ComfyUI 实战教程:古人画像变真人

最近看到一种古画变真人的效果,就是将书上的古人画像重绘为真人,效果炸裂,不敢独享,特别分享给大家。

效果演示

废话不多说,还是先看效果。大家可以猜猜它们都是谁~

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使用方法

这个方法在 Stable Diffusion WebUI 和 ComfyUI 中都能使用,不过为了方便分享,我这里将以 ComfyUI 工作流的方式进行介绍。

工作流的主要节点就是下边这几个部分:

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上传画像:首先上传一张古人的画像图片。

模型和提示词:模型需要选择SDXL真实风格的模型,推荐 Realism Engine SDXL,大家可以去civitai或者liblib查找,也可以到我整理的模型仓库中下载(见文末)。

提示词支持手动填写,也支持根据图片反推生成。这里给出一个基础的提示词:*Chinese ancient man, real, photo, portrait ,*其它部分大家可以根据图片情况自行增加。

采样生成:为了平衡出图质量和效率,这里我对图像尺寸做了一个控制,最长边都是1024像素,宽高比保持和原图一致,你也可以根据自己的需求进行调整。CFG不要搞的太高,采样步数20-30,采样器选择DPM++ 2M,调度器选择 karras。

ControlNet:这里用到了两个ControlNet,一个是Canny(细致线),另一个是Tile(瓦片),它们都是用来约束图片画面的,联合起来可以起到不错的重绘效果;其中用到的ControlNet模型一个是xinsir的,权重0.4-0.6之间,另一个是TTPLANET的,权重0.1-0.2之间。

这两个模型可以在huggingface下载到,也可以到我整理的模型仓库中下载(见文末)。

https://huggingface.co/xinsir/controlnet-canny-sdxl-1.0

https://huggingface.co/TTPlanet/TTPLanet_SDXL_Controlnet_Tile_Realistic

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一、ComfyUI配置指南

  • 报错指南
  • 环境配置
  • 脚本更新
  • 后记

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二、ComfyUI基础入门

  • 软件安装篇
  • 插件安装篇

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三、 ComfyUI工作流节点/底层逻辑详解

  • ComfyUI 基础概念理解
  • Stable diffusion 工作原理
  • 工作流底层逻辑
  • 必备插件补全

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四、ComfyUI节点技巧进阶/多模型串联

  • 节点进阶详解
  • 提词技巧精通
  • 多模型节点串联

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五、ComfyUI遮罩修改重绘/Inpenting模块详解

  • 图像分辨率
  • 姿势

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六、ComfyUI超实用SDXL工作流手把手搭建

  • Refined模型
  • SDXL风格化提示词
  • SDXL工作流搭建

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