Golang 结构体

    Go语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。

定义结构体

    结构体定义需要使用type和struct语句。struct语句定义一个新的数据类型,结构体中有一个或多个成员。type语句设定了结构体的名称。结构体的格式如下:

type struct_variable_type struct {
   member definition;
   member definition;
   ...
   member definition;
}

    一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下:

 variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}

   
    访问结构体成员

    如果要访问结构体成员,需要使用点好(.)操作符,格式为:结构体.成员名。

    结构体类型变量使用struct关键字定义,实例如下:

package main
 
import "fmt"
 
type Books struct {
   title string
   author string
   subject string
   book_id int
}
 
func main() {
   var Book1 Books        /* 声明 Book1 为 Books 类型 */
   var Book2 Books        /* 声明 Book2 为 Books 类型 */
 
   /* book 1 描述 */
   Book1.title = "Go 语言"
   Book1.author = "www.golangweb.com"
   Book1.subject = "Go 语言教程"
   Book1.book_id = 6495407
 
   /* book 2 描述 */
   Book2.title = "Python 教程"
   Book2.author = "www.golangweb.com"
   Book2.subject = "Python 语言教程"
   Book2.book_id = 6495700
 
   /* 打印 Book1 信息 */
   fmt.Printf( "Book 1 title : %s\n", Book1.title)
   fmt.Printf( "Book 1 author : %s\n", Book1.author)
   fmt.Printf( "Book 1 subject : %s\n", Book1.subject)
   fmt.Printf( "Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id)
 
   /* 打印 Book2 信息 */
   fmt.Printf( "Book 2 title : %s\n", Book2.title)
   fmt.Printf( "Book 2 author : %s\n", Book2.author)
   fmt.Printf( "Book 2 subject : %s\n", Book2.subject)
   fmt.Printf( "Book 2 book_id : %d\n", Book2.book_id)
}


结构体作为函数参数

 

   可以向其他数据类型一样将结构体类型作为参数传递给函数。并以以上实例的方式访问结构体变量:

package main
 
import "fmt"
 
type Books struct {
   title string
   author string
   subject string
   book_id int
}
 
func main() {
   var Book1 Books        /* 声明 Book1 为 Books 类型 */
   var Book2 Books        /* 声明 Book2 为 Books 类型 */
 
   /* book 1 描述 */
   Book1.title = "Go 语言"
   Book1.author = "www.golangweb.com"
   Book1.subject = "Go 语言教程"
   Book1.book_id = 6495407
 
   /* book 2 描述 */
   Book2.title = "Python 教程"
   Book2.author = "www.golangweb.com"
   Book2.subject = "Python 语言教程"
   Book2.book_id = 6495700
 
   /* 打印 Book1 信息 */
   printBook(Book1)
 
   /* 打印 Book2 信息 */
   printBook(Book2)
}
 
func printBook( book Books ) {
   fmt.Printf( "Book title : %s\n", book.title);
   fmt.Printf( "Book author : %s\n", book.author);
   fmt.Printf( "Book subject : %s\n", book.subject);
   fmt.Printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id);
}

结构体指针
    可以定义指向结构体的指针类似于其他指针变量,格式如下:

var struct_pointer *Books

 

   以上定义的指针变量可以存储结构体变量的地址。查看结构体变量地址,可以将&符号放置于结构体变量前:

struct_pointer = &Book1;

   使用结构体指针访问结构体成员,使用"."操作符:

struct_pointer.title;

   使用结构体指针重写以上实例,代码如下:

 

package main
 
import "fmt"
 
type Books struct {
   title string
   author string
   subject string
   book_id int
}
 
func main() {
   var Book1 Books        /* Declare Book1 of type Book */
   var Book2 Books        /* Declare Book2 of type Book */
 
   /* book 1 描述 */
   Book1.title = "Go 语言"
   Book1.author = "www.golangweb.com"
   Book1.subject = "Go 语言教程"
   Book1.book_id = 6495407
 
   /* book 2 描述 */
   Book2.title = "Python 教程"
   Book2.author = "www.golangweb.com"
   Book2.subject = "Python 语言教程"
   Book2.book_id = 6495700
 
   /* 打印 Book1 信息 */
   printBook(&Book1)
 
   /* 打印 Book2 信息 */
   printBook(&Book2)
}
func printBook( book *Books ) {
   fmt.Printf( "Book title : %s\n", book.title);
   fmt.Printf( "Book author : %s\n", book.author);
   fmt.Printf( "Book subject : %s\n", book.subject);
   fmt.Printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id);
}

参考:

https://www.yuque.com/docs/share/432cd99e-400e-4f6d-8bc6-5f8796b609a4

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