GCD基本使用

GCD基本使用注意点
01 异步函数+并发队列:开启多条线程,并发执行任务
02 异步函数+串行队列:开启一条线程,串行执行任务
03 同步函数+并发队列:不开线程,串行执行任务
04 同步函数+串行队列:不开线程,串行执行任务
05 异步函数+主队列:不开线程,在主线程中串行执行任务
06 同步函数+主队列:不开线程,串行执行任务(注意死锁发生)
07 注意同步函数和异步函数在执行顺序上面的差异
GCD其它常用函数
01 栅栏函数(控制任务的执行顺序)
    dispatch_barrier_async(queue, ^{
        NSLog(@"--dispatch_barrier_async-");
    });

    02 延迟执行(延迟·控制在哪个线程执行)
      dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSLog(@"---%@",[NSThread currentThread]);
    });

    03 一次性代码(注意不能放到懒加载)
    -(void)once
    {
        //整个程序运行过程中只会执行一次
        //onceToken用来记录该部分的代码是否被执行过
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{

            NSLog(@"-----");
        });
    }

    04 快速迭代(开多个线程并发完成迭代操作)
       dispatch_apply(subpaths.count, queue, ^(size_t index) {
    });

    05 队列组(同栅栏函数)
    //创建队列组
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    //队列组中的任务执行完毕之后,执行该函数
    dispatch_group_notify(dispatch_group_t group,dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);

    06进入群组和离开群组
    dispatch_group_enter(group);//执行该函数后,后面异步执行的block会被gruop监听
    dispatch_group_leave(group);//异步block中,所有的任务都执行完毕,最后离开群组
    //注意:dispatch_group_enter|dispatch_group_leave必须成对使用

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