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原创 cocos2dx 令人惊叹的方法[CSLoader]的额外应用
1.--lua版本 self.tNodeChild = {} local callBack = function(ref) local name = ref:getName() self.tNodeChild [name] = ref end local csbnode = cc.CSLoader:createNode(csb...
2019-01-18 12:27:04 1045 1
原创 cocos3.10版本IphoneX 1分钟适配方案
1.第一部找到 LaunchScreen.storyboard 还有 LaunchScreenBackground.png 拷贝到项目中 我的是放在 过场加载图片那里。cocos里面有 。2.项目的 BulidPhases 找到 CopyBundle Resources 粘贴或 点+号添加 LaunchScreen.storyboard 还有 LaunchScreenBackgrou...
2018-09-19 10:01:40 1656
转载 printf
C语言中采用函数的方法为程序输入和输出数据。这些函数包括scanf()、printf()、getchar()、putchar()、get(),等等。要使用这些函数,必须要包含头文件 stadio.h。1、printf() printf() 函数用于输出格式化数据。printf("格式控制字符串", 输出参数列表)格式字段的基本形式如下:% [-] [+] [#] [w] [.p] [l或L] 格式...
2018-06-25 12:09:36 186
原创 cocos node 自定义传值和自定义绑定node
void HelloWorld::nodeTest(){ auto nodeTest1 = Node::create(); //创建1个节点 auto nodeTest2 = Node::create(); //创建第二个节点 std::string str = "wxy"; //设置值自定义数据 也可以是个结构体 nodeTest1-&g...
2018-06-25 11:26:15 1362
转载 【转】Cocos 网络编程之hettp
【唠叨】 HTTP用于客户端终端(用户)与服务器(WEB)之间的数据通讯。 若菜不懂WEB,也不会服务端开发。所以在这里只能讲讲客户端如果使用http连接WEB服务器了。 常见的WEB服务器有PHP、JSP、ASP等。 Cocos为我们封装了HTTP客户端的接口:HttpClient类。HttpClient封装了各种对象,处理cookies,身份认证,连接管理等。【参考】 ...
2018-06-25 11:02:30 2255
转载 C++ string assign()赋值常用方法(转)
C++ string assign()赋值常用方法函数assign()常用在给string类变量赋值.常用方法有:1,直接用另一个字符串赋值.如str2.assign(str1);即用str1给str2赋值.2,用另一个字符串的一个子串赋值如str3.assign(str1, 2, 3);3,用一个字符串的前一段子串赋值;如str4.assign("World", 5);4,用几个相同的字符,赋值...
2018-06-25 10:24:59 974
转载 怎么修改eclipse默认 keystore(把微信注册的apk的keystore 改成这个就可以微信调试了)
1.创建keystore (jdk的bin目录)keytool -genkey -alias qj_test -keyalg RSA -validity 10000 -keystore qj_test.keystore2微信后台填写 keystore 的md5码 去掉:3修改keystore 为 debug.keystore 别名alias和别名密码默认证书信息: keystore name:...
2018-05-04 16:26:54 372
原创 cocos2dx 项目总结(陆续更新)
所有的图片用小写 win32平台开发不区分大小写 ,而安卓是区分大小写的。JDK配置: https://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc40a123e36ea3.htmlandroid打包配置:http://blog.csdn.net/chenyg1218/article/details/51453074安卓调试错误信息命令:ad
2017-08-05 13:58:02 559
转载 C++11中的std::function
博客来源:std::functionvoid(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed;std::functionvoid(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyReleased;这两行代码是从Cocos2d-x中摘出来的,重点是这两行代码的定义啊。std::function这是什么东西?如果你对
2016-10-25 12:26:38 287
原创 系统主页恶意绑定解除方法
系统主页被篡改是不是很伤脑,像博主这种有强迫症的人无法忍受。所以一定要改回来才行。1一般方法360 安全卫士右下角有一个主页修复,无脑安装检查修改。如果这招可以,那就不要往下看了。2不行,新装系统有人把这东西写到系统里去了,肯定就放你了,怎么办。 打开注册表 ,然后ctrl+f,搜索关键字会弹出一个框 ,后搜索“Start Page”,然后就是 删删删,这个页面还有其他什么
2016-09-18 17:16:58 2817
原创 cocos3.x - lua vs2013环境搭建及项目创建示例
第一步:装vs2013vs2013下载(没试过) 安装颜色设深色(不伤眼睛),只装c++够用了第二步:装cocos环境(如果不打包只为了解引擎之类的话,只装cocos就可以了(就可以了,jdk,ndk,ant都可以后面装))点击这里第三步:vs-lua-ide搭建及插件(最新版的BabeLua会比较方便,但参数配置会不一样,自己摸索,第一排是src目录,
2016-09-18 16:05:23 3231 2
转载 cocos2d-x 3.x lua的api与C++的关系
文章来源:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/15690031、Lua中如何使用Cocos2d-x引擎中的类?在C++中是这样调用的://Sprite* sprite = Sprite::create();sprite->setPosition(Vec2(100, 100));this->addChild(sprite);
2016-09-14 15:32:04 631
原创 vs2013环境cocos2d3.x 创建调试窗口
1在“解决方案资源管理器”找到main.cpp 2.把原来的代码注释(万一不对能还原)3把下面的代码拷进去,Ctr+S,编译运行,是不是一个控制台窗口就出现了#include "main.h"#include "SimulatorWin.h"#include #include "main.h"#include "SimulatorWin.h"#i
2016-09-09 18:10:59 1795 1
原创 cocos3.13-lua pageView
local pageView = ccui.PageView:create() --设置pageView长宽 pageView:setContentSize(600,600) --设置是否响应触摸事件 pageView:setTouchEnabled(true) --设置锚点 pageView:setAnchorPoint(cc.p(0.5,0.5)
2016-09-08 15:07:18 829
plist 分解脚本(用于plist 图片分解成小png图片)
2017-11-20
空空如也
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