本来是准备某外企面试用的,现在事情完了,把代码也开源一下吧,包含动态数量的3d物体,3d按钮,鼠标事件,拾取,像素shader。第一次用opengl,长度单位搞死我了。
github:https://github.com/dfghj44444/a-Opengl-Demo-with-glsl
本来是准备某外企面试用的,现在事情完了,把代码也开源一下吧,包含动态数量的3d物体,3d按钮,鼠标事件,拾取,像素shader。第一次用opengl,长度单位搞死我了。
github:https://github.com/dfghj44444/a-Opengl-Demo-with-glsl
转载于:https://www.cnblogs.com/oneDouble/archive/2012/07/10/2585495.html