audiopolicy分析

AudioPolicyService负责管理Android手机的声音输出,根据StreamType确定STRATEGY,并选择最优Audio Device。本文深入解析APS的启动过程,包括HAL层交互、策略制定和设备选择,以及AudioPolicyManagerBase在其中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
本章节,大体介绍一下AudioPolicyService
手机的Audio输入源很多,例如放电影,放音乐,通话,铃声,提示音等
输出也很多,例如蓝牙,耳机,喇叭,听筒等
那么什么声音输出到什么地方呢?
这就是AudioPolicyService干的事情了。

首先明确几个概念:
1,Audio interfaces
安卓手机上目前支持三类音频播放设备,这个主要是根据声音播放端和CPU的通信关系来划分的。
static const char * const audio_interfaces[] = {
    AUDIO_HARDWARE_MODULE_ID_PRIMARY, //手机板载的主设备
    AUDIO_HARDWARE_MODULE_ID_A2DP, //蓝牙音频
    AUDIO_HARDWARE_MODULE_ID_USB, //USB音频
};

2,Audio Devices ,是指具体的音频播放设备。比Audio interfaces的粒度要细一些
见表格



3, StreamType, 是指PCM的生成类型。是播放电影产生的?还是通话产生的?
  enum stream_type {
        DEFAULT          =-1,
        VOICE_CALL       = 0,
        SYSTEM           = 1,
        RING             = 2,
        MUSIC            = 3,
        ALARM            = 4,
        NOTIFICATION     = 5,
        BLUETOOTH_SCO    = 6,
        ENFORCED_AUDIBLE = 7, 
        DTMF             = 8,
        TTS              = 9,
        NUM_STREAM_TYPES
    };
4, STRATEGY, 是指针对某一中stream,该采用的策略。在策略里面,会根据其他信息来具体选定某一个具体的Audio Devices
enum routing_strategy {
            STRATEGY_MEDIA,
            STRATEGY_PHONE,
            STRATEGY_SONIFICATION,
            STRATEGY_SONIFICATION_RESPECTFUL,
            STRATEGY_DTMF,
            STRATEGY_ENFORCED_AUDIBLE,
            NUM_STRATEGIES
        };
所以,APS干的事情,实际上就是根据这一路AudioTrack的StreamType,找到他要遵循的STRATEGY,根据这个STRATEGY,在目前设备上可以获得的Audio Devices里面查找到最优的Audio Devices,
然后使用这个Audio Device来播放声音 。


下面我们来分析一下APS的启动过程
在AF章节中,我们介绍过,mediaserver进程启动时,会启动APS进程,
然后APS的构造函数被被调用到
AudioPolicyService::AudioPolicyService()
    : BnAudioPolicyService() , mpAudioPolicyDev(NULL) , mpAudioPolicy(NULL)
{
    rc = hw_get_module(AUDIO_POLICY_HARDWARE_MODULE_ID, &module);  //获得HAL层的so lib
    rc = audio_policy_dev_open(module, &mpAudioPolicyDev);   //打开上面获得的policy 设备
    rc = mpAudioPolicyDev->create_audio_policy(mpAudioPolicyDev, &aps_ops, this,&mpAudioPolicy); //创建一个策略
    rc = mpAudioPolicy->init_check(mpAudioPolicy);  //初始化检测
}

AudioPolicyService::AudioPolicyService()
    : BnAudioPolicyService() , mpAudioPolicyDev(NULL) , mpAudioPolicy(NULL)
{
    rc = hw_get_module(AUDIO_POLICY_HARDWARE_MODULE_ID, &module);  //获得HAL层的so lib
    rc = audio_policy_dev_open(
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