小程序的复用组件

创建组件

项目根目录下,新建components

components---->新建文件夹 mycom--->myCom文件夹右击 新建component 输入组件的名称回车自动生成4个文件

引入组件

全局引入

组件可以在每个小程序页面中使用

多个页面都会用到该组件使用 全局

app.json

注册组件

"usingComponents":{
     "my-com":"/components/myCom/myCom"
},

 使用组件

<my-com></my-com>

局部引入

组件只能在当前被引入的页面中使用

页面的json中

{
  "usingComponents": {
    "my-text":"/components/myText/myTest"
  }
}

使用组件

<my-text></my-text>

组件和页面的区别

都是由4个文件组成 .js .json .wxml .wxss

组件

组件的json文件中需要声明 "component": true,

组件的 .js文件中调用Component() 函数

组件的事件处理函数需要定义到methods中

页面

页面的 .js中调用 Page()方法

样式

一般情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的ui结构

组件myCom的样式不会影响组件myText

组件myCom的样式不会影响小程序页面

小程序页面的样式不会影响组件myCom和组件myText

app.wxss中的全局样式对组件无效

只有class选择器有样式隔离的影响,id,标签,属性选择器不受样式隔离的影响

建议使用class选择器

data数据

定义组件的数据

data: {
    count:0
  },

methods方法

事件处理函数 和自定义方法定义到methods中

methods: {
    addCount(){
      this.setData({
        count:this.data.count+1
      })
      this.showCount()
    },
    showCount(){
      wx.showToast({
        title: 'count值为'+this.data.count,
      })
    }

  }

properties

父传子

properties是组件的对外属性,用来接收外界传递给组件中的数据

//父组件
<my-com tit="2202A大哥们好" num="{{20}}"></my-com>

 properties: {
    tit:{
      type:String,   //数据类型
      value:'hello'   //默认值
    },
    num:Number
  },

properties和data的区别

小程序的组件中,properties属性和data属性用法相同,都是可读可写的但是:

组件完全初始化完毕,进入页面节点树后,attached生命周期函数会触发

组件离开页面节点树后,detached生命周期函数会触发

lifetimes节点

  • data更倾向于存储组件的私有数据

  • properties 存储外界传递给组件的私有数据

  • methods: {
        addCount(){
          console.log(this.data)   //{count: 0, tit: "2202A大哥们好", num: 20}
          console.log(this.properties)
          // 本质上一样的,都是可读可写的
          console.log(this.properties===this.data)   //true
        }
     }
    

    使用setData修改properties的值

  • this.setData({
              num:this.properties.num+2
    })

    数据监听器

  • 监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作
  • Component({
        observers:{
            '字段A,字段B':function(字段A的新值,字段B的新值){
                //代码
            }
        }
    })

    代码

  • <view class="box">
        <view>{{n1}}+{{n2}}={{sum}}</view>
        <button bindtap="addN1">n1+1</button>
        <button bindtap="addN2">n2+1</button>
    </view>
    Component({
      /**
       * 组件的初始数据
       */
      data: {
        n1:0,
        n2:0,
        sum:0
      },
    
      observers:{
        'n1,n2':function(newN1,newN2){
          this.setData({
            sum:newN1+newN2
          })
        }
      },
    
      /**
       * 组件的方法列表
       */
      methods: {
        addN1(){
          this.setData({
            n1:this.data.n1+1
          })
        },
        addN2(){
          this.setData({
            n2:this.data.n2+1
          })
        }
      }
    })

    监听对象属性的变化

  • 支持监听对象中单个或多个属性的变化

  • Component({
      observers: {
        'some.field.**': function(field) {
          // 使用 setData 设置 this.data.some.field 本身或其下任何子数据字段时触发
          // (除此以外,使用 setData 设置 this.data.some 也会触发)
          field === this.data.some.field
        },
      },
      attached: function() {
        // 这样会触发上面的 observer
        this.setData({
          'some.field': { /* ... */ }
        })
        // 这样也会触发上面的 observer
        this.setData({
          'some.field.xxx': { /* ... */ }
        })
        // 这样还是会触发上面的 observer
        this.setData({
          'some': { /* ... */ }
        })
      }
    })

