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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta content="text/html;charset=utf-8" http-equiv="content-type">
<title> </title>
<script src='' id="s1"></script>
<script src="dynamic.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
alert("hello! I am test.js");
var str="1";
dynamic.js
//第一种方式:直接document.write 但这样会把当前的页面全覆写掉
//document.write("<script src='test.js'><\/script>");
//第二种方式:动态改变已有script的src属性
//s1.src="test.js"
//第三种方式:动态创建script元素
/* var oHead = document.getElementsByTagName('HEAD').item(0);
var oScript= document.createElement("script");
oScript.type = "text/javascript";
oScript.src="test.js";
oHead.appendChild(oScript);
*/
//其实原理就是利用dom动态的引入一个js到文件中来~就能和原有的js通信了~
//alert(str);
/*以上三种方式都采用异步加载机制,也就是加载过程中,页面会往下走,
如果这样的话会有问题的,如上面的str就访问不到,因为当程序执行alert(str)时,test.js还在加载Ing....
那么第四种就是基于ajax请求的,且是推荐
*/
function GetHttpRequest()
{
if ( window.XMLHttpRequest ) // Gecko
return new XMLHttpRequest() ;
else if ( window.ActiveXObject ) // IE
return new ActiveXObject("MsXml2.XmlHttp") ;
}
function ajaxPage(sId, url){
var oXmlHttp = GetHttpRequest() ;
oXmlHttp.onreadystatechange = function()
{
if (oXmlHttp.readyState == 4)
{
includeJS( sId, url, oXmlHttp.responseText );
}
}
oXmlHttp.open('GET', url, false);//同步操作
oXmlHttp.send(null);
}
function includeJS(sId, fileUrl, source)
{
if ( ( source != null ) && ( !document.getElementById( sId ) ) ){
var oHead = document.getElementsByTagName('HEAD').item(0);
var oScript = document.createElement( "script" );
oScript.type = "text/javascript";
oScript.id = sId;
oScript.text = source;
oHead.appendChild( oScript );
}
}
ajaxPage( "scrA", "test.js" );
alert( "主页面动态加载JS脚本。");
alert( "主页面动态加载a.js并取其中的变量:" + str );