休闲游戏,益智游戏,游戏美术开发介绍

01前言

从古至今,游戏作为社会生活中的一部分,扮演着十分重要的角色。都说游戏人生,可见游戏在整个人类发展中的重要性。

从以前的和几个朋友踢沙包,玩泥巴,跳皮筋,到了现在的电子游戏,网络游戏,可以说游戏的发展迅速,科学技术水平的提高带动着游戏的发展

02游戏美术团队组织架构

游戏设计师包括UI设计师、2D原画师、技术美术、3D设计师、UI设计师、动画师、特效师、动效师等.

03游戏开发流程

以梦想小镇为例,大概介绍下产品的工作流程

1.立项期

调研市场、了解用户群体,确定立项方向

团队基因,基于美术,技术和产品这三个方面的经验和积累,来衡量能够做的出什么项目,能够做的好什么项目。

2.研发前期

分析竞品游戏,确定游戏风格、类型及玩法

建立游戏框架

向程序提出核心功能技术支持需求

3.研发中期

写策划案

建立数据表结构(这个工作因团队而异,可能不属于产品规划的工作)

与程序、美术共同沟通策划案的实现细节

对完成的资源和功能进行确认并提出优化方案

测试游戏,对游戏流程、体验、表现等进行调整

4.研发后期

与运营进行沟通,确定游戏商业化的功能设计

与市场沟通,确定推广方案

与渠道沟通,整理接口需求

5.上线后

跟踪游戏数据,与运营、美术沟通,设计游戏优化方案(比如梦想小镇里的新手引导、登录奖励等)

确认游戏后续版本、运营活动方案

开发游戏后期版本、运营活动(

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