游戏规则
系统可以随机生成一个随机数,这个随机数在1~100之间,游戏玩家来猜测这个随机数,如果猜测的数值正好等于系统生成的随机数,游戏胜利,否则,系统给出“猜大了”或者“猜小了”来缩小猜测范围。
随机数生成
int num=rand();
就可以产生随机数,但是这样产生的随机数是假随机数,你不妨多试几次,是不是每次产生的随机数都是一样的,这样的数来自库,是固定的数组里边的,我们称之为假随机。
我们可以把随机数的产生与时间相关联,如此再调用rand(),就可以产生真正的随机数。下面这句代码被称之为时间种子。
srand((unsigned int)time(NULL));
游戏实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
void menu()//定义菜单函数,多次使用,方便调用。
{
printf("*******************************\n");
printf("** 1.play 0.exit **\n");
printf("*******************************\n");
}
void game()
{
//1.生成随机值
int num = 0;
int input = 0;
num = rand() % 100 + 1;//生成1~100的随机数
//2.猜数字
while (1)
{
printf("请猜数字:>");
scanf("%d", &input);
if (input == num)
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
else if (input>num)
printf("猜大了\n");
else
printf("猜小了\n");
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));//如此定义随机数,
//可使所产生的随机数与时间关联,做到真正的随机。
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}