    案例

  • wxml
  • {{fullColor}}
    <view style="background-color:rgb({{fullColor}});" class="colorbox">
      {{fullColor}}
    </view>
    <button bindtap="changR" size="mini">R</button>
    <button bindtap="changG" size="mini">G</button>
    <button bindtap="changB" size="mini">B</button>

    js

  • Component({
      /**
       * 组件的初始数据
       */
      data: {
        rgb:{
          r:0,
          g:0,
          b:0,
        },
        fullColor:'0,0,0'
      },
    
      // 监听对象中属性的变化
      observers:{
        'rgb.r,rgb.g,rgb.b':function(r,g,b){
          this.setData({
            fullColor:`${r},${g},${b}`
          })
        }
      },
    
      /**
       * 组件的方法列表
       */
      methods: {
        changR(){
          this.setData({
            'rgb.r':this.data.rgb.r+5>255?255:this.data.rgb.r+5
          })
        },
        changG(){
          this.setData({
            'rgb.g':this.data.rgb.g+5>255?255:this.data.rgb.g+5
          })
        },
        changB(){
          this.setData({
            'rgb.b':this.data.rgb.b+5>255?255:this.data.rgb.b+5
          })
        }
      }
    })
    

    纯数据字段

  • 不用于界面渲染的 data 字段

    某些 data 中的字段(包括 setData 设置的字段)既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。可以指定这样的数据字段为“纯数据字段”

    纯数据字段 有助于提升页面更新性能

    Component 构造器的 options 定义段中指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段。

    Component({
      options:{
        pureDataPattern: /^_/ // 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段
      },
      data: {
        // 将rgb改为以_开头的纯数据字段
        _rgb:{
          r:0,
          g:0,
          b:0,
        },
        fullColor:'0,0,0'
      },
    })

    组件生命周期

  • 组件全部生命周期

    生命周期参数描述最低版本
    created在组件实例刚刚被创建时执行1.6.3
    attached在组件实例进入页面节点树时执行1.6.3
    ready在组件在视图层布局完成后执行1.6.3
    moved在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行1.6.3
    detached在组件实例被从页面节点树移除时执行1.6.3
    errorObject Error每当组件方法抛出错误时执行2.4.1

    组件主要生命周期

    在小程序组件中,最重要的生命周期函数有3个,分别是created,attached,detached

    组件实例刚刚被创建好的时候,created生命周期函数会被触发

  • 不能调用setData

  • 用于给组件的this添加一些自定义的属性字段

  • this.data已被初始化完毕

  • 初始化工作,比如发请求

  • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的detached生命周期函数

  • 清理性质的工作

lifetimes节点

Component({
  lifetimes: {
    attached: function() {
      // 在组件实例进入页面节点树时执行
    },
    detached: function() {
      // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
    },
  },
  // 以下是旧式的定义方式,可以保持对 <2.2.3 版本基础库的兼容
  attached: function() {
    // 在组件实例进入页面节点树时执行
  },
  detached: function() {
    // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
  },
  // ...
})

组件所在页面的生命周期

自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,就需要用到组件所在页面的生命周期

每当触发页面的show生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的RGB颜色值

生命周期函数参数描述
show组件所在页面被展示时执行
hide组件所在页面被隐藏时执行
resizeObject Size组件所在页面尺寸变化时执行
Component({
  pageLifetimes: {
    show: function() {
      // 页面被展示
    },
    hide: function() {
      // 页面被隐藏
    },
    resize: function(size) {
      // 页面尺寸变化
    }
  }
})

 页面展示的时候,重新生成一个随机的RGB颜色值

Component({
 pageLifetimes:{
    show(){
      this._randomColor()
    }
  },
  methods:{
    _randomColor(){
      this.setData({
        _rgb:{
          r:Math.floor(Math.random()*256),
          g:Math.floor(Math.random()*256),
          b:Math.floor(Math.random()*256)
        }
      })
    }
  }
})

插槽

什么是插槽

组件的wxml中可以提供一个<slot>节点,用于承载组件引用时提供的子节点。

传递单个slot

需要使用多 slot 时,可以在组件 js 中声明启用。

options: {
    multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多 slot 支持
  },

组件

<text>components/myTest/myTest.wxml</text>
<view>hello</view>

<slot name="one"></slot>
<view>good</view>
<slot name="two"></slot>

页面

<my-test>
  <view slot="one"> 
    <text>123</text>
  </view>
  <view slot="two"> 
    <text>345</text>
  </view>
</my-test>

父子组件通信

父子组件之间通信的 3 种方式

① 属性绑定

  • 用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据

② 事件绑定

  • 用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据

③ 获取组件实例

  • 父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象

  • 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法

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