3、volatile的实现原理

一、实现原理:

volatile修饰的共享变量在写操作时会多出一行汇编代码,lock addl $0×0,(%esp),意思是对原值加0,指令前有lock修饰。
(英语:Intel Architecture, 32-bit,缩写为IA-32),常被称为i386、x86-32或是x86
Intel 64(AMD 64)
查阅IA-32架构软件开发者手册可知,Lock前缀的指令在多核处理器下引发了两件事:

1、将当前处理器缓存行的数据写回到系统内存

Lock前缀指令导致在执行指令期间,声言处理器的LOCK# 信号。在多处理器环境中,LOCK# 信号确保在声言该信号期间,处理器可以独占任何共享内存(因为它会锁住总线,导致其他CPU不能访问总线,也就不能访问系统内存,在Intel486和Pentium处理器中都是这种策略)。但是,在最近的处理器里,LOCK# 信号一般不锁总线,而是锁缓存,因为锁总线开销的比较大。在P6和目前的处理器中,如果访问的内存区域已经缓存在处理器内部,则不会声言LOCK# 信号。相反,它会锁定这块区域的缓存并回写到内存,并使用缓存一致性机制来确保修改的原子性,此操作被称为“缓存锁定”,缓存一致性机制会阻止同时修改由两个以上的处理器缓存的内存区域数据。

2、这个写回内存的操作会使在其它CPU里缓存里该内存地址的数据无效

IA-32处理器和Intel 64处理器使用MESI控制协议去维护内部缓存和其他处理器缓存的一致性。在多核处理器系统中进行操作的时候,IA-32和Intel 64处理器能嗅探其他处理器访问系统内存和它们的内部缓存。处理器使用嗅探技术保证它的内部缓存、系统内存和其他处理器的缓存的数据在总线上保持一致。例如,在Pentium和P6 family处理器中,一个处理器通过嗅探来检测其他处理器打算写内存地址,而这个地址当前处于共享状态,那么正在嗅探的处理器将使它的缓存行无效,在下次访问相同内存地址时,强行执行缓存行填充。

二、MESI 缓存一致性协议

MESI是保持一致性的协议。它的方法是在CPU缓存中保存一个标记位,这个标记位有四种状态:
M: Modify,修改缓存,当前CPU的缓存已经被修改了,即与内存中数据已经不一致了;
E: Exclusive,独占缓存,当前CPU的缓存和内存中数据保持一致,而且其他处理器并没有可使用的缓存数据;
S: Share,共享缓存,和内存保持一致的一份拷贝,多组缓存可以同时拥有针对同一内存地址的共享缓存段;
I: Invalid,失效缓存,这个说明CPU中的缓存已经不能使用了。
CPU的读取遵循下面几点:
如果缓存状态是I,那么就从内存中读取,否则就从缓存中直接读取。
如果缓存处于M或E的CPU读取到其他CPU有读操作,就把自己的缓存写入到内存中,并将自己的状态设置为S。
只有缓存状态是M或E的时候,CPU才可以修改缓存中的数据,修改后,缓存状态变为M。
两种情况不会使用缓存锁定而使用总线锁定:
1、当操作的数据不能被缓存在处理器内部,或操作的数据跨多个缓存行(cache line)时。
2、有些处理器不支持缓存锁定。如Intel 486、Pentium。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值