WebRTC(Web实时通信)是一种开放的项目,旨在通过Web浏览器提供实时通信能力,包括音频、视频和数据传输。它是基于标准的HTML5和JavaScript技术,无需任何插件或第三方软件,就能在Web应用程序中实现点对点的实时通信。
WebRTC的架构由几个关键组件组成,这些组件共同协同工作,以实现实时通信的功能。以下是对WebRTC架构组件的介绍。
- 媒体捕获(Media Capture):媒体捕获组件负责从设备(例如摄像头和麦克风)中捕获音频和视频。通过使用WebRTC API中的
getUserMedia
方法,开发人员可以访问用户的媒体设备,并获取音频和视频流。
下面是一个使用getUserMedia
方法捕获音频和视频流的示例代码:
navigator.mediaDevices.getUserMedia({