由于篇幅限制,我无法为每一种电脑语言都提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为你提供几个主要编程语言(如 Python、JavaScript、Java)中的简单伪代码或代码片段,这些代码片段展示了如何开

 

由于篇幅限制,我无法为每一种电脑语言都提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为你提供几个主要编程语言(如 Python、JavaScript、Java)中的简单伪代码或代码片段,这些代码片段展示了如何开始构建游戏商城的基本结构。

1. Python(使用伪代码)
python
class Product:  
    def __init__(self, name, price):  
        self.name = name  
        self.price = price  
  
class GameStore:  
    def __init__(self):  
        self.products = []  
  
    def add_product(self, product):  
        self.products.append(product)  
  
    def show_products(self):  
        for product in self.products:  
            print(f"{product.name}: ${product.price}")  
  
    def purchase_product(self, product_name):  
        # 这里需要添加逻辑来检查库存、处理支付等  
        pass  
  
# 使用示例  
store = GameStore()  
store.add_product(Product("Game 1", 49.99))  
store.add_product(Product("Game 2", 39.99))  
store.show_products()
2. JavaScript(使用浏览器环境)
javascript
class Product {  
    constructor(name, price) {  
        this.name = name;  
        this.price = price;  
    }#chhas{
margin-top: 50px;
padding:tzyingmiao.com;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}  
}  
  
class GameStore {  
    constructor() {  
        this.products = [];  
    }  
  
    addProduct(product) {  
        this.products.push(product);  
    }  
  
    showProducts() {  
        this.products.forEach(product => console.log(`${product.name}: 
$$
{product.price}`));  
    }  
  
    // 这里可以添加购买逻辑,但在浏览器环境中需要后端支持  
}  
  
// 使用示例  
let store = new GameStore();  
store.addProduct(new Product("Game 1", 49.99));  
store.addProduct(new Product("Game 2", 39.99));  
store.showProducts();
3. Java(使用伪代码)
java
public class Product {  
    private String name;  
    private double price;  
  
    // 构造器、getter、setter...  
}  
  
public class GameStore {  
    private List<Product> products;  
  
    public GameStore() {  
        this.products = new ArrayList<>();  
    }  
  
    public void addProduct(Product product) {  
        this.products.add(product);  
    }  
  
    public void showProducts() {  
        for (Product product : products) {  
            System.out.println(product.getName() + ": $" + product.getPrice());  
        }  
    }  
  
    // 购买逻辑需要后端支持,这里省略...  
}  
  
// 使用示例(在main方法中)  
GameStore store = new GameStore();  
store.addProduct(new Product("Game 1", 49.99));  
store.addProduct(new Product("Game 2", 39.99));  
store.showProducts();
请注意,这些代码片段只是游戏商城的基本结构,并没有包含完整的购买逻辑、库存管理、用户认证等功能。在实际项目中,你需要考虑更多的细节,并且可能需要后端服务器来支持这些功能。

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