定义常量和宏,与源程序里的#define 有相同效果
4) /E:预处理C、C++源文件,将源文件中所有的预编译指令及宏展开,将注释去掉,然后将预处理器的输出拷贝至标准输出设备输出,并且在每个文件的开头和末尾加入#line
5) /EH:指定编译器用何种异常处理模型
6) /EP:同/E,只是去掉了#line
7) /F:设置程序的堆栈大小
8) /FA:设置生成何种列表文件(汇编、汇编与机器码、汇编与源码、汇编与机器码以及源码)
9) /Fa:指定用/FA设置的列表文件的存放路径及(或)文件名
10) /FD:生成文件的相互依赖信息
11) /Fd:设置程序数据库文件(PDB)的存放路径及(或)文件名
12) /Fe:设置最终可执行文件的存放路径及(或)文件名
13) /FI:预处理指定的头文件,与源文件中的#include有相同效果
14) /Fm:创建map文件
15) /Fo:设置编译后Obj文件的存放路径及(或)文件名
16) /Fp:设置预编译文件(pch)的存放路径及(或)文件名
17) /FR:生成浏览信息(sbr)文件
18) /Fr:同/FR,不同之处在于/Fr不包括局部变量信息
19) /G3:为80386处理器优化代码生成
20) /G4:为80486处理器优化代码生成
21) /G5:为Pentium处理器优化代码生成
22) /G6:为Pentium Pro处理器优化代码生成
23) /GA:为Windows应用程序作优化
24) /GB:为Pentium处理器优化代码生成,使用80386、80486、Pentium、Pentium Pro的混合指令集,是代码生成的默认选项(程序属性选项中Processor对应Blend)
25) /GD:为Windows动态库(dll)作优化,此开关在VC6中没有实现
26) /Gd:指定使用__cdecl的函数调用规则
27) /Ge:激活堆栈检测
28) /GF:消除程序中的重复的字符串,并将她放到只读的缓冲区中
29) /Gf:消除程序中的重复字符串
30) /Gh:在每个函数的开头调用钩子(hook)函数–penter
31) /Gi:允许渐进编译
32) /Gm:允许最小化rebuild
33) /GR:允许运行时类型信息(Run-Time Type Infomation)
34) /Gr:指定使用__fastcall的函数调用规则
35) /Gs:控制堆栈检测所用内存大小
36) /GT:支持用__declspec(thread)分配的数据的fier-safety
37) /GX:允许同步异常处理,与/EHsc开关等价
38) /Gy:允许编译器将每一个函数封装成COMDATs的形式,供连接器调用
39) /GZ:允许在Debug build 的时候捕捉Release build的错误
40) /Gz:指定使用__stdcall的函数调用规则
41) /H:限制外部名字的长度
42) /HELP:列出编译器的所有的命令开关
43) /I:指定头文件的搜索路径
44) /J:将char的缺省类型从signed char改成unsigned char
45) /LD:创建一个动态连接库
46) /LDd:创建一个Debug版本的动态链接库
47) /link:将指定的选项传给连接器
48) /MD:选择多线程、DLL版本的C Run-Time库
49) /MDd:选择多线程、DLL、Debug版本的C Run-Time库
50) /ML:选择单线程版本的C Run—Time库
51) /MLd:选择单线程、Debug版本的C Run—Time库
52) /MT:选择多线程版本的C Run-Time库
53) /MTd:选择多线程、Debug版本的C Run—Time库
54) /nologo:不显示程序的版权信息
55) /O1:优化使产生的可执行代码最小
56) /O2:优化使产生的可执行代码速度最快
57) /Oa:指示编译器程序里没有使用别名,可以提高程序的执行速度
58) /Ob:控制内联(inline)函数的展开
59) /Od:禁止代码优化
60) /Og:使用全局优化
61) /Oi:用内部函数去代替程序里的函数调用,可以使程序运行的更快,但程序的长度变长
62) /Op:提高浮点数比较运算的一致性
63) /Os:产生尽可能小的可执行代码
64) /Ot:产生尽可能块的可执行代码
65) /Ow:指示编译器在函数体内部没有使用别名
66) /Ox:组合了几个优化开关,达到尽可能多的优化
67) /Oy:阻止调用堆栈里创建帧指针
68) /Q1f:对核心级的设备驱动程序生成单独的调试信息
69) /QI0f:对Pentium 0x0f错误指令作修正
70) /Qifdiv:对Pentium FDIV错误指令作修正
71) /P:将预处理输出写到指定文件里,文件的后缀名为I
72) /TC:将命令行上的所有文件都当作C源程序编译,不管后缀名是否为.c
73) /Tc:将指定的文件当作C源程序编译,不管后缀名是否为.c
74) /TP:将命令行上的所有文件都当作C++源程序编译,不管后缀名是否为.cpp
75) /Tp:将指定文件当作C++源程序编译,不管后缀名是否为.cpp
76) /U:去掉一个指定的前面定义的符号或常量
77) /u:去掉所有前面定义的符号或常量
78) /V:在编译的obj文件里嵌入版本号
79) /vd:禁止/允许构造函数置换
80) /vmb:选择指针的表示方法,使用这个开关,在声明指向某个类的成员的指针之前,必须先定义这个类
81) /vmg:选择指针的表示方法,使用这个开关,在声明指向某个类的成员的指针之前,不必先定义这个类,但要首先指定这个类是使用何种继承方法
82) /vmm:设置指针的表示方法为Single Inheritance and Multiple Inheritance
83) /vms:设置指针的表示方法为Single Inheritance
84) /vmv:设置指针的表示方法为Any class
85) /W:设置警告等级