1.HTTP/1.0 —— 无状态无连接的应用层协议
- 无状态:服务器不跟踪不记录请求过的状态
- 无连接:浏览器每次请求都需要建立tcp连接
无连接特性将会导致以下性能缺陷:
- 无法复用连接。每次发送请求的时候,都需要进行一次TCP连接,而TCP的连接释放过程又是比较费事的。这种无连接的特性会导致网络的利用率非常低。
- 队头堵塞(head of line blocking)。由于HTTP/1.0规定下一个请求必须在前一个请求响应到达之前才能发送。假设一个请求响应一直不到达,那么下一个请求就不发送,就到导致阻塞后面的请求。
2.HTTP/2.0
HTTP/2 将请求和响应数据分割为更小的帧,并且它们采用二进制编码。
多路复用
可见,HTTP/2.0实现了真正的并行传输,它能够在一个TCP上进行任意数量HTTP请求。而这个强大的功能则是基于“二进制分帧”的特性。
服务器推送
服务端可以在发送页面HTML时主动推送其它资源,而不用等到浏览器解析到相应位置,发起请求再响应。例如服务端可以主动把JS和CSS文件推送给客户端,而不需要客户端解析HTML时再发送这些请求。
服务端可以主动推送,客户端也有权利选择是否接收。如果服务端推送的资源已经被浏览器缓存过,浏览器可以通过发送RST_STREAM帧来拒收。主动推送也遵守同源策略,服务器不会随便推送第三方资源给客户端。