Day30:860.柠檬水找零、406.根据身高重建队列、452. 用最少数量的箭引爆气球


860.柠檬水找零

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思路

这道题还是挺简单的

  1. 给五元不需要找零,记录五块收入就行
  2. 给十元找五元,记录十元收入
  3. 给二十优先找一个十块一个五块,因为十块只能找二十的零钱;实在没有再找三个五元

代码实现

class Solution {
public:
    bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
        int five=0;
        int ten=0;
        for(int i=0;i<bills.size();i++){
            if(bills[i]==5)five++;
            if(bills[i]==10){
                if(five>0){five--;ten++;}
                else return false;
            }
            if(bills[i]==20){
                if(ten>0&&five>0){five--;ten--;}
                else if(five>=3)five-=3;
                else return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

406.根据身高重建队列

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思路

分发糖果一样需要分别从两端考虑顺序问题,在满足一边的情况下去满足另一边

  1. 先把身高从高到矮排列,这样每个人前面的所有人总比他高
  2. 再按每个人前面有几个人把排好序的人从前到后插入新的容器,如下图
    在这里插入图片描述

代码实现

class Solution {
public:
    static bool cmp1(const vector<int> a,const vector<int> b){
        if(a[0]==b[0])return a[1]<b[1];
        return a[0]>b[0];
    }
    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        sort(people.begin(),people.end(),cmp1);
        list<vector<int>> result;
        for(int i=0;i<people.size();i++){
            int pos=people[i][1];
            result.insert(result.begin()+pos,people[i]);
        }
        return result;
    }
};

优化代码

vector容器底层其实是数组,而用c++内的快捷函数insert进行插入时其实真正的实现逻辑不是单纯的扩展一个空间,而是在本身的大小上扩充一倍大小,再插入一个数据。
在这里插入图片描述
所以用list容器更方便,而list的底层逻辑为链表。

class Solution {
public:
    static bool cmp1(const vector<int> a,const vector<int> b){
        if(a[0]==b[0])return a[1]<b[1];
        return a[0]>b[0];
    }
    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        sort(people.begin(),people.end(),cmp1);
        list<vector<int>> result;
        for(int i=0;i<people.size();i++){
            int pos=people[i][1];
            list<vector<int>> ::iterator it=result.begin();
            while(pos--){
                it++;
            }
            result.insert(it,people[i]);
        }
        return vector<vector<int>>(result.begin(),result.end());
    }
};

452. 用最少数量的箭引爆气球

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思路

自己思考的思路:射气球重叠的地方,越多气球越好,于是想通过map实现,但是map又无法判断此重叠地方是哪几个重叠的气球,反正很麻烦。
看了卡哥思路可知,

  1. 直接按左边界从小到大先排序
static bool cmp(const vector<int> &a,const vector<int> &b){
    if(a[0]==b[0])return a[1]<b[1];
    return a[0]<b[0];
}
sort(points.begin(),points.end(),cmp);
  1. 然后判断前一个气球和后一个气球是否有重叠,有重叠则不需要多射箭,否则要多射一个。
for(int i=1;i<points.size();i++){
    if(points[i][0]>points[i-1][1])result++;
    else points[i][1]=min(points[i][1],points[i-1][1]);
}

代码实现

class Solution {
public:
    static bool cmp(const vector<int> &a,const vector<int> &b){
        if(a[0]==b[0])return a[1]<b[1];
        return a[0]<b[0];
    }
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        sort(points.begin(),points.end(),cmp);
        int result=1;
        // for(int i=0;i<points.size();i++){cout<<'['<<points[i][0]<<','<<points[i][1]<<']';}
        for(int i=1;i<points.size();i++){
            if(points[i][0]>points[i-1][1])result++;
            else points[i][1]=min(points[i][1],points[i-1][1]);
        }
        return result;
    }
};

总结

能自己有思路,但不够成熟

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