【C++】Debug和Release的区别

debug 和 release 版本有什么不同

  • Debug :调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试信息,而且不做任何优化,以为开发人员提供 强大的应用程序调试能力。

Debug模式下生成两个文件:除了**.exe或者.dll**文件外,还有一个.pdb文件,该文件记录了代码中断点等调试信息。

  • Release:发布版本,不对源代码进行调试,编译时对应用程序的速度进行优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的(调试信息可以在单独的PDB文件中生成)。

Release模式下生成一个文件**.exe或.dll**文件。

总结: Debug 和 Release 并没有本质的区别,他们只是VC预定义提供的两组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠倒过来。当然也可以提供其他的模式,例如自己定义一组编译选项,然后命名为MY_ABC等。习惯上,我们仍然更愿意使用VC已经定义好的名称。

Obj文件夹的作用

在obj目录中,有debug和release两个子目录。

obj目录是项目生成dll的源目录,然后将生成好的dll复制到bin目录下。obj用于存放编译过程中生成的中间临时文件。在.Net中,编译时分模块进行的,每个模块的编译结果都保存在obj目录下,最后会合并为一个.exe或者.dll文件,保存在bin目录下。

因为每次编译都是增量编译,也就是只重新编译改变了的模块,所以这个obj目录的作用就是保存这些小块的编译结果,并加快编译速度。

将不同版本的DLL混合而造成的不一致性形象地称为“动态链接库的地狱(DLL HELL)”。因此,当我们在使用DLL时需要注意:

  • 不能将debug和release版的DLL混合在一起使用。debug是debug版,release是release版。
    解决版本是将debug和release的程序分别放在主程序的debug和release目录下。
    在实际生产环境中,尽量使用release版本的DLL。

Bin目录

Bin目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C编译的程序文件都是二进制文件,它有Debug和Release两个版本,分别对应文件夹bin/Debug和bin/Release。

obj

obj是object的缩写,用来存放编译过程中生成的中间临时文件。其中都有debug和release两个子目录,分别对应调试版本和发行版本,在.net中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。因为每次编译时默认都是采用增量编译,即只重新编译改变了的模块,obj保存每个模块的编译结果,用来加快编译速度。

总的来说:

  • bin是放最终代码的目录 。
  • obj就放中间代码的目录release和debug是不同的运行方式。
  • debug会增加调试代码,方便调试。
  • 调试完后,用release版本发布,没有调试代码,减小程序体积,加快执行速度。

转载至https://blog.csdn.net/lym940928/article/details/88607051

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