JavaScript模块化编程(CommonJS篇)

本文详细介绍了JavaScript模块化编程的重要性,特别是在大型项目中的必要性。文章以CommonJS为例,阐述了其作为Node.js模块化规范的基础,包括module.exports和exports的区别,require命令的加载规则和缓存机制,以及模块的循环加载处理。此外,还讨论了require.main属性,揭示了模块的加载机制。通过理解CommonJS,开发者能够更好地管理和复用代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引言

随着网站逐渐变成”互联网应用程序”,嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。模块化编程遍成为一个必不可少的方法
网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等……开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。
Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。
但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持”类”(class),更遑论”模块”(module)了。(正在制定中的ECMAScript标准第六版,将正式支持”类”和”模块”,但还需要很长时间才能投入实用。)


说的简单一点,有了模块化编程,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块,是一种很方便快捷高效的方法。

首先,看一些简单的js模块化编程写法

1.原始写法

模块就是实现特定功能的一组方法。
只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。类似于

 function m1(){
    //...
  }
  function m2(){
    //...
  }

上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。
这种做法的缺点很明显:”污染”了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。

2. 对象写法

为了解决原始写法的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。

 var module1 = new Object({
     _count : 0,
    m1 : function (){
      //...
    },
    m2 : function (){
      //...
    }
  });

上面的函数m1()和m2(),都封装在module1对象里。使用的时候,就是调用这个对象的属性module1.m1();,这样污染全局的变量名便会少了很多。

但是这样的写法也会有问题,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。module1._count = 5;,这样的改变会影响模块的作用

3.立即执行函数写法

使用”立即执行函数”,可以达到不暴露私有成员的目的。

  var module1 = (function(){
    var _count = 0;
    var m1 = function(){
      //...
    };
    var m2 = function(){
      //...
    };
    return {
      m1 : m1,
      m2 : m2
    };
  })();

使用这样的写法,外部代码是无法访问内部变量_count的

console.info(module1._count); //undefined

module1就是Javascript模块的基本写法。下面,再对这种写法进行加工。

4.放大模式

如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用”放大模式”

  var module1 = (function (mod){
    mod.m3 = function () {
      //...
    };
    return mod;
  })(module1);

上面的代码为module1模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module1模块。

以上这些是各种模块化书写js的方法

但是对于模块化你有你的写法我有我的写法就会乱套,为了让大家有同样的方式编写模块,模块化的规范就尤为重要,于是就有了三种模块规范,CommonJS,AMD,CMD,接下来我会一个一个介绍



一丶CommonJS

1.概述

2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。

这里写图片描述

这标志”Javascript模块化编程”正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。

node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。CommonJS概述如下

Node 应用由模块组成,采用 CommonJS 模块规范。

每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。

// example.js
var x = 5;
var addX = function (value) {
   
  return value + x;
};

上面代码中,变量x和函数addX,是当前文件example.js私有的,其他文件不可见。

如果想在多个文件分享变量,必须定义为global对象的属性。

global.warning = true;

上面代码的warning变量,可以被所有文件读取。当然,这样写法是不推荐的。

CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。

var x = 5;
var addX = function (value) {
  return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;

上面代码通过module.exports输出变量x和函数addX。

require方法用于加载模块。

var example = require('./example.js');

console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1<
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