Golang结构体

方法和函数的区别

Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就类似于其他语言中的this或者 self。

func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
    函数体
}
  • 接收者变量:接收者中的参数变量名在命名时,官方建议使用接收者类型名称首字母的小写,而不是self、this之类的命名。例如,Person类型的接收者变量应该命名为 p,Connector类型的接收者变量应该命名为c等。
  • 接收者类型:接收者类型和参数类似,可以是指针类型和非指针类型。
  • 方法名、参数列表、返回参数:具体格式与函数定义相同。
//Person 结构体
type Person struct {
	name string
	age  int8
}

//NewPerson 构造函数
func NewPerson(name string, age int8) *Person {
	return &Person{
		name: name,
		age:  age,
	}
}

//Dream Person做梦的方法
func (p Person) Dream() {
	fmt.Printf("%s的梦想是学好Go语言!\n", p.name)
}

func main() {
	p1 := NewPerson("小王子", 25)
	p1.Dream()
}

方法与函数的区别是,函数不属于任何类型,方法属于特定的类型。

结构体字段的可见性

结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问)。

结构体模拟继承

Golang语言没有继承概念,只能通过struct嵌套struct模拟实现

package main

import "fmt"

type animal struct {
	habitat0 string //栖息地
	life0    int    //寿命
	eat0     string //生存方式
}

func newAnimal(habitat, eat string, life int) *animal {
	return &animal{
		habitat0: habitat,
		eat0:     eat,
		life0:    life,
	}
}

func (a *animal) move() { //animal的方法
	fmt.Println("动物都可以动")
}

type human struct {
	humanAnimal *animal
	idcard      string
	telephone   string
	jobs        string
}

func (h *human) think() {
	fmt.Println("人可以思考!")
}

type dog struct {
	dogAnimal *animal
	about     string
}

func main() {
	var wangcai = dog{
		about: "人类的朋友",
	}
	//旺财调用animal的方法
	wangcai.dogAnimal = newAnimal("家养", "杂食", 10)
	var xiaoming = human{
		idcard:    "1234567890",
		telephone: "110",
		jobs:      "码农",
	}
	xiaoming.humanAnimal = newAnimal("地球", "杂食", 100)
	//旺财的行为
	wangcai.dogAnimal.move()
	//小明的行为
	xiaoming.humanAnimal.move()
	xiaoming.think()
}

结构体与JSON序列化

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。JSON键值对是用来保存JS对象的一种方式,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号""包裹,使用冒号:分隔,然后紧接着值;多个键值之间使用英文,分隔。

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

// Student json包需要使用Student去Marshal
type Student struct {
	ID    int    `json:"id"`
	Name  string `json:"name"`
	Score int    `json:"score"`
}

func main() {
	s := &Student{
		ID:    1,
		Name:  "校长",
		Score: 100,
	}
	data, err := json.Marshal(s)
	if err != nil {
		fmt.Printf("json.Marshal error\n")
	}
	fmt.Printf("%#v\n", string(data))

	str := string(data)
	var student = &Student{}
	ok := json.Unmarshal([]byte(str), student)
	if ok != nil {
		fmt.Printf("json.Unmarshal error\n")
	}
	fmt.Printf("%v\n", *student)
}
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