JavaScript=ECMAScript+JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
*ECMAScrip:客户端脚本语言的标准
一.基本语法:
1.与html结合
1.内部js:
*定义<script>,标签体内容就是js代码
2.外部js:
*定义<script>,通过src引入外部的js文件
2.注释:
1.单行注释://注释内容
2.多行注释:/*注释内容*/
3.数据类型
1.原始数据类型(基本数据类型)
1.number:数字。整数//小数//NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2.string:字符串。字符串 "abc" "a" "abc"
3.boolean:ture和false
4.null:一个对象为空的占位符
5.underfined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为underdined
2.引用数据类型:对象
4.变量
*变量:一小块存储数据的内存空间
*Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言
*强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
*弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来存储的数据的数据类型,可以存放任意类型的数据
*语法:
*var 变量名 = 初始化值;
5.运算符
1.一元运算符
++,--,+(正号)
2.算数运算符
+,-,*,/,%,...
3.赋值运算符
=,+=,-=...
4.比较运算符
>,<,>=,<=,==(全等于)
5.逻辑运算符
&&,||,!|...
6.三元运算符
?,:
6.流程控制语句
1.if...else...
2.switch
3.while
4.do...while...
5.for
7.JS特殊语句
1.语句以;结尾,如果一行只有一条语句则;可以省略(不建议)
2.变量的定义使用var关键字,也可以不使用
*用,定义的数量是局部变量
*不用,定义的数量是全局变量(不建议)
8.九九乘法表
<style> td{ border: 1px solid; } </style> <script> document.write( "<table align='center'>" ); for (var i = 1;i <= 9;i++){ document.write( "<tr>" ); for(var j=1;j<=i;j++){ document.write( "<td>" ); document.write(i+"*"+j+"="+(i*j)+"  "); document.write( "</td>" ); } // //换行输出 // document.write("<br>"); document.write( "</tr>" ); } document.write("</table>"); </script>
二.基本对象:
*Function:函数(方法)对象
1.创建:
1.var fun = new Function(形式参数列表,方法体);//忘了就行
2.
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
3.var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2方法:
3.属性:
length:代表形参的个数
4.特点:
1.方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2.方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3.在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4.在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5.调用:
方法名称(实际参数列表):
eg:
<!--两个数求和--> function add (a,b){ return a+b; } var abc=add(1,2); alert(abc);
多个数求和 function add (){ var sum=0; for (var i=0;i<arguments.length;i++){ sum += arguments[i]; } return sum; } var sum = add (1,3); alert(sum);
2.Array:创建数组
1.创建;
1.var arr = new Array(元素列表)
2.var arr = new Array(默认长度)
3.var arr = 【元素列表】
2.方法:
join(参数):将数组中的元素按照指定的分离符拼接为字符串
push():向数组的末尾添加一个或更多的元素,并返回新的长度
3。属性
length:数组的长度
4.特点:
1.JS中,数组的元素的类型是可变的
2.JS中,数组长度是可变的
eg: var arr = [1,"abc",true]; document.write (arr +"<br>"); document.write (arr[0] +"<br>"); document.write (arr [1]+"<br>"); document.write (arr [2]+"<br>"); // document.write (arr [10]+"<br>"); arr[10]="hehe"; document.write (arr [10]+"<br>"); document.write (arr [9]+"<br>"); alert(arr.length); document.write (arr.join("**")+"<br>"); arr.push(11); document.write (arr.join("**")+"<br>");
Boolean
Data
DATA:日期对象 1.创建: var date = new Date(); 2.方法; toLocaleString:返回当前data对象对应的时间本地字符串格式 getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象,描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒之差 <script> var date = new Date(); document.write(date+"<br>"); document.write(date.toLocaleString() + "<br>"); document.write(date.getTime()+"<br>"); </script>
Math
<!--Math:数学--> <!--1.创建:--> <!--*特点:Math对象不用创建,直接使用。Math.方法名()--> <!--2.方法:--> <!--random():返回0-1之间的随机数。含0不含1.--> <!--ceil():对数进行上舍入。--> <!--floor():对数进行下舍入--> <!--round():把数四舍五入为最接近的整数。--> <!--3.属性:--> <!--PI--> <script> // document.write(Math.PI+"<br>"); // document.write(Math.round()+"<br>"); // document.write(Math.round(3.14)+"<br>"); // document.write(Math.ceil(3.14)+"<br>"); // document.write(Math.floor(3.14)+"<br>"); // 取1-100之间的随机整数 // 1.Math.random()产生的随机数:范围(0,1]小数 // 2.乘以100-->[0,99.9999]小数 // 3.舍弃小数部分:floor-->[0,99]整数 // 4.+1-->[0.99]整数[1,100] var number = Math.floor((Math.random()*100))+1; document.write(number); </script> </head>
Number
String
RegExp
8.RegExp :正则表达式对象 1,正则表达式:定义字符串的组成规则。
1.单个字符:[ ] [ 如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
特殊行号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符[o-9] \w;
单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
2.量词符号:
?:表示出现o次或1次
*:表示出现o次或多次
+:出现1次或多次 {m,n}:表示 m<=数量<= n
*m如果缺省: {,n}:最多n次
*n如果缺省: {m,}最少m次
2.正则对象: 1.创建: 1.var reg = new RegExp("正则表达式"); 2.var reg = /正则表达式/; 2.方法: 1.test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范;
<script> var reg = new RegExp("\w{6,12}"); var reg2 = /^\w{6,12}$/; alert(reg); alert(reg2); var username = "dsfj;ahofnafef"; var flag = reg2.test(username); alert(flag); </script>
Global
*BOM
window
<script> // window:窗口对象 // 1.创建: // 2.方法: // 1.与弹出框有关的方法: // alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警示框。 // confirm() 显示待有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框 // *如果用户点击确定按钮,则方法返回true // *入伙用户点击取消按钮,则方法返回false // prompt() 显示可提示用户输入的对话框。 // *返回值:获取用户输入的值 // 3.属性 // 4.特点 // *window对象不需要创建可以直接使用 window使用。window.方法名(); // *window 引用可以省略。方法名.(); alert("hello window"); window.alert("hello window"); var flag = confirm("您确定要退出码"); if (flag) { alert("告辞"); }else;{ alert("我劝你你最好不要不识抬举"); } </script> 地址
Location:地址栏对象 1.创建(获取): 1.window。location 2.location 2.方法: *reload() 重新加载当前文档。刷新 3.属性 *href 设置或返回完整的 URL
<body> <input type="button" id="btn" value="刷新"> <input type="button" id="goItcast" value="去百度"> <script> //reload 方法,定义一个按钮,点击按钮,刷新当前页面 //1.获取按钮 var btn = document.getElementById("btn"); //2.绑定单击事件 btn.onclick = function () { //3.刷新页面 location.reload(); } //获取href var href = location.href; alert(href); //点击按钮,去访问www.baidu.com官网 //1.获取按钮 var goItcast = document.getElementById("goItcast"); //2.绑定单击事件 goItcast.onclick = function () { //3.去访问www.baidu.com location.href = "https://www.baidu.com"; } </script> </body>
*DOM