线程池的使用及解析

线程池

避免了线程不停的 开启 / 关闭 对系统资源的浪费,和对性能的损耗,方便统一管理线程,线程复用,控制并发数 事先准备好空的线程,有线程需要就分发给他,用完归还

线程池使用后 需要 手动 关闭 executorService.shutdown();

三大方法

使用Executors.new方法 创建线程池 不建议使用 此处用于举例

使用Executors.newSingleThreadExecutor(); 创建只存在一个线程的线程池

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        test1();
    }

    public static void test1(){
        //只存在一个线程的线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                //用池子创建线程
                executorService.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            executorService.shutdown();//关闭线程池
        }
    }
}
pool-1-thread-1执行了
pool-1-thread-1执行了
pool-1-thread-1执行了
pool-1-thread-1执行了
pool-1-thread-1执行了
pool-1-thread-1执行了
pool-1-thread-1执行了
pool-1-thread-1执行了
pool-1-thread-1执行了
pool-1-thread-1执行了

线程名一直是 1

使用Executors.newFixedThreadPool(5); 创建指定线程数的线程池

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        test2();
    }
    public static void test2(){
        //指定线程数的线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                //用池子创建线程
                executorService.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行了");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            executorService.shutdown();//关闭线程池
        }
    }
}
pool-1-thread-2运行了
pool-1-thread-5运行了
pool-1-thread-4运行了
pool-1-thread-4运行了
pool-1-thread-5运行了
pool-1-thread-5运行了
pool-1-thread-1运行了
pool-1-thread-3运行了
pool-1-thread-4运行了
pool-1-thread-2运行了

看到最大有五个线程同时执行

使用Executors.newCachedThreadPool(); 创可变线程数的线程池

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        test3();
    }
    public static void test3(){
        //可变大小线程池 最大值是Integer的最大长度21亿
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                //用池子创建线程
                executorService.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"使用了");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            executorService.shutdown();//关闭线程池
        }
    }
}
pool-1-thread-2使用了
pool-1-thread-6使用了
pool-1-thread-5使用了
pool-1-thread-4使用了
pool-1-thread-8使用了
pool-1-thread-1使用了
pool-1-thread-3使用了
pool-1-thread-10使用了
pool-1-thread-9使用了
pool-1-thread-7使用了
    将循环次数改变为15
pool-1-thread-1使用了
pool-1-thread-5使用了
pool-1-thread-3使用了
pool-1-thread-8使用了
pool-1-thread-7使用了
pool-1-thread-4使用了
pool-1-thread-2使用了
pool-1-thread-6使用了
pool-1-thread-9使用了
pool-1-thread-10使用了
pool-1-thread-12使用了
pool-1-thread-13使用了
pool-1-thread-11使用了
pool-1-thread-6使用了
pool-1-thread-11使用了

可见线程大小不断变化

(七大参数

建议使用的线程池创建方式)*

三大方法的源码:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

注意:

			new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()

ThreadPoolExecutor:

public ThreadPoolExecutor(
    int corePoolSize,//核心线程大小,无论何时一直存在的线程个数,(最小?)
    int maximumPoolSize,//最大线程大小,最大同时存在的线程个数,可扩充的大小
    long keepAliveTime,//超过多少时间未被调用将会释放
    TimeUnit unit,	//时间单位
    BlockingQueue<Runnable> workQueue//阻塞队列类型Linked/Array允许等待的线程的大小
    ThreadFactory threadFactory,//指定的线程创建工厂,保持不变用这个Executors.defaultThreadFactory()
    RejectedExecutionHandler handler//拒绝策略 当超过(最大线程数+允许等待的线程的大小)的处理策略
                         ) {
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
        null :
    AccessController.getContext();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

创建正常线程池:

public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        test01();
    }
    //创建真正的线程池
    public static void test01(){
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
                new ThreadPoolExecutor(2,
                                       5,
                                       60,
                                       TimeUnit.SECONDS,
                                       new ArrayBlockingQueue<>(3),
                                       Executors.defaultThreadFactory(),
                                       //拒绝策略: 不处理,并抛出异常
                                       new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
                                       );
        try {
            //总可容纳大小 = 5 + 3 现已超过 必然抛出异常
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                threadPoolExecutor.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了-");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPoolExecutor.shutdown();//关闭
        }
    }
}
pool-1-thread-1执行了
pool-1-thread-4执行了
pool-1-thread-5执行了
pool-1-thread-2执行了
pool-1-thread-3执行了
pool-1-thread-5执行了
pool-1-thread-4执行了
pool-1-thread-1执行了
Exception in thread "main" java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task com.xzb.pool

可见:

总可容纳大小 = 5(最大线程数) + 3(可等待线程数)

当线程数较少时并不会触发5应该在>2的方向徘徊

最大可同时执行5,超越时抛出异常->RejectedExecutionException

因为指定了拒绝策略为:new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()

四种拒绝策略

拒绝策略1:

不处理超过的线程,并抛出异常
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()

结果:

Exception in thread "main" java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task com.xzb.pool

拒绝策略2:

哪来的去哪里执行,如main来的就让main执行

new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()

结果:

pool-1-thread-2执行了-
pool-1-thread-5执行了-
pool-1-thread-4执行了-
main执行了-
pool-1-thread-3执行了-
pool-1-thread-1执行了-
pool-1-thread-4执行了-
pool-1-thread-5执行了-
pool-1-thread-2执行了-
pool-1-thread-1执行了-

拒绝策略3:

丢弃超出的线程任务,忽略不执行

new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()

结果:

pool-1-thread-3执行了-
pool-1-thread-5执行了-
pool-1-thread-3执行了-
pool-1-thread-2执行了-
pool-1-thread-3执行了-
pool-1-thread-4执行了-
pool-1-thread-1执行了-
pool-1-thread-5执行了-

拒绝策略4:

尝试替换掉 旧(最先执行)的 线程任务 不一定成功 不成功时和策略三相同

new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()

结果:

pool-1-thread-1执行了-
pool-1-thread-5执行了-
pool-1-thread-4执行了-
pool-1-thread-5执行了-
pool-1-thread-3执行了-
pool-1-thread-2执行了-
pool-1-thread-4执行了-
pool-1-thread-1执行了-
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