这几天在写工程实践项目,五子棋,自然用到一些图形程序设计,期间最让我疑惑的就是repaint(),我就从最初的地方说起。
基本框架JFrame,然后结构中有一个叫做内容面板的层次,然后将JPanel放入其中,所以,我的主要图形和操作都是在JPanel上的,其本身也是一个组件,然后就进入正题。通过JPanel的继承关系可以知道,repaint,paint还有update都是继承而来的,每次我们使用repaint的时候,其实系统是做了大量的工作的。在JDK中描述paint是不建议直接调用,这个是有原因的,首先,如果我们调用repaint,那么这个方法会单独的开辟一个线程,如果组件是轻量级的,就调用paint,如果是重量级的就调用update,然后由update调用paint。
所以由上看出,其实repaint是在另一个线程里面调用了paint,为什么不建议直接调用paint的原因是容易造成冲突。所以,主要的目光就集中在paint,paint实际上会调用三个方法paintComponent,paintBorder,paintChildren,所有的需要绘制的图形都在这三个里面,当然,也可以在paint里面和update里面,因为可以重写嘛,而且默认有Graphics这个对象,