使用Unix Domain Sockets通信的嵌入式系统设计及实现

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Unix Domain Sockets(以下简称UDS)是一种用于在同一台机器上进行进程间通信的可靠的IPC机制,它通过文件系统提供了一种标准化的方法,可以让不同进程之间通过读写文件描述符进行通信。在嵌入式系统中,虽然资源有限,但有时仍需要实现进程间通信,此时UDS是一种非常有效的选择。

本文将介绍如何在嵌入式系统中使用UDS进行进程间通信的设计和实现,并附带源代码。

一、UDS通信原理

UDS通信原理非常简单,其基本流程如下:

  1. 创建一个socket,指定地址族为AF_UNIX,类型为SOCK_STREAM(面向连接)或SOCK_DGRAM(无连接)。
  2. 设置socket绑定的本地地址,这个本地地址是一个以路径名表示的UNIX域套接子文件,即服务器进程绑定的地址。
  3. 服务器端在该socket上调用bind()函数,客户端则不需要调用,因为客户端的socket只需要知道服务器进程绑定的地址即可。
  4. 服务器端调用listen()函数监听该socket,等待客户端的连接请求。客户端调用connect()函数发起连接请求。
  5. 服务器端接收到客户端的连接请求,调用accept()函数接受客户端的连接请求,返回一个新的socket,这个新的socket用于和客户端进行通信。
  6. 服务器端和客户端通过读写这个新的
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