传话游戏
时间限制: 1000ms 内存限制: 256MB
描述
Alice和Bob还有其他几位好朋友在一起玩传话游戏。这个游戏是这样进行的:首先,所有游戏者按顺序站成一排,Alice站第一位,Bob站最后一位。然后,Alice想一句话悄悄告诉第二位游戏者,第二位游戏者又悄悄地告诉第三位,第三位又告诉第四位……以此类推,直到倒数第二位告诉Bob。两位游戏者在传话中,不能让其他人听到,也不能使用肢体动作来解释。最后,Bob把他所听到的话告诉大家,Alice也把她原本所想的话告诉大家。
由于传话过程中可能出现一些偏差,游戏者越多,Bob最后听到的话就与Alice所想的越不同。Bob听到的话往往会变成一些很搞笑的东西,所以大家玩得乐此不疲。经过几轮游戏后,Alice注意到在两人传话中,有些词汇往往会错误地变成其他特定的词汇。Alice已经收集到了这样的一个词汇转化的列表,她想知道她的话传到Bob时会变成什么样子,请你写个程序来帮助她。
输入
输入包括多组数据。第一行是整数 T,表示有多少组测试数据。每组数据第一行包括两个整数 N 和 M,分别表示游戏者的数量和单词转化列表长度。随后有 M 行,每行包含两个用空格隔开的单词 a 和 b,表示单词 a 在传话中一定会变成 b。输入数据保证没有重复的 a。最后一行包含若干个用单个空格隔开的单词,表示Alice所想的句子,句子总长不超过100个字符。所有单词都只包含小写字母,并且长度不超过20,同一个单词的不同时态被认为是不同的单词。你可以假定不在列表中的单词永远不会变化。
输出
对于每组测试数据,单独输出一行“Case #c: s”。其中,c 为测试数据编号,s 为Bob所听到的句子。s 的格式与输入数据中Alice所想的句子格式相同。
数据范围
1 ≤ T ≤ 100
小数据:2 ≤ N ≤ 10, 0 ≤ M ≤ 10
大数据:2 ≤ N ≤ 100, 0 ≤ M ≤ 100
-
样例输入
-
2 4 3 ship sheep sinking thinking thinking sinking the ship is sinking 10 5 tidy tiny tiger liar tired tire tire bear liar bear a tidy tiger is tired
样例输出
-
Case #1: the sheep is thinking Case #2: a tiny bear is bear
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>
#include<vector>
#include<sstream>
using namespace std;
int main()
{
int T;
cin>>T;
int i,j;
int n,m;
string res;
string str;
for(i=1;i<=T;i++){
cin>>n>>m;
n--;
map<string,string> mp;
for(j=0;j<m;j++){
string a,b;
cin>>a>>b;
mp.insert(make_pair(a,b));
}
cin.ignore();
getline(cin,str);
istringstream strs(str);
vector<string> vec;
while(strs>>res){
for(j=0;j<n;j++){
map<string,string>::const_iterator mp_iter = mp.find(res);
if(mp_iter==mp.end())
break;
res = mp_iter->second;
}
vec.push_back(res);
}
cout<<"Case #"<<i<<":";
for(j=0;j!=vec.size();j++)
cout<<" "<<vec[j];
cout<<endl;
}
return 0;
}