数据结构 - 顺序栈的基本操作(C语言)

顺序栈:利用顺序存储方式实现的栈。

顺序栈的定义

(1):栈中元素用一个预设的足够长度的一维数组来实现:DataType data[MAXSIZE]。

(2):栈底位置可以设置在数组的任何一个端点,而栈顶随着插入和删除而变化。

(3):用int top 作为栈顶的指针,指明当前栈顶位置。通常:0下标设为栈底,空栈时top=-1;入栈时栈顶指针+1,出栈时栈顶指针-1。

顺序栈的存储结构如下

typedef int DataType;

typedef struct				/*顺序栈的存储结构*/ 
{
	DataType data[MAXSIZE];
	int top;
}SeqStack;

完整代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define TRUE 1
#define ERROR 0 

#define MAXSIZE 100

typedef int DataType;

typedef struct				/*顺序栈的存储结构*/ 
{
	DataType data[MAXSIZE];
	int top;
}SeqStack;

SeqStack *Init_SeqStack();		/*置空栈*/

int Empty_SeqStack(SeqStack *s);	/*判栈空*/

int Push_SeqStack(SeqStack *s,DataType x);		/*入栈*/

DataType Pop_SeqStack(SeqStack *s);		/*出栈*/

DataType Top_SeqStack(SeqStack *s);		/*取栈顶元素*/

void Print_SeqStack(SeqStack *s);	/*打印栈内元素*/ 

int main()
{
	SeqStack *s;
	/*---------------顺序栈的初始化---------------*/ 
	s = Init_SeqStack();
	
	/*----------------顺序栈-入栈-----------------*/ 
	int x;				/*循环输入顺序栈元素用*/ 
	DataType top;		/*存放栈顶元素用*/ 
	printf("请输入顺序栈的数据,按-1结束:"); 
	scanf("%d",&x);
	while(Push_SeqStack(s,x)){
		scanf("%d",&x);
		if(x==-1) break; 
	}
	printf("\n入栈后栈内元素如下:"); 
	Print_SeqStack(s);
	printf("\n");
	
	/*-------------顺序栈-取栈顶元素--------------*/ 
	top=Top_SeqStack(s);
	printf("\n栈顶元素为:%d.\n\n",top);
	printf("\n取栈顶后栈内元素如下:");
	Print_SeqStack(s); 
	
	return 0;
}

SeqStack *Init_SeqStack()		/*置空栈*/
{
	SeqStack *s = (SeqStack *)malloc(sizeof(SeqStack));
	s->top=-1;
	return s;	/*返回栈顶指针*/ 
}

int Empty_SeqStack(SeqStack *s)		/*判栈空*/
{
	if(s->top==-1) return TRUE;
	else return ERROR;
}

int Push_SeqStack(SeqStack *s,DataType x)		/*入栈*/
{
	if(s->top == MAXSIZE -1){
		printf("栈满,不能入栈!\n");
		return ERROR;
	}
	else{
		s->data[++s->top] = x;
		return TRUE;
	}
}

DataType Pop_SeqStack(SeqStack *s)		/*出栈*/
{
	if(Empty_SeqStack(s)){
		printf("栈空,不能出栈操作!\n");
		return ERROR;
	}
	else{
		return s->data[s->top--];
	}
}

DataType Top_SeqStack(SeqStack *s)		/*取栈顶元素*/
{
	if(Empty_SeqStack(s)){
		printf("栈空,不能出栈操作!\n");
		return ERROR;
	}
	else{
		 return s->data[s->top];	/*仅是取栈顶元素,不需要s->top--*/ 
	}
}

void Print_SeqStack(SeqStack *s)	/*打印栈内元素*/
{
	int count=0;  /*充当计数器,当count==s->top结束*/
	
	if(Empty_SeqStack(s)){
		printf("栈空,不能出栈操作!\n");
		return;
	}
	while(count<=s->top){	 /*判断条件不能是count!=s->top,想想为什么?*/ 
		printf("%d ",s->data[count++]);
	}
	printf("\n");
} 

运行结果如下:

注意:这里的取栈顶元素仅仅时查看栈顶元素,并没有top--。

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顺序栈是一种基于数组实现的栈,它的特点是具有随机存取的特性。顺序栈的基本运算包括进栈、出栈和查看栈顶元素。进栈操作将元素插入到栈顶,出栈操作将栈顶元素删除并返回,查看栈顶元素操作返回栈顶的元素值,但不修改栈的状态。 在C语言中,顺序栈的存储结构可以使用一个一维数组来存放栈中的元素,同时使用一个指示器top来指示栈顶的位置。在进行进栈和出栈操作时,需要更新top的值,使其指向栈顶元素。 下面是一种常见的顺序栈的定义和基本操作的示例代码: ```c // 定义栈中元素的数据类型 typedef int StackElementType; // 定义顺序栈的存储结构 #define Stack_Size 100 // 栈的最大容量 typedef struct { StackElementType elem[Stack_Size]; // 用数组存放栈中元素 int top; // 栈顶指针 } SeqStack; // 初始化顺序栈 void Init_SeqStack(SeqStack *S) { S->top = -1; // 初始时栈为空,栈顶指针置为-1 } // 进栈操作 void Push_SeqStack(SeqStack *S, StackElementType x) { if (S->top == Stack_Size - 1) { printf("栈已满,无法进栈"); return; } S->top++; // 栈顶指针加1 S->elem[S->top] = x; // 将新元素放入栈顶位置 } // 出栈操作 StackElementType Pop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("栈为空,无法出栈"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } StackElementType x = S->elem[S->top]; // 获取栈顶元素的值 S->top--; // 栈顶指针减1 return x; // 返回栈顶元素的值 } // 查看栈顶元素 StackElementType GetTop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("栈为空"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } return S->elem[S->top]; // 返回栈顶元素的值 } ```

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