国庆放假作业5

1、qt实现TCP服务器和客户端

(1)服务器

头文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QList>
#include <QMessageBox>
#include <QDebug>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:

    void on_pushButton_clicked();
    //自定义槽函数申明
    void newConnection_slot();

    //处理readyRead信号对应的槽函数
    void readyRead_solt();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

    //定义服务器指针
    QTcpServer *server;

    //定义客户端容器
    QList<QTcpSocket *> clientList;

};
#endif // MAINWINDOW_H

源文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    //实例化一个服务器
    server = new QTcpServer(this);

    connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&MainWindow::newConnection_slot);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

//启动服务器按钮对应的槽函数
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    quint16 port = ui->lineEdit->text().toUInt();
    //监听客户端的连接请求
    if(!server->listen(QHostAddress::Any,port))
    {
        QMessageBox::information(this,"失败","监听失败");
        return ;
    }
    else
    {
        QMessageBox::information(this,"成功","服务器启动成功");
    }


}

//自定义槽函数
void MainWindow::newConnection_slot()
{
    qDebug()<<"你有新的客户端发来请求";

    //获取最新连接的客户端
    QTcpSocket *s = server->nextPendingConnection();

    //将套接字放入客户端链表中
    clientList.push_back(s);

    //此时如果有客户端向服务器发来数据,那么对应的客户端套接字就会自动发射一个readyRead信号
    //我们可以将该信号
    connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&MainWindow::readyRead_solt);
}

//readyRead信号槽函数的实现
void MainWindow::readyRead_solt()
{
    qDebug()<<"有新的客户端消息发来了";

    //遍历客户端链表将无效的客户端移除清理
    for(int i=0;i<clientList.size();i++)
    {
        //判断当前套接字是否是有效连接
        if(clientList[i]->state()==0)  //此时为无效
        {
            //将该套接字移除客户端容器
            clientList.removeAt(i);
        }
    }
    //遍历客户端链表,判断是哪个客户端连接
    for(int i=0;i<clientList.size();i++)
    {
        //函数原型
        //功能:求当前客户端套接字中待读数据的套接字
        if(clientList[i]->bytesAvailable()!=0)
        {
            //将套接字中的数据读取出来
            QByteArray msg = clientList[i]->readAll();

            //将数据展示到ui界面
            ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));

            //将接收到的数据,转发给所有客户端
            for(int j=0;j<clientList.size();j++)
            {
                clientList[j]->write(msg);
            }
        }
    }
}

主函数

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}

(2)客户端

头文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTcpSocket>  //客户端类
#include <QMessageBox>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_pushButton_2_clicked();

    //自定义信号处理槽函数
    void connected_solt();

    //自定义数据信号处理槽函数
    void readyRead_solt();

    void disconnected_solt();

    void on_pushButton_clicked();

    void on_pushButton_3_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

    //定义客户端指针
    QTcpSocket *socket;

    //定义字符串接收用户
    QString username;
};
#endif // MAINWINDOW_H

源文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    //给客户端指针实例化对象
    socket = new QTcpSocket(this);

    connect(socket,&QTcpSocket::connected,this,&MainWindow::connected_solt);

    //如果服务器向客户端发来消息
    //我们可以将该信号连接到自定义的槽函数中
    connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&MainWindow::readyRead_solt);

    connect(socket,&QTcpSocket::disconnected,this,&MainWindow::disconnected_solt);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

//连接服务器按钮槽函数
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    //获取ui界面上的相关信息
    username = ui->lineEdit_4->text();
    QString ip = ui->lineEdit_2->text();
    quint16 port = ui->lineEdit_3->text().toUInt();

    //功能:将客户端连接到给定的服务器
    socket->connectToHost(ip,port);
}

//处理信号槽函数
void MainWindow::connected_solt()
{
    QMessageBox::information(this,"成功","你已经成功进入聊天室");

    //向服务器发送一条数据
    QString msg = username +":进入聊天室";

    socket->write(msg.toLocal8Bit());  //将数据写给服务器
}

//处理readyRead信号的槽函数定义
void MainWindow::readyRead_solt()
{
    //读取套接字中的信息
    QByteArray msg = socket->readAll();

    //将文字内容美国展示到ui界面
    ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
}

//发送按钮对应的槽函数
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    //获取ui界面输入的内容
    QString msg = username+": "+ ui->lineEdit->text();

    //发送给服务器
    socket->write(msg.toLocal8Bit());

    //清空编辑框内容
    ui->lineEdit->clear();
}

//断开服务器对应按钮槽函数
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
    //告诉大家我走了
    QString msg = username+": 离开聊天室";
    socket->write(msg.toLocal8Bit());

    //断开连接
    socket->disconnectFromHost();

}

void MainWindow::disconnected_solt()
{
    QMessageBox::information(this,"提示","退出成功");
}

主函数

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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