java.util 中的集合类包含 Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是 List 和 Map。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。
Map 接口中键和值一一映射. 可以通过键来获取值。
- 给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个 Map 对象。之后,你可以通过键来访问对应的值。
- 当访问的值不存在的时候,方法就会抛出一个 NoSuchElementException 异常。
- 当对象的类型和 Map 里元素类型不兼容的时候,就会抛出一个 ClassCastException 异常。
- 当在不允许使用 Null 对象的 Map 中使用 Null 对象,会抛出一个 NullPointerException 异常。
- 当尝试修改一个只读的 Map 时,会抛出一个 UnsupportedOperationException 异常。
Map(也称为字典、关联数组)是用于保存具有映射
关系的数据,保存两组值,key
和value
,这两组值可以是任何应用类型的数据。Map的key不允许重复(底层Map的keySet()返回的是key的Set集合,所以key不会重复
),即Map中对象的任意两个key通过equals()
方法得到的都是false。而,Map的value值是可以重复的(Map的底层values()方法返回类型是Collection,可以存储重复元素
),通过key总能找到唯一的value,Map中的key组成一个Set集合,所以可以通过keySet()
方法返回所有key。Set底层也是通过Map实现的,只不过value都是null的Map来实现的。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。
本文主要介绍java map的初始化、用法、map的四种常用的遍历方式、map的排序以及常用api。
1. Map用法
类型介绍
Java 自带了各种 Map 类。这些 Map 类可归为三种类型:
1. 通用Map,用于在应用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中实现
HashMap、Hashtable、Properties、LinkedHashMap、IdentityHashMap、TreeMap、WeakHashMap、ConcurrentHashMap
2. 专用Map,通常我们不必亲自创建此类Map,而是通过某些其他类对其进行访问
java.util.jar.Attributes、javax.print.attribute.standard.PrinterStateReasons、java.security.Provider、java.awt.RenderingHints、javax.swing.UIDefaults
3. 一个用于帮助我们实现自己的Map类的抽象类
AbstractMap
类型区别
HashMap
最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为Null,为非同步的。也就是线程不安全。
TreeMap
能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap不允许key的值为null。非同步的。
Hashtable
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。
WeakHashMap
WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
LinkedHashMap
保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。key和value均允许为空,非同步的。
Map 初始化
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
插入元素
map.put("key1", "value1");
获取元素
map.get("key1")
移除元素
map.remove("key1");
清空map
map.clear();
2. 四种常用Map插入与读取性能比较
测试环境
jdk1.7.0_80
测试结果
插入10次平均(ms) | 读取10次平均(ms) | |||||
1W | 10W | 100W | 1W | 10W | 100W | |
HashMap | 56 | 261 | 3030 | 2 | 21 | 220 |
LinkedHashMap | 25 | 229 | 3069 | 2 | 20 | 216 |
TreeMap | 29 | 295 | 4117 | 5 | 103 | 1446 |
Hashtable | 24 | 234 | 3275 | 2 | 22 | 259 |
3. Map 遍历
初始化数据
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("key1", "value1");
map.put("key2", "value2");
增强for循环遍历
使用keySet()遍历
for (String key : map.keySet()) {
System.out.println(key + " :" + map.get(key));
}
使用entrySet()遍历
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + " :" + entry.getValue());
}
迭代器遍历
使用keySet()遍历
Iterator<String> iterator = map.keySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String key = iterator.next();
System.out.println(key + " :" + map.get(key));
}
使用entrySet()遍历
Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = map.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry<String, String> entry = iterator.next();
System.out.println(entry.getKey() + " :" + entry.getValue());
}
4. 常用API
clear() | 从 Map 中删除所有映射 |
remove(Object key) | 从 Map 中删除键和关联的值 |
put(Object key, Object value) | 将指定值与指定键相关联 |
putAll(Map t) | 将指定 Map 中的所有映射复制到此 map |
entrySet() | 返回 Map 中所包含映射的 Set 视图。Set 中的每个元素都是一个 Map.Entry 对象,可以使用 getKey() 和 getValue() 方法(还有一个 setValue() 方法)访问后者的键元素和值元素 |
keySet() | 返回 Map 中所包含键的 Set 视图。删除 Set 中的元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值) |
values() | 返回 map 中所包含值的 Collection 视图。删除 Collection 中的元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值) |
get(Object key) | 返回与指定键关联的值 |
containsKey(Object key) | 如果 Map 包含指定键的映射,则返回 true |
containsValue(Object value) | 如果此 Map 将一个或多个键映射到指定值,则返回 true |
isEmpty() | 如果 Map 不包含键-值映射,则返回 true |
size() | 返回 Map 中的键-值映射的数目 |