序列

问题描述 :

明明的爸爸经常用做游戏的方法启发明明对数学的兴趣。有一次,明明爸爸准备了许多盒子和球,他要和明明做一个放球的游戏。

游戏如下:要将k个小球依次装入到若干个盒子中去(可以使用的盒子数不限)。

小球装入盒子的规则如下: 

1)第一个盒子不能为空。 

2)依次装入各个盒子的球数必须严格递增。例如:当k=8时,装入方法有1,2,5或1,3,4。 

3)装入的盒子数尽可能多。 

4)所有相邻盒子的球数之差的绝对值之和最小

如上例中:装入法1,2,5,则差的绝对值之和为(2-1)+(5-2)=4。装入法1,3,4,则差的绝对值之和为(3-1)+(4-3)=3。因此应该采用后一种装法。 

明明明白了规则以后,就兴致盎然地玩起了游戏。起先明明玩得很有劲,每次都能顺利的找出最佳的装小球的方法。但是随着小球数量的增多,装小球的方法也就变得越来越多,明明就需要花更多的时间才能找到最佳的装球方法,这使得明明有些犯难了。于是明明想到了你,他想请你帮他写一个程序,他把小球的数量告诉你,而你的程序用来计算装小球的方法。 

 明明的问题可以归结为:告诉你小球的数量k,然后通过程序计算出盒子装小球的最佳方法。

输入说明 :

你写的程序要求从标准输入设备中读入测试数据作为你所写程序的输入数据。标准输入设备中有多组测试数据,每组测试数据仅占一行,每行有一个整数k(1 ≤k ≤10000),即小球的个数。每组测试数据与其后一组测试数据之间没有任何空行,第一组测试数据前面以及最后一组测试数据后面也都没有任何空行。

输出说明 :

对于每一组测试数据,你写的程序要求计算出一组相应的运算结果,并将每组运算结果作为你所写程序的输出数据依次写入到标准输出设备中。每组运算结果为一串整数,即表示依次放入各个盒子里的小球的个数,每两个数字之间用一个‘,’分隔。每组运算结果单独占一行,其行首和行尾都没有任何空格或其他任何字符,每组运算结果与其后一组运算结果之间没有任何空行或其他任何字符,第一组运算结果前面以及最后一组运算结果后面也都没有任何空行或其他任何字符。 注:通常,显示屏为标准输出设备。

输入范例 :

1   8   10

输出范例 :

1    1,3,4   1,2,3,4

代码:这道题目重点是要保持差值绝对值最小;按照  1的等差数列是最优的,只有保证向另两数之间的差值尽量最小,即可满足条件,因此,差值为1的时候能保持最小,所以尽量保证相邻两数之间差值为1

#include <cstdio>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
	int n;
	while (scanf("%d", &n) != EOF)
	{
		vector<int> num;
		num.push_back(1);
		n--;
		while (n  > *(num.end() - 1))
		{
				num.push_back(*(num.end() - 1) + 1);
				n -= *(num.end()-1);
		}//----------------跳出循环的n一定小于数组中最后一个数
		int len = num.size();
		for (int i = len - 1; i >= 0; i--)//将剩下的n从数组最后一项分给所有数组,这样可以保证数列递增,也可以最大程度保证相邻两数差值为1
		{
			if (n!=0)
			{
				num[i]++;
				n--;
			}
		}
		for (vector<int>::iterator it = num.begin(); it != num.end(); it++)
		{
			printf("%d", *it);
			if (it != num.end() - 1)
			{
				printf(",");
			}
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

VictorierJwr

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值