在屏幕指定位置输出

#include "stdio.h"
#include "windows.h"
#include "iostream"
using namespace std;
int main()
{
	while(1)
	{
		HWND gameh=::FindWindow(NULL,"test"); //test为窗口名称
		RECT r1;
		GetWindowRect(gameh,&r1);
		POINT m1;//左上角坐标
		m1.x=r1.left;
		m1.y=r1.top;
		POINT m2;
		m2.x = r1.bottom;
		m2.y = r1.right;
		printf("%d %d\n%d %d\n",m1.x,m1.y,m2.x,m2.y);
		// 获取活动窗口
		HWND h=GetForegroundWindow();
		printf("0x%X\n",h);
		// 获取窗口标题
		char text[200];
		GetWindowText(h,text,200);
		printf("%s\n",text);
		// 获取屏幕鼠标坐标
		POINT pt;
		GetCursorPos(&pt);
		printf("%d %d\n",pt.x,pt.y);
		// 获取窗口鼠标坐标
		ScreenToClient(h,&pt);
		printf("%d %d\n",pt.x,pt.y);
		system("cls");
	}
	return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值