win10+Anaconda3+python3.6+openGL+Pycharm安装和配置(已验证)

Anaconda 创建虚拟环境:

conda create -n OpenGL python=3.6

其中:OpenGL是将要创建的虚拟空间名,安装python3.6版本

1.安装

必须命令行安装:

现下载对应的OpenGL版本:

官网下载地址:链接:https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/

红色框的两个都要下载,并且安装。

下载到本地电脑:

进入刚才创建的虚拟空间:

conda activate OpenGL

cd 到下载的文件夹。c盘下 可以直接cd。其他盘X,先X:然后 按enter键,再继续cd

此时 已经安装成功。pip install 安装包名称

安装成功后,去PyCharm的设置去查看库,如下所示 

File--->setting-->

可以看到下图中,刚刚安装好的opengl

 安装,配置成功。

代码测试:

from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GLUT import *
 
 
def Draw():
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
    glRotatef(0.5, 0, 1, 0)
    glutWireTeapot(0.5)
    glFlush()
 
 
glutInit()
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA)
glutInitWindowSize(400, 400)
glutCreateWindow("test")
glutDisplayFunc(Draw)
glutIdleFunc(Draw)
glutMainLoop()

运行效果

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