【C++】类与对象(上)

本文介绍了C++中的类与对象的概念,包括类的引用、定义、访问限定符和封装。详细讨论了类的默认访问权限,struct与class的区别,以及封装在面向对象编程中的重要性。还提到了类对象的大小计算、内存对齐规则和this指针的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

- 初识类与对象

  C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
  C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。

-类的引用

  C语言中,结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。c++中更喜欢用class来代替struct

struct Student
{
   
void SetStudentInfo(const char* name, const char* gender, int age)
 {
   
	strcpy(_name, name);
	strcpy(_gender, gender);
	_age = age;
 }
void PrintStudentInfo()
 {
   
	cout<<_name<<" "<<_gender<<" "<<_age<<endl;
 }
	char _name[20];
	char _gender[3];
	int _age;
};
int main()
{
   
Student s; s.SetStudentInfo("Peter", "男", 18);
return 0; }

-类的定义

  class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号。类中的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。
类的两种定义方式:

  1. 声明和定义全部放在类体中,需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。
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