介绍Scanner和Random的基本使用规则

本文介绍了如何在Java中使用Scanner类获取用户输入,并通过Random类生成不同类型的随机数,包括浮点数、整数、指定范围内的随机数以及列表中的随机选择。同时展示了在一个简单的猜数字游戏中应用这些概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Scanner 的基本使用规则
我们可以通过Scanner类来获取用户的输入

基本语法:

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

Random的基本使用规则
1、random.random()
随机生成(0,1)之间的浮点数

2、random.randint(上限,下限)
随机生成在范围之内的整数,两个参数分别表示上限和下限

3、random.randrange( , , )
在指定范围内,按指定基数递增的集合中获得一个随机数,有三个参数,前两个参数代表范围上限和下限,第三个参数是递增增量,不包括下限,包括上限
使用方式如下:
random.randrange( 0,11,2)
随机产生范围为10间隔为2的数
注:这里输出(0,2,4,6,8,10)中一个

4、random.choice(list)
从序列中随机抽选一个数

5、random.shuffle(list)
随机排序
注:list元素为数值型

random.seed(0)设置初始化随机数种子
 

package Test;
 
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
 
import static java.lang.System.*;
 
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
 
 
        //控制台输入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //随机系统
        Random radom = new Random();
        //生成数字范围(0-99)
        int a = radom.nextInt(100);
        int i = 0;
        //使用do while 循环
        do {
//输入数字
            out.println("请输入您的猜想");
            int ass = sc.nextInt();
            if (ass > a) {
                out.println("您输入的数值太大了");
            }
            if (ass < a) {
                out.println("您输入的数值太小了");
 
            } else {
                out.println("恭喜您通关");
            }
        } while (true);
 
 
    }
}

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