【C++】 ——迭代器失效的两种情况?

1、什么是迭代器失效

(可能你一上来,面试官就会问你这个问题了)我简单总结一句:迭代器失效就是因为插入和删除,使得原本可以访问到容器内迭代器的元素,变得无法再访问。因为插入和删除可能更改了元素在内存中的位置,原来迭代器指向的位置不再存储原有的值。

2、map的迭代器失效

要想说迭代器失效问题,我们就得来看看迭代器为啥会失效?先来看一个题,很简单,就是删除map中可以被n整除的数字。可能第一眼我们这么写:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <map>
using namespace std;
typedef map<int,int> _map;
typedef map<int, int> ::iterator it;

void print(_map& m)
{
	it _it;
	for (_it = m.begin(); _it != m.end(); _it++)
	{
		cout << _it->first << ":" << _it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}
void Delete(_map& m, int n)  //删除可以被n整除的数
{
	it _it;
	for (_it = m.begin(); _it != m.end(); _it++)
	{
		if (_it->second % n == 0)
		{
			m.erase(_it);
		}
	}
}
int main()
{
	_map m;
	for (int i = 0; i < 20; i++)
	{
		m[i] = i;
	}
	cout << "map中原来的数是:" << endl;
	print(m);
	Delete(m, 5);//删除被5整除的数
	print(m);
	system("pause");
	return 0;
}

很可惜,程序崩了。看中间那个提示信息:canont increment value-initialized map/set iterator,就是说明跟迭代器失效有关
在这里插入图片描述
map是关联式的容器,底层是红黑树或者平衡二叉树组织数据,虽然只删除了一个元素,整棵树也会调整,以符合红黑树或者二叉树的规范,但是单个节点在内存中地址没有变化,变化的是节点之间的指向关系
这样改进:

void Delete(_map& m, int n)  //删除可以被n整除的数
{
	it _it;
	for (_it = m.begin(); _it != m.end();/*不自增*/)
	{
		if (_it->second % n == 0)
		{
			m.erase(_it++); //先自增再删除
		}
		else
			_it++;
	}
}

因为m.erase(_it++)的执行顺序中,会先采取右结合的方式,也就是先执行++,此时erase还没有执行,程序当然不会崩溃,当_it++执行结束后,已经指向下一个元素了,但是他的返回值还是当前元素,此时删除它,合情合理。以下是结果截图:
在这里插入图片描述
OK,以上是map的迭代器失效问题,就是删除的时候会产生。那是vector的迭代器失效是什么意思呢?

3、vector的迭代器失效

跟上个题一样,删除vector中能被n整除的数:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
using namespace std;
typedef vector<int> v;
typedef vector<int> ::iterator it;

void print(v& _v)
{
	it _it;
	for (_it = _v.begin(); _it != _v.end(); _it++)
	{
		cout << *_it << " ";
	}
	cout << endl;
}
void Delete(v& _v, int n)  //删除可以被n整除的数
{
	it _it;
	for (_it = _v.begin(); _it != _v.end(); _it++)
	{
		if (*_it % n == 0)
		{
			_v.erase(_it);
		}
	}
}
int main()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 20; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	cout << "vector中原来的数是:" << endl;
	print(v);
	cout << "删除被5整除的数是:" << endl;
	Delete(v, 5);//删除被5整除的数
	print(v);
	system("pause");
	return 0;
}

触发了异常:

对于系列是容器vector,删除当前的iterator会使得后面所有元素的iterator都会失效,这是因为顺序容器内存是连续分配,删除一个元素会导致后面所有的元素都会向前移动一个位置,其他数据的地址发生了变化,所以_it++已经指向了一个未知内存。
改进方法跟上个题一样,我们先不让它自增,但是稍微有点差异:

void Delete(v& _v, int n)  //删除可以被n整除的数
{
	it _it;
	for (_it = _v.begin(); _it != _v.end();)
	{
		if (*_it% n == 0)
		{
			_it=_v.erase(_it);  //vector元素自动向前挪动了,map不会向前挪动,所以不能把_it++
		}
		else
			_it++;
	}
}

修改后的运行结果:
在这里插入图片描述
迭代器的后置++的底层实现是返回一个临时变量的引用,然后再增1,vector容器是线性连续的存储空间,他的野指针自增1可能不会崩溃,所以出现了上图的异常,map的底层实现结构式红黑树,分配的地址空间不连续,所以会崩溃

总结:

迭代器失效分为三种情况考虑,分别是数组形,链表形和树形数据结构
数组型:该数据结构的元素分配在连续的内存中,insert和erase操作,都会使得删除点和插入点之后的元素挪动位置,所以,插入点和删除之后的迭代器会失效
解决方法:_it=_v.erase(_it);

链表形:对于list形的数据结构,使用了不连续分配的内存,删除运算使得指向删除位置的迭代器失效,但是不会失效其他迭代器。
解决办法:erase(_it++)

树形数据结构:是用红黑树来存储结构,插入不会使得任何迭代器失效,但是删除会使得得删除元素位置的迭带器失效,不会使其他位置的迭代器失效。 解决办法:erase(it++);

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