#include <stdio.h>
int main()
{
puts("转载请注明出处谢谢");
puts("http://blog.csdn.net/vmurder/article/details/43199045");
}
题意:自己看去吧。
题解:如果不考虑这道题的某些小数据范围,
那么正解应该是:
首先平面图转对偶图,
然后扫描线处理名胜古迹
过程中运用到邪恶的平衡树(就算是set也依然恶心)
或者用神奇方法Ⅰ判断(cheat)一个名胜古迹在哪些域里面
[注: 域]:就是一些线段围起来的一块啦。
然后用神奇方法Ⅱ(cheat<<1)算出保护i个时是哪i个
然后是裸最小割噗。
所幸:
一、
名胜古迹最多10个,这样我们就可以暴力判断一个名胜古迹在哪些域里了
(枚举域的每一条边,然后判断onleft( 点 , 有向边 ))
但是,即使这样,我们仍然需要神奇方法Ⅰ:
一个大多边形中间套一个小多边形,导致一个域是环形怎么办啊?!!!
一个多边形特么地是一个凹多边形,导致某名胜古迹在某条边的右边,但是依然在域里怎么办啊?!!!
所幸:
二、
题目中说“简单多边形”,
虽然简单多边形世上早有定义,但是显然出题人有解释权,可以解释没有这两种情况。。。
然后那个保护i个时需要保护的是哪些就无所谓啦~~~
暴搜一下又不是不能过~~
240ms又强又厉害(而且我还是渣常数呢!)
代码:
#include <queue>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define N 300
#define M 50000
#define eps 1e-9
#define inf 0x3f3f3f3f
const double pi=acos(-1.0);
using namespace std;
struct Point
{
int x,y;
void read(){scanf("%d%d",&x,&y);}
Point(int _x=0,int _y=0):x(_x),y(_y){}
}point[N],palace[N];
struct Line
{
int u,v,next;
int crs,cost;
double ang;
Line(int _u=0,int _v=0,int _cost=0):u(_u),v(_v),cost(_cost)
{
ang=atan2(point[v].y-point[u].y,point[v].x-point[u].x);
if(ang<eps)ang+=2*pi;
next=crs=0;
}
}line[M];
bool cmp_eid(int a,int b){return line[a].ang-line[b].ang<eps;}
struct D
{
int eid[105],m;
void sort_the_eid(){sort(eid+1,eid+m+1,cmp_eid);}
}place[N];
struct KSD
{
int v,len,il,next;
void init(){len=il;}
}e[M];
int head[N],cnt;
inline void add(int u,int v,int len)
{
e[++cnt].v=v;
e[cnt].len=e[cnt].il=len;
e[cnt].next=head[u];
head[u]=cnt;
}
int s,t,d[N];
queue<int>q;
bool bfs()
{
while(!q.empty())q.pop();
memset(d,0,sizeof d);
int i,u,v;
q.push(s),d[s]=1;
while(!q.empty())
{
u=q.front(),q.pop();
for(i=head[u];i;i=e[i].next)if(e[i].len)
{
if(!d[v=e[i].v])
{
d[v]=d[u]+1;
if(v==t)return 1;
q.push(v);
}
}
}
return 0;
}
int dinic(int x,int flow)
{
if(x==t)return flow;
int remain=flow,i,v,k;
for(i=head[x];i&&remain;i=e[i].next)
{
if(d[v=e[i].v]==d[x]+1&&e[i].len)
{
k=dinic(v,min(remain,e[i].len));
if(!k)d[v]=0;
e[i].len-=k,e[i^1].len+=k;
remain-=k;
}
}
return flow-remain;
}
int n,m,p;
int stk[M],top,tot;
void dfs_trans(int now,int end)
{
stk[++top]=now;
int id=line[now^1].next;
if(id!=end)dfs_trans(id,end);
}
inline long long xmul(Point a,Point b,Point c)
{return (long long)(b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(long long)(b.y-a.y)*(c.x-a.x);}
inline bool on_left(Point a,Line b)
{return xmul(a,point[b.u],point[b.v])>eps;}
bool check_t()
{
long long sum=0;
for(int i=1;i<=top;i++)sum+=xmul(Point(0,0),point[line[stk[i]].u],point[line[stk[i]].v]);
return sum<eps;
}
bool check_p(int id)
{
for(int i=1;i<=top;i++)
if(!on_left(palace[id],line[stk[i]]))
return 0;
return 1;
}
int yc;
void build_map()
{
int i,j,k;
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&p,&n,&m);
cnt=1;
for(i=1;i<=p;i++)palace[i].read();
for(i=1;i<=n;i++)point[i].read();
for(i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
line[++cnt]=Line(a,b,c);
place[a].eid[++place[a].m]=cnt;
line[++cnt]=Line(b,a,c);
place[b].eid[++place[b].m]=cnt;
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
place[i].sort_the_eid();
if(!place[i].m)continue;
for(j=2;j<=place[i].m;j++)
{
k=place[i].eid[j];
line[k].next=place[i].eid[j-1];
}
line[place[i].eid[1]].next=place[i].eid[j-1];
}
k=cnt,cnt=1;
tot=s=0;
for(i=2;i<=k;i++)if(!line[i].crs)
{
dfs_trans(i,i);
tot++;
if(check_t())t=tot;
else {
for(j=1;j<=p;j++)if(check_p(j))
{
add(s,tot,0);
add(tot,s,0);
}
}
while(top)
{
int de=stk[top--];
line[de].crs=tot;
}
}
yc=cnt;
for(i=2;i<=k;i+=2)
{
add(line[i].crs,line[i^1].crs,line[i].cost);
add(line[i^1].crs,line[i].crs,line[i].cost);
}
return ;
}
bool vis[N];
int ans,maxflow;
void dfs_build(int dep,int deep,int now)
{
int i;
if(dep>deep)
{
for(i=1;i<=p;i++)
{
if(vis[i])e[i<<1].len=e[i<<1|1].len=inf;
else e[i<<1].len=e[i<<1|1].len=0;
}
for(i=p*2+2;i<=cnt;i++)e[i].init();
maxflow=0;
while(bfs())maxflow+=dinic(s,inf);
ans=min(ans,maxflow);
return ;
}
int uplimit=p-deep+dep;
for(i=now;i<=uplimit;i++)
{
vis[i]=1;
dfs_build(dep+1,deep,i+1);
vis[i]=0;
}
return ;
}
int main()
{
// freopen("test.in","r",stdin);
build_map();
for(int i=1;i<=p;i++)
{
ans=inf;
dfs_build(1,i,1);
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}