在WebRTC开发中,Socket是一个关键组件,用于实现网络通信功能。为了便捷地创建同步和异步Socket对象,我们可以使用一个Socket工厂类。本文将介绍如何设计和实现这个Socket工厂类,并提供相关的源代码示例。
一、设计思路
- 同步Socket创建:同步Socket是指在进行网络通信时,发送和接收数据是阻塞的,即必须等待对方的响应才能进行下一步操作。同步Socket适用于一些简单的应用场景,如发送HTTP请求等。
- 异步Socket创建:异步Socket是指在进行网络通信时,发送和接收数据是非阻塞的,可以同时处理多个连接。异步Socket适用于需要高并发的应用场景,如实时音视频通话等。
- WebRTC集成:在设计Socket工厂类时,我们需要考虑将其与WebRTC结合起来,以满足WebRTC应用的需求。
二、Socket工厂类的实现
下面是一个简化版本的Socket工厂类的实现示例:
public class SocketFactory {