简单工厂模式

1 概念及特点

简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。

通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

简单工厂模式可以减少客户程序对类创建过程的依赖。

2 UML图展示及说明

其中,Product类是ProductA和ProductB类的父类(Uml中关系为实现,三角符号指向的是父类);Factory依赖于ProductA/ProductB,即ProductA/ProductB是Factory的入参。

3 实现步骤

1. 提供一个工厂类

简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

2. 提供一个抽象产品类

简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

3. 提供一个具体产品类

简单工厂模式所创建的具体实例对象。

4 代码实现

class Product{
public:
    //纯虚函数,子类必须重写
    virtual void create() = 0;
};

class ProductA : public Product{
public:
    void create(){
        cout<<"create PA"<<endl;
    }
};


class ProductB : public Product{
public:
    void create(){
        cout<<"create PB"<<endl;
    }
};

enum ProductType{
    PA,
    PB
};

class Factory{
    Product* createProduct(ProductType type){
        switch(type){
        case ProductType::PA:
            return new ProductA;
            break;
        case ProductType::PB:
            return new ProductB;
            break;
        default:
            break;
        }
    }
};

5 代码调用及测试效果

Product* productA = SimplyFactory::createProduct(ProductType::PA);
productA->create();
delete productA;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值