1.抽象
2.继承
3.封装
4.多态
-抽象:将拥有共同特征的一类事物用类来描述。
-继承:子类继承父类的属性。当多个类中定义了相同的共性内容(相同的成员变量和成员方法)时,为了提高代码的复用性,就将这多个类中相同的共性内容抽取出来定义在一个独立的类中,然后再使用其它类去继承这个定义了相同的共性内容的独立的类,就继承了这独立类中所定义的相同的共性内容了,这就是继承。
-封装:封装数据和对数据的操作,对外提供一个最简单的接口。
-多态:父类对象对子类对象的引用。
1.抽象
2.继承
3.封装
4.多态
-抽象:将拥有共同特征的一类事物用类来描述。
-继承:子类继承父类的属性。当多个类中定义了相同的共性内容(相同的成员变量和成员方法)时,为了提高代码的复用性,就将这多个类中相同的共性内容抽取出来定义在一个独立的类中,然后再使用其它类去继承这个定义了相同的共性内容的独立的类,就继承了这独立类中所定义的相同的共性内容了,这就是继承。
-封装:封装数据和对数据的操作,对外提供一个最简单的接口。
-多态:父类对象对子类对象的引用。