【设计模式】【十】工厂方法模式

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前言

在此前的【设计模式】【四】简单工厂模式中我们介绍了简单工厂模式,在这篇文章中我们来介绍下工厂方法模式,它同样是创建型设计模式,而且又有些类似,文章的末尾会介绍他们之间的不同。

1.工厂方法模式简介

工厂方法模式定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

工厂方法模式UML图

找了下网上的UML图,都画的丑丑的,自己画吧,结果就出来这么一个更丑的UML图:

这里写图片描述

  • Product:抽象产品类。
  • ConcreteProduct:具体产品类,实现Product接口。
  • Factory:抽象工厂类,该方法返回一个Product类型的对象。
  • ConcreteFactory:具体工厂类,返回ConcreteProduct实例。

2.工厂方法模式简单实现

参考【设计模式】【四】简单工厂模式这篇文章,我接着举电脑生产的例子。

创建抽象产品

电脑产品类,它有一个start方法用于启动电脑:

public abstract class Computer{
    public abstract void start();
}

创建具体产品

具体的电脑产品分别是联想、惠普和华硕电脑:

public class LenovoComputer extends Computer {
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("联想电脑启动");
    }
}
public class HpComputer extends Computer {
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("惠普电脑启动");
    }
}
public class AsusComputer extends Computer{
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("华硕电脑启动");
    }
}

创建抽象工厂

里面有一个createComputer方法,想生产哪个品牌的电脑就生产那个:

public abstract class ComputerFactory {
    public abstract <T extends Computer> T createComputer(Class<T> clz);
}

具体工厂

广达代工厂是一个具体的工厂,他继承抽象工厂,通过反射来生产不同厂家的电脑:


/**
 * 广达代工厂
 */
public class GDComputerFactor extends ComputerFactory {
    @Override
    public <T extends Computer> T createComputer(Class<T> clz) {
        Computer computer=null;
        String classname=clz.getName();

        try {
            //通过反射来生产不同厂家的电脑
            computer= (Computer) Class.forName(classname).newInstance();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return (T) computer;
    }
}

客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[]args) {
        ComputerFactory computerFactory = new GDComputerFactor();
        LenovoComputer mLenovoComputer=computerFactory.createComputer(LenovoComputer.class);
        mLenovoComputer.start();
        HpComputer mHpComputer=computerFactory.createComputer(HpComputer.class);
        mHpComputer.start();
        AsusComputer mAsusComputerr=computerFactory.createComputer(AsusComputer.class);
        mAsusComputerr.start();
    }
}

结构很简单,看看下面的UML图就更加容易理解了:

这里写图片描述

3.工厂方法与简单工厂

简单工厂模式我们都知道,在工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据不同的条件来动态实例化相关的类,对客户端来说,去除了与具体产品的依赖,与此同时也会带来一个问题:如果我们去增加产品,比如我们要生产苹果电脑,那我们就需要在工厂类中在添加一个Case分支条件,这违背了开放封闭原则,我们对修改也开放了,不理解开放封闭的原则的同学可以查看 【设计模式】【一】设计六大原则这篇文章。而工厂方法模式就没有违背这个开放封闭原则,如果我们需要生产苹果电脑,并不需要去修改工厂类,直接创建产品就好了。

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