1. 使用宏应该注意哪些问题?
2. 说说你对MVC的理解?
3. 说说你对线程的理解;
4. 什么OOP?OOP的三大特征以及具体含义;
5. 什么是沙盒?沙盒包含哪些文件,描述每个文件的使用场景。如何获取这些文件的路径?如何获取应用程序包中文件的路径?
6. 描述UIView和CALayer的联系和区别;
7. id、SEL、nil是什么?
8. 翻译:Most of the animations you create using Core Animationinvolve the modification of the layer’s properties. Like views,layer objectshave a bounds rectangle,a position onscreen,anopacity,atransform,and many othervisually-oriented properties that can be modified.For most of these properties,changingthe property’s value results in the creation of an implicit animation wherebythe layer animates from the old value to the new value.You can also explicitlyanimate these properties in cases where you want more control over theresulting animation behavior;
9. 描述下拉刷新的实现机制;
10. 完成网络编程,要求:异步连接,POST请求,不用实现代理方法,只需要建立连接;
11. 简述什么是多线程?iOS中实现多线程的类和方法有哪些?
12. 浅拷贝和深拷贝的不同;
13. 什么是socket?TCP和UDP有什么优缺点;
14. 简述推送通知的工作原理,画一个流程图;
15. 什么是GCD?使用GCD实现一个较大图片的下载,下载完成后显示在UIImageView上。